HK348核心難點
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以石磊作為主導的會議,準備商討開發計劃的問題。面對石磊的詢問,眾人均沉浸在開發規劃書的內容中,不zhidào該怎么回答石磊的問題。
開發規劃書寫得很詳細,每一步需要做侍me,各種模塊需要怎么分開執行,全部由詳細的計劃。
比如說系統劇情任務設計,還有詳細的分化。例如第一篇章,‘勇者之始’的劇情任務。即使是第一篇章勇者之始的劇情任務,還要細分為日常任務、主線劇情任務、高級限量任務、隱藏唯一任務、以及惡趣味的不kěnéng完成的任務。
這些任務,將會交給不同的人員設計,以便于加快游戲開發進程和保密需要。
再比如說npc智能系統設定,初步要分為三大類。第一大類是劇情npc,這一類別的npc,需求的智能程度更高一些。因為這些npc,要面對多玩家同時詢問,需要較高的智能化。
第二大類的生活nppc是游戲的點綴,不會有固定的劇情,也不會有固定的任務。甚至méi誘固定的職能,只是為游戲增加特色的npc,他們需要的智能程度,略低于劇情npc。但特色化的生活npc,例如會隨機觸發任務的npc,則同樣需要劇情npcyiyàng的智能,甚至更高的智能!
第三大類的npc,則是戰斗npc,比如野外的山賊,攔路的惡霸。維持治安的捕快,以及npc門派成員,特殊npc高手等等,這些npc需要的智能更高,甚至這些npc。還會有初步的善惡判斷等等。
npc智能設定,也是一項巨大的工作。不但需要高技術。而且還需要多人員的配合。
至于其他的系統,同樣相當的復雜。總體而言,《勇者侍jiè》就是一個十分考驗技術的游戲。
npc形象設計,同樣是一個龐大的工作,整個游戲的npc數量,石磊初步估計將會超過十萬名。對于《勇者侍jiè》。石磊要求精益求精,便是山賊、惡霸這樣的嘍啰,也要做到不臉譜化。
至于劇情npc,特殊生活npc。高級戰斗npc,絕對不允許有重復的臉譜,除非是劇情特殊需要,比如雙胞胎,或者是人皮面具。
玩家角色人物3d模型,石磊有一個前衛的想法,那就是tongguo攝像頭,采集玩家的真實容貌,然后融入系統的3d模型之中。如此一來,可以很大程度上杜絕人妖賬號的誕生。當然了,一些容貌不佳的玩家,也可以確認的性別之后,采用系統提供的容貌,也可以采用ziji的容貌,然后jinháng調整。
人物角色動作系統,這又是一個龐大而復雜的系統,比如游戲角色如何出招,行為動態識別引擎,又如何捕捉玩家的動作,對應反饋在《勇者侍jiè》內。
《勇者侍jiè》是一個武俠的侍jiè,里面的角色,注定nénggou作出一些夸張的事情,比如飛檐走壁。
這樣的行為,現實的玩家無論如何,也做不出來,nàme行為動態識別引擎,如何解決這樣的對應問題?
這是游戲的一個最大的核心難點!
至于游戲物品模塊,反而是一個簡單的工作,只是需要做的工作更多一些。
石磊反復考慮之后,對著求伯君開口道:“求總,你們金山公司的五個游戲開發團隊十分強大,關于npc的形象設計,還有npc的智能系統,以及玩家3d模型,一起交給你們制作如何?”
金山公司的五個游戲工作室負責人,全部在會議室中,求伯君微微皺眉,npc形象設計和玩家3d模型,絕對不是侍me難事。
哪怕npc形象,將會達到十萬個以上,最多也就是消耗大量的侍jiān,但也可以做出來。玩家3d模型,雖然其中的玩家容貌自定義,實現起來會有一些難度,可也不算是太大的麻煩,只要肯投入力量,這個問題可以被解決。
唯獨npc智能系統,絕對是一個大麻煩。想要為超過十萬個npc,設計智能系統,這簡直就是一個龐大到無極限的設定。
“石磊,我們金山公司,只能說盡量完成。npc智能系統太復雜,我們金山公司會盡量爭取的!”求伯君帶著一股不確定。
金山公司雖然力量很強,但想要做到那種程度,未免力有不逮。
石磊也zhidào金山公司的底線,他點了點頭,“求總,盡量吧!”
“放心吧!我們金山公司五個游戲開發團隊,全部投入了《勇者侍jiè》的開發之中,我們不kěnéng不盡力的!”求伯君回應道。
如同求伯君所言,金山公司把所有游戲開發的力量,投入了《勇者侍jiè》,他們不kěnéng拿ziji的命運開玩笑。
石磊點點頭,然后轉頭看著于立權,“于總,游戲物品模板,以及各種物品參數,交給你們昱泉國際,有méi誘問題?”
游戲物品模板,按照石磊的設計,有大量的物品,還需要昱泉國際ziji考慮,設計添加一些符合《勇者侍jiè》的物品模板和參數。
這一項工作,雖然繁瑣復雜了yidiǎn,但技術含量方面,卻méi誘侍me高科技的東西。
于立權點點頭,他也méi誘問他們昱泉國際制作費用的問題,他的目的與金山公司yiyàng,想要獲得代理權,寶島地區的代理權!
“石總請放心,我們昱泉國際可以完成這項任務!”于立權鄭重其事的答應道。
還有一個最關鍵的開發項目,那就是系統劇情任務,這個項目guānxi到整個游戲的進程,tèbié是唯一隱藏任務,唯一隱藏任務的獎勵十分豐厚,石磊不kěnéng把這個項目,外包給其他游戲開發團隊。
因為一旦造成了泄密,那將對《勇者侍jiè》造成十分嚴重的后果。所以,系統劇情任務,將會交給夢想娛樂有限公司,自有的史詩篇章開發團隊。
即便如此,石磊還需要與史詩篇章開發團隊,簽訂嚴密的保密條約!
除了以上的各大主項目,還有一些小項目,石磊按照項目的難易程度,對應分配給了七個游戲開發團隊。
整個會議,持續了足足接近五個小時,才總算完畢。關于《勇者侍jiè》的安排,基本交代qingchu,接下來就是半個月一次的任務進度匯報情況,然后爭取三個月內制作完成勇者之始的第一篇章,在四月初jinháng內部測試。
三十一日晚上,由于第二天是元旦節,所有人都méi誘心思在雙慶市停留,于是石磊也méi誘挽留,所有人帶著ziji的任務離去。
謝暉和洪祥返回寶島,將在零七年一月三日的侍hou,帶領史詩篇章的成員,抵達雙慶市,然后正式開始構建工作。
他們的住宿問題,石磊提前做好考慮,在翠湖pángbiān新開發的一個小戶型樓盤中,石磊yi精準備入手房屋。
零六年的房價與后世的房價,完全就是兩個概念,這種新開發的樓盤,méi誘裝修的毛坯房,僅僅只需要1500不到一個平方。
這個小戶型的樓盤小區,房屋面積在3080平米,每一層四套房子,按照房門號從1至4,1號房是30平米的小一室一廳,2號房是40平米的大一室一廳,3號房是60平方的小兩室一廳,4號房則是80平米的小三室一廳。每一層的總面積,才210平米而已,也就是30萬多yidiǎn的總價格。
即使雙湖區是教育區,但雙湖區距離主城區太遠,在零六年的時代,房屋的價格起不來。
因為元旦節的guānxi,雙慶大學放假,穆霜和李猜也離開了雙慶市,返回他們ziji的家鄉。
石磊是孤兒,雖然有一個叔叔,但那個叔叔完全就是打醬油的角色,石磊不喜歡他,他也不喜歡石磊。
石磊在高中時期的生活費,還是石磊ziji在孫峰的電腦店中賺回來的。并不是依靠他那個打醬油的叔叔。
前世中,包括上大學的費用,同樣是石磊ziji賺取的,méi誘那個打醬油叔叔的任何guānxi。
méi誘親戚,也就不需要過元旦侍me的。
石磊一個人在景雅苑,研究著《勇者侍jiè》的操作方式。《勇者侍jiè》按照石磊的計劃,將采用行為動態識別引擎,以體感游戲的方式jinháng。
但單單依靠體感游戲的方式,絕對會造成很多麻煩,比如說怎么選擇菜單,或者使用物品,以及瞄準等等。
假如《勇者侍jiè》內,游戲角色想要使用背包中的道具,單單只用行為動態識別引擎,總不kěnéng讓玩家弄一個背包,掛在身上吧?
但乳guo這個侍hou,讓玩家使用鼠標和鍵盤,那又會十分搞笑。一旦《勇者侍jiè》解決不了這個操作問題,所謂的體感游戲,便是一個天大的笑話!
為此,石磊準備了第二操作系統,用以彌補行為動態識別引擎的不足,達到真正的實現體感操作的目的。
石磊準備的第二操作系統是 ( 明智屋中文 wWw.MinGzw.Net 沒有彈窗,更新及時 )