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從零開始-第二百三十五章 突擊
更新時間:2013-07-14  作者: 雷云風暴   本書關鍵詞: 虛擬網游 | 游戲 | 魔法 | YY | 紫日 | 網游 |  | 從零開始 | 雷云風暴 | 雷云風暴 | 從零開始 
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(義務)群號104948337

(歡迎蛋疼不要報酬的加入!)

peng,漢風,小七,軌跡,A6,小翔,流嵐

勿插樓……

進行中,請勿插樓謝謝!!

生產一艘出來試航,反正現在也沒人知道什么樣的飛船更好,不如大家群策群力,用事實去檢測到底哪種設計更好。

雖然這次來的飛空船不少,但是其中并不包括上次經過日本的那艘超級戰艦。那艘戰艦目前還沒有完成最終定型,主要原因好像是因為最近制造小型戰艦的時候發現了一些技術上的突破,結果導致大型戰艦上的某些已經完工的地方又被拆掉重新來過,這無形中就延長了建造時間,以至于那個大家伙到現在都沒發投入戰斗。

不過,雖然這次沒有那艘特大號的超級戰艦加入,但是跟著艾辛格移動要塞一起來的戰艦之中還有一艘比那艘戰艦略微小一點的戰艦。雖然沒有之前那艘那么大,但是這艘被命名為“落日”的超級飛行戰艦卻是一艘地地道道的戰艦。

之前那艘特大號的飛行艦雖然個頭很大,但那其實是一艘試驗艦,她(雷大怎么想的)的內部很多地方設計不合理,而且功能也并不明確。有很多地方都是建好了又拆(都配了艦載機還拆。),拆了再建,反復折騰了很多次也沒有完全投入使用。反正這個超級巨艦就是個實驗平臺,她身上的東西多而雜,但是實際戰斗力卻是未必有多強。

相比之下落日號的設計目標就比較明確了。

落日號的定位是主力格斗艦,而它(后媽生的,不是人)的參考目標就是海面戰中的超級戰列艦。依靠這一思路,落日號的設計要求就是高防御、高生存、高破壞。

高防御這個理解起來很簡單,就是增加整體防御力。目前落日號上使用的增加防御的方式一共有三種。第一種是最簡單的城市及防護罩。這個東西很多城市都有,已經不算什么稀罕玩意了。

不同的僅僅是我們把原本用于城市防御的防護罩給搬到了落日號上面來,而且落日號上裝備的這個防護罩還不是一般的防護罩。它的能源供應節點多達八個,也就是說比起正常的防護罩,落日號上的這個防護罩有八倍以上的防護力,而且在防護罩超載的情況下不會直接損失整個防護罩,而只會讓防御力下降八分之一。

因為太陽熔爐的升力非常巨大,所以重量對我們來說已經不是問題,再加上落日號的設計目標就是要成為讓人啃不動的硬骨頭,而不是要成為別人打不中的老鼠,所以我們的設計人員就給落日號進行了瘋狂的裝甲強化。其結果就是落日號上居然裝備了厚達三米多的多層復合材料裝甲。這個裝甲層的防御力已經遠超目前世界上任何一款水面戰艦的裝甲了,即便是液化魔晶蒸汽炸彈,想要破壞這樣的防護裝甲也不是那么容易的事情。

另外,除了以上兩種防御增加方式以外,落日號還裝備了一種主動式的防御設備。這個設備其實應該非成兩個部分,它分別是由一種折射棱鏡和一種光束武器組成的整合系統。

這個系統的工作原理很簡單,就是當有實體攻擊出現時,光束武器會對這個目標進行提前攻擊,從而實現近防炮的功能。至于那個折射棱鏡,這其實是一種會飛的小型裝置。它的造型就好像是一個空心圓環,圓面半徑大概有一米多。這個東西在落日號上裝備有好幾千個。它們會在戰斗中圍繞著落日號飛行,當敵人使用能量攻擊時,這些小型裝置就會被控制系統遙控著飛到能量武器的設計線路上阻擋攻擊,而這個裝置內部裝備的能量折射系統就可以讓穿過它中央的那個空心大洞的能量束發生偏轉,即便是無法反射回去,只要打不到后面的戰艦就行了。

以上這三種防御方式共同構成了落日號堅不可摧的強大防御能力,而落日號的生存能力則來源于它的多套備份系統。

本來一艘戰艦只要一個太陽路就可以飛起來了,但是落日號內部卻有著三套太陽爐,而且它們既可以一起工作,也可以分開工作,因此,如果落日號被攻擊,并因為某些原因導致太陽爐受損,那么,只要不是三個太陽爐一起報銷,落日號就依然可以繼續飛行,并能保證攻擊火力不會出現明顯下降。

除了這個強大的戰場生存設置之外,落日號最后一項設計目標就是高傷害。

其實三個要求之中,這個高傷害反倒是最簡單的一個要求了,落日號的體積非常大,雖然沒有那艘試驗艦那么變態,但已經遠超航空母艦的體積了。這么大的一艘飛行戰艦,要在上面裝點武器什么的那還真不叫個事情。所以,我們的設計人員直接為落日號設計了一個六邊形的橫斷面結構。而且因為落日號是飛空艦而不是在水面上的戰艦,因此這種六邊形的橫斷面結構就等于是讓落日號擁有了六個方向的甲板。

為了增加武器的布置數量,設計人員在這留個甲板上面都和那些海面戰艦一樣設計了前后主炮,而且還設計了大量的副炮,這樣整艘戰艦簡直就是個飛行刺猬,任何一個方向上都有非常恐怖的火力密度,敵人不管從哪個方向靠近,都要至少面對三條甲板上的攻擊火力。這種設置可謂是彪悍至極,如果是和海面戰艦對轟,這家伙一艘船差不多就能搞定一個艦隊了。

當然,恐怖的戰斗力是恐怖的造價帶來的。這艘落日號的造價雖然不值一整個艦隊,但起碼等于一艘大型的海面戰列艦的十幾倍價格了。這樣的一艘戰艦不能打才叫奇怪呢。

其實除了六個甲板上刺猬一般的炮位,落日號的船頭位置還有一個可以打開的撞角。這個撞角的尾部成六棱錐形和船身連接,尖端則是逐漸變成六芒星形,而這個撞角實際上還是可以分開的。當它向六個方向展開之后會露出一個大洞,而這個大洞實際上是一個炮管。這個炮管的尾部是直接連結著船上的一個太陽爐的。當三個太陽爐都完好的時候,這門位于船體中心的超大口徑主炮可以發射一種直徑達七米的能量光束,而這種能量光束的實質就是米拉發射的那種毀滅射線。

在現實中,人類的很多科技都來源于對自然生物的模仿,游戲內自然也是這樣。米拉既然已經成為了我的魔寵,而她的毀滅射線又那么變態,我自然沒理由不好好利用一下啊。所以呢,我就讓行會里的人員研究了一番這種射線的工作原理,最終我們得到的結果就是這種戰艦主炮了。

這個能量射線完全和米拉的毀滅

夾雞妹抖,小七敬上!!因為打得慢而拖大家后腿了,抱歉抱歉

收起回復

軌跡,小七代發

射線是一個東西,而因為它有七米的直徑,所以其威力可想而知。之前在鋼城的地下進行的一次實彈射擊實驗中,我們得到的結果是一個直徑十米以上,深度達到五千多米的筆直大洞。當時射線炮僅啟動了五秒而已,而且再發射結束后,這個被擊穿的大洞內部都是滾滾的鋼水奔流而出,雖然直接穿孔的直徑是十米左右,但是由這些鋼水就可以看得出來,實際破壞范圍遠不止這么點大。

這次落日號來這里,除了實驗武器性能之外,還有一個原因就是它是唯一裝備了這種毀滅射線炮的飛行戰艦。

根據之前軍神的戰術構想,本次我們將使用艾辛格移動要塞的空間跳躍能力,直接傳送到富士山的斜上方,位于那個富士溶洞的出口附近。在到達那里之后,八歧大蛇和鬼手信長他們應該會在幾秒之內就發現我們,畢竟這么大的東西進行空間跳躍,那個力場波動實在是太恐怖了,別說神族天生對能量感覺敏銳,就算是普通人用肉眼都能看到那個形同實質的能量波了。

不過,雖然八歧大蛇他們會在第一時間發現我們的到來,但是他們的反應速度肯定不會那么快。而作為有備而來的我們,速度當然比他們快。

當艾辛格移動要塞到達位置之后,被以外掛方式掛載在艾辛格移動要塞城墻外面的落日號會使用跳躍前就已經完成的充能并達到臨界點的主炮,也就是毀滅射線炮,直接轟擊富士山,然后從艾辛格移動要塞這個方向向下打出一條直達富士溶洞的通道來。

這次攻擊不要求殺傷多少人,就是要給富士溶洞開個天窗。然后,落日號就可以閃到一邊,而艾辛格移動要塞將會啟動底部的超級輻射炮,直接順著落日號打穿的那個窟窿對著富士溶洞里面來一發。

艾辛格移動要塞下面的輻射炮本來就是對城市用武器,這東西的威力可想而知。在空曠區域都能一次摧毀一座城市,這要是全部打進洞里,在一個密閉環境之下,你能想象起威力會增加到什么程度?

八歧大蛇肯定不會死于這種攻擊,但是鬼手信長和他的手下我估計是一個也跑不掉,而即便是已經成為神族的鬼手信長的手下,我估計他們也未必就一定能撐得下來。要知道艾辛格移動要塞的輻射炮本身就有著滅神級的能力,如今集中到一個洞里,這威力不知道要翻幾倍。再說八歧大蛇雖然很牛,他得到的神力核心也很夸張,但八歧大蛇是肯定沒法用那個神力核心在短時間內弄出一群和他自己一樣強大的神袛來的。再說就算他能做到,他也不可能弄出一群和自己一樣強大的存在來跟自己搶地位。所以說,鬼手信長的手下們就算成了神族,實力也肯定不會強到哪里去。

根據我們的推測,這一擊最大的可能性是一次性將洞內的所有非神族單位全部清光,同時對大部分的已經轉化成神族的鬼手信長手下造成輕度到中度乃至重度傷害,但是直接殺死的可能性不高。至于說八歧大蛇和鬼手信長本人,其中八歧大蛇應該沒什么事情,頂多有點狼狽。

鬼手信長可能會手忙腳亂的受點傷,也可能沒事,這個主要看他的運氣和當時的反應。不過不管怎么說,這一擊絕對能讓鬼手信長的實力傷筋動骨。

進行中,請勿插樓謝謝!!!

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“八歧大蛇肯定不會死于這種攻擊,但是鬼手信長和他的手下我估計是一個也跑不掉,”“鬼手信長可能會手忙腳亂的受點傷,也可能沒事,”雷大腦子混亂了吧?

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