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游戲三國之英雄傳說-第兩百一十章 斬首
更新時間:2013-05-07  作者: 穿過紅塵   本書關鍵詞: 游戲 | 虛擬網游 | 游戲三國之英雄傳說 | 穿過紅塵 | 三國 | 穿過紅塵 | 游戲三國之英雄傳說 
正文如下:
第兩百一十章斬首

第兩百一十章斬首

呃,還是求個票吧謝了。

一月二十一日,充分的修整過后與謀劃之后,雄兵會的參謀部終于拿出了攻略彈汗山的方案,在征求了呂布與方志文的同意之后,這個計劃終于開始執行了。

這次行動方志文沒有打算出動太多的部隊,這到不是方志文不肯出力,而是人家的計劃就沒準備畢其功于一役,只是不斷的襲擾蠶食,偶爾打一下痛的,并且雄兵會的計劃是一直做到了夏天的,指望著在秋天之前能將彈汗山收復就滿意了。

方志文懷疑,雄兵會是不是有著練兵的意圖在其中,希望通過開春之后與鮮卑騎兵的正面交鋒,來提高玩家的戰役戰術水平,這個猜測可不是完全瞎掰。

只是,對于玩家的這些小算盤,方志文并不在意,只要能撈到好處,能幫助呂布做大,方志文并沒有什么不滿,更何況,雄兵會降低了方志文這邊的出兵數量,正好符合方志文的心意,能將更多的力量投入到壓迫鮮卑慕容氏的戰斗中去。

第一輪的彈汗山戰事方志文還是決定自己親自率領,然后再換折羅,畢竟打開局面的戰斗不那么容易,而且,二月初方志文要回密云城舉行婚禮,這次的戰斗,恐怕是方志文在未來相當一段時間內的最后一戰了,所以折羅也沒有跟方志文爭,李雪音也沒有反對。

一月二十三日夜晚,方志文的一萬騎兵已經到達了濡水以西,趁著夜色,方志文帶著騎兵渡過了已經結冰的濡水,不過方志文并沒有急著向雄兵會報告自己的行蹤,按照雄兵會的戰役計劃,一旦戰役開始,各部的行動都可以按照自己的喜好行動,不必統一行事,只是第一次攻擊統一定在一月二十四日的晚上,至于如何攻擊,則沒有具體的要求。

完成第一擊后,是等著打援,還是轉戰別的地方都沒有問題,只要在自己所屬的戰區內保持活躍度就可以了,這就是雄兵會制定的戰區蠶食計劃,同時打開幾個戰區,讓鮮卑人顧此失彼,如果鮮卑人集結,則可以暫時退后,鮮卑人轉進,則漢軍復來。

這是一個以壓縮鮮卑人的安全生活區域為主要目標的戰役,其附加的目的,就是大量消耗鮮卑人的有生力量,積小勝為大勝,逐漸的轉變雙方的力量對比,最后迫使鮮卑人退出雁門北部。

如果不是方志文確信自己的屬下都是可靠的,甚至有些懷疑自己對付慕容氏的作戰計劃被泄漏了,實際上方志文留給折羅和李元志以及慕容方的作戰計劃也是類似的計劃,當然,方志文更多的動員了玩家的力量,向玩家發布了打擊鮮卑慕容氏的任務,引導玩家積極參與進來,彌補豐寧郡兵力不足的缺陷。

另外,已經私下被方志文透露的消息的群英會更是積極的參與到方志文的計劃中來,投入了大量的部隊和會員,因為將來這個地盤可是他們的。

扎營之前,方志文還是依照慣例,頻繁的改變著方向,并且斥候的密度也加大了不少,還有制造各種假痕跡,然后才選了一個山坡扎營,周圍的高地上放了明暗哨,斥候游騎也都放了出去,然后用從鮮卑人那里學來的扎營方式,用一頂頂帳幕組成了營盤。

雖然已經是初春了,但是草原上的殘雪未融,到了夜里氣溫更是降得很低,巡邏的士兵一邊走著,一邊不時的搓搓凍得有些僵硬的臉頰,跺跺發麻的腿腳,今夜烏云遮月,視線不是很好,即使有營地里面零星分布的燈籠,能見度還是很低。

營地里除了巡邏者的腳步聲和鎧甲摩擦的聲音,就只有馬匹不時發出的喘氣聲,還有遠處的草原上傳來低沉的馬蹄聲,那是斥候活動的聲音。

一隊巡邏兵剛過去,幾個黑影借著帳幕間的暗影,迅速的閃了閃,又再次隱沒在另一邊的帳幕陰影里,一個巡邏兵似有所覺的回頭看了看,除了黑沉沉的夜色,和在幽暗的燈籠光線中微微有些搖晃的影子,什么都沒有,巡邏兵困惑的搖了搖頭,回頭跟上巡邏隊走遠了。

很快,黑影影影綽綽的時隱時現,慢慢的接近了營地核心的區域。

這一片區域,是用帳篷給密密實實的圍住的,除了東西方向的兩條能駟馬并行的出入口,想要進去,就只有穿過帳篷,或者你也可以選擇從帳篷上飛過去,如果你會飛的話。

這一圈帳篷中間,圍著的就是方志文的大帳,帳外不論何時都有四名守衛,在帳篷的四角做無死角的防御,而在東西兩個通道的出入口,還有各兩名守衛,接近方志文的大帳,還想要瞞住這幾個守衛怕是不可能的。

這個時間應該是丑時末寅時初的樣子,正是人最為困倦的時候,在方志文大帳外圍帳幕形成的兩個出入口對面不遠處的帳幕暗影處,幾個全身包裹在黑色衣物內的人型物正蹲伏在那里,互相打著一些奇怪的手勢,似乎正在急切的商討著什么。

如果雄兵會的張天火在場的話,肯定能一眼就認出來,那是軍中偵察兵使用的戰術手語,片刻之后,這些人紛紛輕巧的拿出一只只被染成了黑色的重弩,隨身包裹這種東西,確實是偷襲的好伙伴,如果不是這里的環境危險,估計這些人能弄出巨弩出來。

當這些人以很小的幅度動作起來,才能看出來,這周圍的兩三個帳幕周圍,居然有十幾個同樣的黑色人影潛伏著。

兩個在通道后側隨意走動的守衛并不知道,自己已經被重弩瞄準了,死神正站在帳幕的黑影中淺笑。

在方志文大帳背后方向的通道外側,同樣有一組黑衣人隱伏著,他們手里的重弩,也正瞄準著那緩緩走動的兩個守衛,雖然他們也想一次將中軍大帳周圍的那四個守衛也套進重弩的準星之中,但是由于通道太狹窄,根本就不可能做到這點,也就是說,當清除掉通道口的四個衛兵之后,偷襲就會轉成強攻。

‘蹦!’‘咻嘶!’

激發的重弩只有四只,兩兩射向毫無所覺的守衛,隱伏在暗影中的黑衣人像是安裝了彈簧一樣,三人一組的兩個小組迅速向通道沖去,剩下的黑衣人則在原地警戒,分別用手里的重弩指向各個警戒的方向。

“敵襲!”

預料之中的報警聲如愿響起,但是讓這些黑衣人驚訝的是,出聲報警的居然是那兩個站在通道口警戒的衛兵,此刻他們的身上還插著一支弩箭,這實在有些詭異。

為了穩妥,兩名射手一名瞄準咽喉要害,另一名則瞄準心臟部位,這些人都是經過了千百次訓練的,如果說偶爾有一個失手也就罷了,但是很明顯,兩個守衛都沒有被擊斃,也就是說,四個人同時失手了,這就太奇怪了。

可惜沒等他們想明白這是怎么回事,周圍的軍隊已經快速的行動了起來。

“中軍帳受襲,衛隊集結固守。”

“中軍集結,原地守衛,封鎖內外通路,無手令出入者皆殺。”

“前軍第一屯集結就地堅守,第二屯上馬待命。”

“右軍(左軍,后軍)第一屯集結就地堅守,第二屯上馬待命。”

一連串大聲而干脆的命令響起,沒有呼喝驚叫,只有整齊的腳步和甲胄摩擦的聲音,很快馬蹄聲也遠遠的傳來了。

這些個黑衣人一看這種應變的架勢就知道,今天晚上自己恐怕是不能活著出去了,剩下的,只是看看能不能完成既定的刺殺任務。聽著背后方向傳來的腳步聲,就知道中軍和衛隊正在向內壓縮,沿途封鎖通道搜索營地。

現在黑衣人的心里面都涌出很多的疑問,比如為何第一次暗襲會失敗?比如為何中軍大帳內并不作出什么反擊,反而在固守待援?為何方志文的部隊會從外向內搜索擠壓,而不是迅速的沖進來保護主帥?還有,為何方志文的部隊遇到刺殺時,會有這種井然有序的應變模式,難道方志文曾經遭到過類似的刺殺?

只是這些疑問可能永遠都要成為疑問了,只有第一個疑問,這些黑衣人破釜沉舟向中軍帳發起死亡沖擊的時候,就立刻得到了解答,因為一經交手,這些黑人立馬就明白了,這些衛兵居然全都是將領,還有正從周圍帳篷里奔跑出來,在中軍帳前迅速組成了一個小小戰陣的衛士們,全都是將領。

沒錯,對付玩家武將斬首戰術最為有效的辦法,就是用同樣全部由武將組成的衛隊,剛才的重弩偷襲普通精銳士兵可能沒有問題,但是偷襲武將,即使在這么近的距離,這種普通的攻擊,還是能被武將躲開要害,沒有命中要害,根本就不可能形成一擊斃命的效果,即使弩箭上有毒,這些武將也有時間服下解毒藥物。

這就是黑衣人第一擊失敗的原因。

第一擊失敗,這斬首任務就已經失敗了一半,著甲的武將對著這些沒有著甲的玩家將領,本來在攻防上就略占優勢,加上方志文的近衛將領全部都是弓箭強手,射擊的速度和命中率以及弓系技能更是遠超玩家武將。

所以僅僅一個照面,在這些將領突如其來的技能打擊下,偷襲的玩家就倒下了三分之一,而方志文的近衛已經在這個短短的時間里,組成了戰陣,現在又是有陣對無陣,玩家的劣勢進一步被放大,別說刺殺了,他們到現在連正主的面都沒有見到呢。

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