第433章文字冒險游戲,《哆啦A夢》發布第433章文字冒險游戲,《哆啦A夢》發布:、、、、、、、、、最新網址:ishuquge
苦苦的問題提醒了路安之。
在結束了和苦苦的微聊通話后,路安之就聯系了李會明,跟李會明說:“李哥,《大話西游》項目組那里能不能抽出一兩個人來,做一款小游戲?”
《FateStayNight》的故事有三個不同的結局,每個結局都會揭露不少的背景設定,讓整個故事豐滿起來,對游戲來說,也是增加了體驗樂趣。
可卻不同。
路安之在楓樹下上連載,只能寫出故事的其中一個結局。他寫完結局后重新再寫另一個結局,于而言,會增加讀者閱讀的割裂感,讓體驗感變差。
對這種有著不同故事線和人物關系的故事,文字冒險游戲,還是最好的選擇。
吉吉公司在做《龍族》,那款游戲的投入很大,對人力需求也不小,怕是抽不出人手來。于是路安之就沒有找梁喆,而是找了李會明。
“什么游戲?需要多少人手?”
李會明問。看樣子他答應得很痛快,《大話西游》項目組抽出人手,是沒有問題的。
路安之說:“不多,幾個人就好。只是做一款文本游戲,文本內容由我來負責,你抽的人只需要做好美工和游戲程序就好了。”
“文本游戲?”
李會明沒有明白這個概念。這個世界的櫻花國并沒有以動漫和游戲見長,因此前世盛行于小日子的galgame,并沒有流行起來,在這個世界里,甚至都還沒有出現。
路安之說:“就是文字冒險游戲。游戲里不需要做戰斗內容,甚至連動態的圖都不需要做幾張,以靜圖為背景,然后配上文字來讓玩家代入角色,感受故事,同時通過文字做出不同的選擇,走向不同的結局。”
李會明有些不太理解:“只看故事,連一點玩法都沒有?那有什么意思啊?”
路安之回答說:“不同的選擇走向不同的結局,攻略不同的角色,這就是這種游戲的魅力所在啊。”
李會明一時半會兒還是無法理解。
路安之給他打了個比方:“你想想,你打開一款游戲,里面都是各種類型的美女,伱在這款游戲里扮演著主角,與這些美女邂逅,然后經歷各種各樣的事情,一點一點地加強親密度,到最后會因為和她們的親密度以及其他原因,和其中的某一個奔赴結局。我們甚至可以把這里面的場景做的跟電視劇一樣,然后在關鍵時刻讓你來做出選擇,你會不會想試試?”
李會明說:“你說這個啊?你說這個我就知道了。我老婆最近在家看一個電視劇,我也跟著看了看。那個電視劇講的就是一個男的因為什么原因跟老婆離婚了,老婆帶著閨女跑了,他就到處找閨女,邂逅了各種類型的女角色。那故事一段一段的,然后總是有意外,讓主角跟邂逅的角色產生問題,看得我挺糟心的。要是能自己選,那可真是太好了!”
路安之說:“所以這就是這一類游戲的玩法所在。不過我我這款游戲要的不只是攻略女角色,還有解鎖不同的秘密和結局。總之是很能激發人們對劇情的探索欲的。”
李會明問:“那靜態的圖沒問題嗎?”
路安之說:“沒問題的。這樣也可以節省些成本和時間。你以后想搞我剛剛說的那種游戲的話,可以試試招些演員做一款。”
李會明于是說:“行,那我去看看抽幾個人配合你。”
路安之道:“不著急。我這里先把文本內容做好了。美工也不用你負責,我在楓樹下那里有搭檔。”
“好。”
李會明答應下來。他甚至沒有問路安之要做的是什么游戲。
于是接下來,路安之開始做《FateStayNight》的游戲文本。按游戲文本的話,他又得重新寫一遍這個故事。
故事的游戲體驗和體驗,完全是不同的。他以江南《龍族》式的筆觸來寫,會讓故事有不同的感覺,可是放到游戲里,這種文本就會拖后腿了。
游戲文本是要以第一人稱來進行的,方便玩家代入角色。這樣一來,奈緒蘑菇原本的文案,相對而言就更合適了。路安之現在要做的,就是把奈緒蘑菇的文案稍做修改,去除文字里那種島國語感,然后謄寫出來。
嗯……
還有,奈緒蘑菇那種奇妙的比喻也要改改。臺鉗什么的,有礙瞻觀。
還有補魔這個問題,路安之打算在游戲里也和他在里做的修改一樣,做隱晦處理。至于讀者和玩家能不能從他隱晦的文字描述中發現其中的奧秘,那就是讀者自己的事情了。
他相信廣大讀者和玩家絕對是有能力發現的。他永遠不會小看讀者和玩家的探索欲和分析欲。
這個工程量不算大,但也不算小。反正距離連載完還有一段時間,他消停地寫就行。
于是接下來的一段時間,他先去宋曉琴那里,把剩下的歌和BGM都錄完了,然后就用很短的時間把《FateStayNihgt》的正文稿子寫完,然后再繼續寫游戲文本。
每天寫寫文案看看謙謙,然后再溜溜小纖纖,生活樂無邊。
而苦苦在收到《FateStayNight》的全篇稿子之后,也是驚喜不已,在秋秋上連呼:B老大萬歲!
然后在這一天里,苦苦給路安之發來的問號格外多。
苦苦:?
苦苦:Saber是亞瑟王?!
苦苦:亞瑟王不是男的嗎?
苦苦:衛宮切嗣是這樣的?!
苦苦:紅A到底是誰啊?B老大你到結局也不給提示?
苦苦:補魔到底是怎么回事?
苦苦:?
苦苦:B老大你又來?!Saber怎么死了?!
然后苦苦就又發來一個問號。
她覺得自己苦求結局求了個寂寞。他在秋秋和微聊里同時對路安之展開了狂轟亂炸,想要求其他的結局。但路安之全都不做回應。
路安之覺得苦苦現在還是緩緩比較好。要知道這個故事的結局沒有一個是好的,而且細說起來,Saber線還不算那么虐。這要是給苦苦都知道了,她還不得抑郁一段時間。
嗯……
等游戲出來,自己這個帶刀母豬的威名,又要響徹天空了。
路安之在微聊上跟苦苦說:行了行了,光追著這個故事問,你不嫌致郁嗎?快找陽光快樂的故事去看看吧。
苦苦:沒有。現在新楓上的故事都有點向極端方向上發展了,動不動屠這個滅那個的,爽是很爽,但沒什么意思。有幾本不錯的,我也都看過了。
路安之:那去看《哆啦A夢》啊。
苦苦:《哆啦A夢》發了?
路安之:明天發。
苦苦:……
路安之:你又不是不知道漫畫雜志是在明天發,你還專門問我。
苦苦:我現在是總編誒,誰還關注那個!
路安之:……
苦苦這邊知道了路安之要把后續故事做成游戲的事情,也稍微跟路安之了解了了解,知道故事的大概形式。她跟楓樹下說了一聲,楓樹下就主動上門來找了,想要求包攬《FateStayNight》的實體游戲發行。
楓樹下是有音像制品許可的,包攬游戲的實體發行,倒也是可以的。這樣一來,反倒省了新微公司不少事情。
于是路安之就讓楓樹下的人去找李會明談這件事了。
歌曲和BGM全部錄制完成,路安之就分別把三首歌和四首BGM交給了古瑞庸和梁喆。
古瑞庸聽到那三首歌,滿意得不得了,當即一拍板,說:“小龍女一定要好好找,找個有仙氣的。不然配上這歌就差點意思了!”
他說這句話時聽的自然就是《天下無雙》。
然后聽完另外兩首歌,說:“楊過也得找個俠骨柔情一眼能看出來的,關鍵是得夠帥,能讓人想到一見楊過誤終身這句話!要不然配不上這兩首歌,也跟小龍女搭不起來。”
路安之和他說:“你慢慢選,不著急。”
古瑞庸就樂道:“那肯定得慢慢選。到時候我把挑好的人照片發給你,你給建議建議啊。”
路安之:“沒問題。”
而梁喆在收到四首BGM之后,就更不用說了。他驚喜地給路安之打電話來,說等過兩天一定要讓路安之過去體驗體驗,有了這些BGM,開場的CG和戰斗體驗一定會很棒。
路安之答應下來。他也挺想體驗體驗的。這個世界的《龍族》游戲,雖然參照了另一個世界的一部分游戲,但到底還是原創的。他確實想感受感受怎么樣。
之前的體驗缺了BGM,雖然戰斗手感很不錯,但到底差了點氛圍。
接下來到了第二天,《哆啦A夢》漫畫正式隨著新一期的漫畫雜志《畫友》發布開始連載。
這部《哆啦A夢》可以說是受到了不少關注,連許多對漫畫并不感興趣的人,也都在關注著這部作品。畢竟這個漫畫的名字,跟路安之曾經的筆名只差了一個字母。
是什么樣的角色,能成為路安之筆名的由來呢?
這是許多路安之的書迷都好奇的問題。
在《哆啦A夢》開始宣傳之后,書迷們就一直在關注著這個問題。
然后在這一天,《畫友》雜志瞬間賣爆了。買到雜志的讀者們大多在第一時間都打開了《哆啦A夢》的故事。那個在宣傳里只是圓滾滾的剪影的藍胖子,第一次印入了人們的眼簾。
來自未來的機器貓,愛吃銅鑼燒,肚子上那仿佛百寶箱一樣的口袋,頓時吸引了讀者們的目光。
在第一期漫畫里,哆啦A夢只是小小的發威,拿出了一兩個道具。而那神奇又充滿想象力的道具,已然足以讓人驚嘆和向往了。
是的,主要是向往。
在看過《哆啦A夢》以后,誰會不對那個萬能的口袋向往呢?童趣又奇妙、還有各種作用的道具,簡直讓人大開眼界,只恨哆啦A夢只存在于漫畫之中,讓自己無法體驗。
第一期雜志上,《哆啦A夢》直接連載了兩話。而后續開始一話接著一話連載之后,讀者們更是大開眼界。
竹蜻蜓、任意門、記憶面包、變更日期的粉筆……
一樣一樣,充滿奇妙。
路安之沒有按原先的漫畫順序讓這些道具一一出現。反正《哆啦A夢》的漫畫是一話一個的單元劇,他沒有必要按照原本的漫畫順序來做,就按感興趣的道具來寫腳本。
而《哆啦A夢》在發布之后,很快就占領了畫友人氣排行榜的第一名。這個總能拿出各種道具的藍胖子的故事,輕松而詼諧,而且充滿了想象,讓哪怕年紀不小的人,也都喜歡上了這個故事。
微話上、其他論壇上,人們再次對路安之那無窮無盡的想象力表示了贊嘆。人們都在說如果自己有一個藍胖子就好了,那以后的人生還需要發愁什么呢?
而讀者們也都明白了,路安之之前為什么會用“哆啦B夢”這個名字。
哆啦A夢的道具無窮無盡,路安之的想法也是無窮無盡啊。
就是哆啦B夢這個名字,聽起來比哆啦A夢實在差點意思。
總之,《哆啦A夢》大火之勢,超出了畫友的預料,甚至已經達到了出圈的地步。這樣的人氣,甚至給畫友雜志都帶來了一波反哺,而翟曉和路安之合作的另一部漫畫《龍珠》,人氣也因此提升了好幾名。
在《哆啦A夢》大殺四方的時候,路安之終于把《FateStayNight》的游戲文本寫好了,然后就叫來他新的插畫師開始作畫。苦苦知道了這件事,苦求要看游戲文本。
她在看完了《FateStayNihgt》的故事后,早對這個世界完整的世界觀大感興趣了,這時有完整背景內容的游戲文本,怎么可能忍住?
路安之讓苦苦和插畫師一起簽署了保密協議,才把文本交給了他們。
于是,苦苦和插畫師都抑郁了。
再打一下廣告。
(本章完)
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