被我羞辱了一番的鬼手信長和冰封女妖終于意識到了和我吵架是沒什么好結果的,于是兩個人便一起沖了上來,而且這兩個人雖然據我所知應該是第一次碰面,但他們的配合卻相當的默契。
冰封女妖選擇了直來直去的攻擊方式,一上來就直接踩著墻壁沖上了二樓。當然我是不可能站在原地等著被打的,所以我直接張開翅膀猛地一扇,整個人嗖的一下就到了對面的墻壁邊上。
這大廳雖然面積不小,不過畢竟是建筑內部,空間也不會大到哪去。我一扇翅膀就到了建筑對面,而冰封女妖卻是直接一蹬墻壁整個人反彈出去追著我又飛了過來。
看到冰封女妖前進的路線,我直接翅膀一收就降落到了地面上,但是讓我沒想到的是,鬼手信長那家伙不知道什么時候居然已經等在我下落的位置上了。發現鬼手信長的時候他已經對我發動了攻擊,所以我毫不猶豫的就是一個轉身讓開了他的攻擊,但是還沒等我站好,旁邊又突然飛過來十幾個魔法彈。
看到那些閃著不同光芒的魔法彈,我干脆直接迎著那些魔法彈沖了上去。在路過第一個魔法彈的時候永恒直接橫向一掃將其朝著鬼手信長的方向推了出去,而鬼手信長本來是打算追我的,沒想到突然飛過來一個魔法飛彈,逼的他不得不減速避讓。
就是這么一停頓的功夫我已經從那些看似密集的魔法彈之中鉆了過去,這些魔法彈雖然多,但就好像是高速公路上飛馳的汽車一樣,如果你的身手足夠敏捷,在這些車流之間穿行也不是做不到。同樣的,這些魔法飛彈因為都是瞄著我去的,所以飛行路線幾乎都是在一條直線上,我在中間來回閃避了幾次就成功避開了這些魔法飛彈。當然,雖然看起來我好像是輕描淡寫的就搞定了這些個魔法飛彈。但實際上這都是因為我有著超強的敏捷屬性以及超高的神經反射速度。正常玩家別說根本來不及反應,就算你運動神經超群可以對這些魔法飛彈的飛行軌跡進行捕捉并計算出安全路線,正常人的身體素質也決定了你即便是知道路線也絕對鉆不過去。
成功鉆過那些魔法飛彈之后我實際上就已經到達了那邊的其他行會會長的身邊。這些人可不像是冰封女妖和鬼手信長那么勇猛。鬼手信長是因為知道退無可退,我們現在已經算是死敵了,所以他和我見面都不會手軟。而冰封女妖完全是因為本身的性格以及她的實力。一方面冰封女妖的性格完全繼承了俄羅斯民族好戰的特點,雖然是女性,但她卻異常喜歡戰斗,而且當她進入戰斗狀態之后甚至會有類似于狂戰士一般的感覺。另外。本身冰封女妖的個人實力也是相當不錯的,所以她只是知道我比她強,卻并不怕我,頂多就是戰斗時更加的小心一些而已。
但是,這兩個人不怕我,其他人可不是這么想的。至少這里的這么多行會會長之中就有一大半都非常的害怕我。在看到我沖上來之后。現場的那幫家伙立刻就做出了完全不同的三種反應。
第一種反應很正常,那就是進入戰斗狀態,準備接站。正常情況下大部分人都應該是這個選擇,但是現在這里的會長之中頂多只有三分之一的做了這種選擇。
第二種反應相對第一種就稍微的激進一點,他們直接朝著我沖了過來,目的可能是為了獲得主動權。只是我很懷疑這些人到底有沒有研究過我的戰斗特征。其實《零》的各種網站論壇之中早就有人將我的戰斗特點分析的差不多了。其中比較重要的一條就是,絕對不能讓我近身,因為我的遠程攻擊看似很犀利,但實際上近身之后才是我最可怕的時候。因為他們發現我的反應速度似乎超越大部分玩家很多很多,所以近身戰中幾乎沒有人可以在我身上占到任何便宜。
現場這幫會長們作出的第三類反應和前兩個完全相反,前面兩種不管哪一個都是準備要戰斗了,而第三種則是完全的放棄了戰斗。有大約五分之二左右的會長沒有任何和我接站的意思,在看到我沖過來之后這些人轉身就跑,而且一下就沖出了這個大廳,顯然是不想和我戰斗。
因為突然少了一小半人,剩下的那些玩家更加的緊張,只是他們緊張不緊張這個時候都沒用了。沖過魔法飛彈屏障的我已經重新將永恒鉤鐮槍拿在了手里。這種長兵器雖然看似使用起來并不方便。但其實看過我戰斗的人都知道。我手里的永恒鉤鐮槍殺傷力遠比想象中要驚人的多。
一般來說長兵器因為力矩問題,雖然攻擊范圍大。但實際上能用上的力氣卻非常小,而且過長的柄意味著轉向不靈活,而速度慢下來的話,命中率自然也就跟著下降。這也是大部分人不喜歡用長兵器的原因,尤其是在人多的時候,長兵器極易被人群卡死,然后陷入沒法使用的狀態。但是,以上情況對我的永恒鉤鐮槍卻并不適用,這個主要還是因為永恒本身的切斷法則太犀利了。 ( 明智屋中文 wWw.MinGzw.Net 沒有彈窗,更新及時 )