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網游之暴走盾戰-第五百一十三章 殘酷的殺戮者(三)
更新時間:2011-05-24  作者: 暴走農民   本書關鍵詞: 游戲 | 虛擬網游 | 暴走農民 | 網游之暴走盾戰 
正文如下:
網游之暴走盾戰第五百一十三章殘酷的殺戮者(三)

第五百一十三章殘酷的殺戮者(三)

“殘酷的殺戮者血嗜:所有攻擊目標后,恢復自身hp的技能、天賦,其效果強制增幅5o。擁有殘酷的殺戮者稱號的情況下,可主動激鮮血逆流技能(致使目標血液逆流,該效果可放大流血效果2o,技能冷卻時間12o秒。)”

梁寬驚愕……徹底的驚愕

這枚符文科技裝備對于其他玩家來說,其作用或許不那么明顯,但對于梁寬卻不同。

自己能夠達到這個效果的能力,只有一個天賦縛靈的詛咒

現在,地縛靈的詛咒,每次攻擊命中后,只要能夠恢復自己的hp,少說也是5o點以上的hp恢復效率。

效果增幅5o后,不但觸幾率會增幅,就連恢復數值也會獲得增幅,達到恢復后即75點

更罕見的是,這套銘文科技裝備,居然有著增強殘酷的殺戮者稱號流血效果的能力

看似不多,但,如果用的恰當的話,卻能讓目標在短時間內流失掉大量的血液,從而導致目標因為血液的稀薄而快的進入到腦供血不足的狀態中去。

梁寬立馬將這件銘文裝備帶在了身上,脖頸的一側,突兀的出現了一個嘶吼的野獸的頭骨的象形刺青……這就是所謂的銘文科技裝備

隨即,梁寬的眼神轉移到了下一件同為殘酷的殺戮者的銘文科技裝備上,當其屬性映入眼簾的瞬間,梁寬再次陷入了無語狀態……

“殘酷的殺戮者黑暗:夜間作戰時,無視屬性懲罰,且獲得絕對視野效果(視野和白天一樣,且能在夜間無視致盲類負面狀態)。在擁有殘酷的殺戮者血嗜和殘酷的殺戮者稱號的情況下,可獲得夜間每秒98點hp恢復效果,全屬性增幅5。”

又是一個狀態增幅相當給力的銘文科技裝備。

如果不計算最后那一條屬性的話,這件銘文裝備只能稱得上是優秀而已。

要知道,身為半巫妖的梁寬,根本就不存在什么夜間屬性懲罰的一說,這件銘文裝備的第一條屬性,唯一有利的,無非是夜間無視致盲類狀態這么一條屬性罷了。

但,一旦配合上后面的這兩條屬性,加上自己的殘酷的殺戮者稱號和殘酷的殺戮者血嗜同時存在,這件銘文裝備的價值瞬間暴增。

秒98點的恢復度,加上神罰大地之力的秒98點的恢復度,兩者的作用可是能夠相互疊加的

換句話說,現在的梁寬,每秒恢復hp的量至少也點之多這幾乎相當于固化了一個高端奶級恢復術了

僅僅一般狀態下,就能擁有秒點hp的恢復效果,那要是再加上時不時出現的地縛靈的詛咒帶來的每次至少75點hp恢復呢?

不需要猶豫,梁寬便將這件殘酷的殺戮者黑暗裝備了起來。

右邊脖頸上夜突然出現了一個閃爍著點點猩紅色血氣的黑色霧團,看上去很是詭異。

忙碌完這一切之后,梁寬用疲倦的眼神看了看查那斯軍營內瘋狂慶祝的玩家,嘴角泛起一絲無奈的苦笑。

看樣子自己還是沒習慣職業玩家那股瘋狂的勁頭啊,這些玩家居然在連續數天的殺戮之后,還有心情在軍營里狂歡慶祝……

不過,這也難怪,要知道,這種情況可不常見,對于戰敗的一方而言,那是恥辱

但對于勝利方而言,這可就是榮耀了。

雖然這些玩家戰場上的表現堪稱垃圾,但當大背景都如此的情況下,也沒有多少玩家去思考這些問題了。

孟加拉帝國的軍營愣是被查那斯的玩家沖到了軍營大門的前面不到2o米的地方……

而那些面色早已蒼白的孟加拉玩家,愣是被查那斯玩家這股詭異的瘋狂嚇得龜縮在偌大的一個軍營中

如果從高空看去的話,你就能現,實際上孟加拉帝國的軍營里,并沒有多少玩家的身影。

這也不難理解,誰也不愿意看著象征著一個國家的榮耀的軍營,被敵對國家的玩家那么羞辱吧而他們自己又打不過,拼不贏……

這樣的情況下,除了下線裝鴕鳥,還有什么好的辦法可以供他們選擇?

雖然他們也嘗試過反擊,但殘酷的現實卻讓孟加拉的玩家根本無力反抗。

一方面,查那斯的玩家人數確實很多,這一次上戰場的玩家基本上已經過了5o萬雖然中途有很多玩家在死亡了一兩次之后,就忍受不了那恐怖的死亡懲罰而回到大地圖,但,即便如此,那龐大的人口基數,卻給孟加拉帝國的玩家帶來的極大的壓力。

這是僅有3o萬參戰玩家的孟加拉帝國怎么比都比不了的,高達2o萬人的差距,足夠填平一切義意外了。

再說,這種毫無藝術感可言的戰場,又有多少意外可言。

另一方孟加拉帝國缺乏頂尖高手的支持,雖然個人力量在這種瘋狂的戰場上,起不了多大的作用,但不可否認,很多時候,頂尖高手確實可以給其他玩家帶來足夠的自信。

要知道,在雙方開戰之后,查那斯帝國的那些高手,就在不斷的刷新著戰場功勛榜的名次。

那種無形的壓力,才是導致孟加拉玩家失去信心的最終元兇。

更別提某個排位在的變態,在戰爭打響之后的第三天就極其強勢的沖到了戰場功勛排行榜前十

而后更是在極短的時間內,瘋狂的沖擊到了前五……

而最讓孟加拉帝國的玩家崩潰的是,戰場功勛榜前一百的玩家中,至少有3o人是查那斯陣營的,而孟加拉帝國卻僅僅只有寥寥三五個玩家……

參戰人口基數的巨大差距,以及高端玩家的極度失衡,讓孟加拉帝國的玩家,在堅持到第一道關卡被攻破之后,便失去了任何反抗的情緒,各自下線去了。

而作為失敗者的苦果,自然會被強加在孟加拉帝國的全部玩家身上。

或許在將來的很長一段時間內,孟加拉帝國的玩家,都會對查那斯抱有著極度強大的怨念和敵意。

當然,那些不已經不是梁寬所考慮的問題了。

這次畸形的戰爭,讓梁寬成就了上校軍銜只是明面上的提升,而暗地里,梁寬在戰場上那恐怖的連續殺人記錄,更是讓無數勢力和玩家為之震驚。

可以預計,現在的梁寬,即便將杜勒斯的獰笑收起來,也不會再受到那些貪婪的玩家的圍攻了。

事實上,看看周圍玩家的恐懼而崇拜的眼神,就知道會有這樣的結局誕生。

然而,兇名在外的梁寬,卻還不滿足。

梁寬知道,一時的強大,只能震懾住這些貪婪的玩家一段時間,等這些玩家的裝備等級和技能好起來之后,這些家伙肯定會卷土重來,再次窺探那所謂的英雄王的遺產之類的東西。

梁寬雖然喜歡挑戰喜歡戰斗,但卻不喜歡被人當成是移動裝備庫,那么……趁著這個時機,將自己的兇名,擴散到全世界吧

梁寬在心中殺機凌然的想著……無意識間散的殺氣讓梁寬周圍的空間,再次空曠了一圈,周圍玩家見鬼一樣的表情讓梁寬一陣無語……

這些明面上的收獲清點完畢,接下來就該是那些從被自己掛掉的那些玩家的身上搜刮的裝備了。

戰場的快節奏,讓梁寬根本來不及去翻閱自己到底收獲了些什么東西,戰爭才剛剛結束,梁寬就迫不及待的來到了軍營的倉庫的位置。

其實,不止梁寬好奇自己到底收獲了些什么東西……

隨著梁寬的連續殺人記錄的不斷刷新,一個話題成為了玩家們心中最想知道的東西——這個人形魔獸,到底在這次戰爭中收獲了多少好東西?

和大地圖上的戰爭不同,戰場fb內部被掛掉的話,只會從身上和背包里掉落一定的東西,雖然量不大,但卻頂不住那恐怖的死亡基數。

有太多太多的玩家對梁寬這次的收益眼紅而羨慕,也有太多太多的玩家希望了解一下5oo玩家死亡之后,到底給梁寬帶來了多少裝備。

但實際上,梁寬真正的收益卻沒有那些玩家想象的那么巨大。

重要的原因是,很多時候,梁寬將目標擊殺掉,就立馬會被其他玩家盯上,根本來不及收拾戰利品。

等梁寬將這邊這個玩家弄死之后,卻只能無奈的現,地上的那些裝備早就被人順走了……

更多的情況是,梁寬的背包空間早就被占滿了,為了不讓負重影響到自己的動作,梁寬不得不不斷的從背包中丟出一些一看就知道是垃圾的裝備。

如此一來,梁寬真正的收益恐怕也僅僅只有那些玩家想象中的十分之甚至更少。

即便梁寬在戰爭打響之后,多次回軍營清空背包也改變不了這樣的局面。

將身上的那半背包裝備全部倒進倉庫之后,梁寬仔細的翻閱著自己的戰利品……

其中,一共三百多件藍裝和一百多件綠裝讓梁寬極其頭痛……

這些裝備基本都是一些消耗品,戰場fb的消耗品,其屬性不怎么強大,價值也不高,這么多的裝備看似很多,但最終能不能賣到一件紫裝的價格還不知道。

付出和收獲次成反比,這讓梁寬相當不爽。

而最讓梁寬不爽的是,這三百多件藍裝中,甚至存在著很多3o級以下的低等級藍裝存在……

在這個紫裝逐漸成為主流,大量極品藍裝出土的時代,梁寬實在不知道這些屬性不怎么給力的裝備,到底會不會被玩家看重。

“估計只能賣給那些大公會,讓其當成是煉金師們分解材料的東西吧。”

梁寬帶著頹廢的心情在心里嘀咕了一聲……

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