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從零開始-第五百二十五章 入侵
更新時間:2014-04-12  作者: 雷云風暴   本書關鍵詞: 虛擬網游 | 游戲 | 魔法 | YY | 紫日 | 網游 |  | 從零開始 | 雷云風暴 | 雷云風暴 | 從零開始 
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零吧團第二十一卷第五百二十五章入...

裁決騎士12100°

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小紅、殤兒、漢風

勿插樓……

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裁決騎士12“行了行了,都別耍寶賣乖了,趕緊下去把那個以及給占領了,里面有什么東西都清點出來告訴軍神。”

“了解。”各艦長答應了一聲就開始執行命令,不過不是所有的戰艦都參加了任務,而是只有其中大約五分之一的戰艦留了下來。

事實上這并不是什么主力艦隊,雖然有近一千艘船,但其中有六百多都是武裝運輸艦,戰斗力只能說是比風帆戰艦要好一點,和我們這些大型行會主流戰艦都是沒法比的。至于剩下的三百多艘戰艦之中也就只有幾艘是大型戰艦,其他的都是中小型高速護航艦。

這種運輸艦隊本身就是專門運輸一些礦石之類的廉價物品的,所以一般也沒什么人會去搶,因而這個護航編隊自然也就是變得比較精簡了一些。再說我們行會目前的情況也確實不適合派出大型戰艦去執行任務,畢竟行會艦隊都在換裝,新老戰艦交替的過程中很多編隊都被打亂了。即便是戰備執勤中的艦隊也有一半以上是不滿編的。這樣的情況下我們的護航艦隊自然就更加的是一減再減,最后就減成了現在這個樣子。

接到我們的任務之后艦隊里的一艘大型戰艦和幾十艘小型戰艦就留下來執行任務,剩下的戰艦繼續上路,畢竟運輸任務也是不能耽誤的。

他們這邊開始執行任務,我則是拿著自己的通訊器再聯絡另外倆艘潛艇上的指揮官。

“會長,讓我們留下來有什么事情啊?”其中一艘潛艇上的指揮官直接問道。

“你們兩艘潛艇都先跟著我這艘船后面,一會有點事可能需要你們幫忙。”

“拜托,會長你開著那么大一艘戰艦,讓我們這種小潛艇能幫得上什么忙啊?”

“不是大小的問題。我這艘是剛撿來的,純粹就是樣子貨。看著挺大挺威風,所有武器系統能用的不到一成,你說我要你們干什么?”

“武器系統只有不到一成能用?那不是基本就是個能航行的空殼子嗎?”

“差不多吧。不過這東西的控制系統挺牛的。”

“控制系統?”兩艘潛艇的指揮官都是愣了一下,隨后就突然反應了過來驚呼道:“你那艘不會是自動戰艦吧?”

“咦?你們怎么知道的啊?”突然被猜到這是艘自動戰艦我還挺驚訝的。

其中一個艦長回答道:“老大你自己也說了那是你剛撿回來的戰艦,那你肯定不可能出門還隨身帶著一大群海軍官兵吧?雖然你的召喚生物很多,但也沒聽說他們有會駕駛戰艦的。再說這么大一艘戰艦正常來說至少需要一千人以上才能玩得轉。那么,據此推論,老大你不可能有那么多的人來操作戰艦,但是這個戰艦卻實實在在的能夠航行,那就是說這艘戰艦其實不用那么多人就可以駕駛。老大你身邊雖然沒有大量海軍官兵,但是你的高級魔寵里面應該還是能湊出七八個能開船的,只要那艘戰艦可以做到艦內完全自動化,那么只要幾個人控制艦橋就基本可以航行了。所以我能想到的唯一合理的解釋就是這艘船是全自動戰艦,只要幾個人就能開走。”

“你猜對了一大半,但不完全對。這艘戰艦是全自動的,但是不用七八個人,事實上這個東西只要一個人就行了。而且緊急情況下沒有人也行。”

“沒人也行?”那倆艦長回味了一下之后突然反應了過來。“什么?沒人也行?難道是智能戰艦?”

“我們行會既然有機動天使,那么出現機動戰艦應該也不奇怪吧?”

我這么一說兩個人都是愣了一下,隨后點點頭認可了我的說法。機動天使說白了還不就是一堆機械,我們既然能用人工靈魂去控制這個人形機械去像人類一樣戰斗,那么,別人可以用人工靈魂控制一艘戰艦也就不足為奇了。而且,就我看來,構裝戰艦和機動天使比起來,其實還是構裝戰艦更簡單一些。

盡管但就軀殼來說,戰艦這個東西比起機動天使的身體確實是復雜得多也昂貴很多,但是,兩者的自動化設計卻是正好倒過來。

機動天使是一種人形兵器,因此對平衡性之類的動作變量捕捉速度必須要快速而準確,但是反過來,戰艦是浮在海面上的,多數情況下控制系統基本上不需要去考慮維持平衡的問題,即使是有需要那也是遇上超級風暴或者是急轉彎的時候需要注意一下。這一點在現實中就可以找到證明,比如說遙控船就明顯要比遙控機器人要簡單,畢竟船一艘不會自己翻掉,所以不用去刻意的考慮平衡問題,而機器人只要是雙足結構,多半就不會太穩定,需要非常復雜的控制系統進行平衡控制,或者干脆將機器人的配重全部集中到腳上,讓其像不倒翁一樣。

但是,機動天使是需要戰斗的一種人形兵器,所以他不可能像兒童玩具那樣依靠配重來解決穩定性的問題,這就要求其自動化核心能夠隨時處理機體自身的慣性以及重力變量,最終確定用什么動作來保證身體的平衡。

單就一個平衡穩定系統,戰艦的控制核心就比機動天使的控制核心要省了不少事。雖然戰艦本省也裝備有平衡系統,但那個數據計算量比起人形機體來說就要少太多了。

除了平衡性問題之外,機動天使比起構裝戰艦還有個難點就是反應速度。

戰艦之間的作戰其實是個很耗時間的事情,如果兩艘戰艦的戰斗力不是相差很大的話,那么當兩艘戰艦在海面上發生遭遇戰之后,整個過程可能會持續十幾分鐘到幾十個小時不等,這都是很正常的情況。但是,兩個人碰面的話,戰斗通常都不會超過一個小時就能分出勝負,因為人員之間的戰斗節奏很快,而戰艦之間的戰斗節奏很慢。一個人站在那里轉個身頂多一秒的時間,一艘戰艦掉個頭至少要幾十秒,這還是小型艦,大型戰艦調頭沒個二三十秒以上根本轉不過來。這兩個晚間見面一秒內過上三五招都是很常見的情況。兩艘戰艦碰面,一分鐘之內頂多也就是各自發動一到兩次齊射。這頻率和節奏完全不是一個檔次的東西。由此可見,對于戰艦的控制核心來說,雖然要管理的東西很多,但對于速度要求卻不是很高。機動天使在發現對方做出動作到自身決定如何應對,這中間的間隔必須控制在零點一秒以內,否則再加上機體響應時間

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