羅馬不是一天就建成的,白銀之手也不是專業的建筑隊。£∝頂點小說,
好吧,雖然說行軍打仗什么的不會建立營帳或者短暫的居住地這種事情,除了睡露天地鋪之外沒有其他選擇的悲劇性結局,但是,想要讓一群專精于打架砍人的戰士之類的職業突然轉行當泥瓦匠,這個難度還是高了點。
至于為什么剛才沒有提到圣騎士?
作為唯一能提供強大聲光……呃,是圣光效果的職業,在這種環境之下,當然要發揚自己技能繁多的特點,盡量閃瞎對面的硬化氪金狗眼,順便還能吸引火力,簡直就是一舉兩得的良好保證!
落月旅店—等級1已完成!
利用七拼八湊的木料和城磚,還算工整的弄出了一座類似于單層版獅王之傲旅店的建筑之后,打了半噸醬油的系統提示不失時機的宣揚了一下自己的存在感。
“(這命名方式……)”
陸德頓時表示亞歷山大。
除了普通的城鎮名稱之外,難道建筑物的命名方式不應該是以用途,地點或者自然現象之類的作為基準嗎?
東瘟疫之地是烏煙瘴氣了一點不假,但是自從納克薩瑪斯跑路以后,天空也已經不是那種烏云蔽日的場景了啊魂淡!
至于落月……
現在明明是大白天,就算是依據地名來更新,怎么著也得弄個落日之類的才更符合場景才對吧?
而且那個旗幟鮮明的等級1也非常值得關注。
既然有等級的區別,那么,起碼兩個或者三個等級應該是存在的吧?
作為慣常的坑錢專用手段,這點想必很多人都深有研究——比如說,加個追隨者必須有大師級鐵匠才能升級的限制,又或者干脆來個成功率的區別。然后還有其他怎樣巴拉巴拉,總之肯定會弄得非常麻煩才對!
看來少不得還得找地方開掛了……
好吧以上都是口胡。
總而言之,當最后一片房頂被吊裝到房屋框架上時,白銀之手的戰士們齊聲歡呼起來。
雖然狹小而簡陋,但是,這里畢竟已經成為了長途征戰中。能夠供給士兵們的一個難得的補給和休息點的雛形。
“這個時候,我們應該放些魔法禮花來助興。”
火焰,冰霜與奧術的力量在亞門納爾手中來回翻卷著,猛然化為利箭竄上高空,炸開成成百上千條耀眼的流光彩帶,其視覺效果絲毫不亞于那些從城里的商人手中買來的火藥版產品。
或許是巫妖本身的興趣使然,也或許是本身的屬性說不定,最后作為收尾的是連續炸開的七八道淡藍色的冰霜新星。
雖然視覺效果還算不錯,但是……
——那幾個掉下來的冰坨子是什么東西?
“石像鬼?”
陸德只有從系統的提示中。才勉強分辨出這幾個先享受了一把速凍水餃,然后又被摔得七零八落的究竟是什么玩意。
“斯坦索姆里面藏著的飛行部隊,貌似比我們想象的還要多……么?”
說到半截,某人的語調有個微妙的上揚。
原因很簡單。
在剛剛落成的落月旅店屋頂上,有個肉眼可見的不規則大洞。
白銀之手斷然不會做使用假冒偽劣材料這種蠢事——且先不說給自己將來也有一份的產業使用假冒偽劣究竟符不符合正常人的智商和價值觀,光是攜帶著這些家伙殺過斯坦索姆一側,這份執著也是醉了。
大概能和某個與城管之神打成平手的家伙好好交流一下?
“房子壞掉了,黎瑟!”
奔入落月旅店后十秒鐘不到。紅龍少女又快步跑回了陸德面前。
當然,被天上那么大一個黑曜石做的東西當頭砸中。還能保證完好無損,這個質量就算是正兒八經的堡壘也不見得能做得到——要知道天災入侵時期,不少據點就是被發動自.殺式襲擊的石像鬼活活砸塌的!
“還好我們帶來了備用的大量木板……”
事已至此,某人也只能用準備充分四個字來稍微安慰一下自己了。
還好系統足夠仁慈的沒有因為損壞這種蛋疼的原因就把剛剛建立的要塞否決掉,不然某人說不定也得想辦法坐上一票!
聽說最近某位大小姐正在策劃收購游戲的制作公司,順便調整一下里面的人員架構?
戰斗任務:擊殺天災高階亡靈(等級70/稀有)
任務目標:消滅斯坦索姆之內的憎惡。女妖和地穴惡魔總計100頭。
需要反制:爪牙成群/危險區域
作戰時限:6小時
可能收益:1,000點追隨者經驗值,25要塞資源,25金幣/20單位礦石
“(雖然同樣屬于任務,不過,看起來和玩家的區別還是蠻大的……)”
快速瀏覽一遍羊皮卷上面的任務之后。陸德發現,這里面的坑貌似一點都不小。
“(雖然看起來像是為了種田流玩家也能享受樂趣而開創的設置,不過到頭來只會變成更加坑爹的收集類型吧……)”
而且想要驗證這個問題并不難。
“……要塞需要反制的技能共有多少種?”
只要接通某個笨蛋的頻道,很多東西都能迎刃而解——當然也有不能的,但那本來就不是應該去找的范疇!
“啊?什么?”
被問到的袁秋明顯沒緩過神來。
“xx啊——那破玩意總共有15種,而且后期好像還有復合型的任務,想湊夠一組追隨者簡直就是奢望啊!難道你已經弄到了那種極品?!”
“你覺得剛建造出一個旅店的要塞能刷出那種任務么?!”
某人毫不客氣地反擊回去。
當然,假如非得從概率論的話,不要說剛剛建造完成的要塞,就算是連追隨者都沒有的要塞也應該能刷出來!
不過那樣的話,貌似真的有點考驗玩家們的智商和忍耐力了!
“不過我覺得你沒必要拿旅店里面的那些npc較勁。多去找找官方勢力的難道不是更好些么?”
地球人都知道,野生的各路王大錘熊二爺賈三包子什么的肯定不如有名有姓的家伙來的能力強悍,除非這位能夠強悍到給自己起名為王八之類的超霸氣名字……
而且完全將追隨者的招募寄希望在臉這種東西上,是不是也有點太過寒酸了?
“這個我們也試過啊……但是啊,xx,那些npc有的一聽說要出門追隨。立馬就不頂事,害得我們還得重新去刷個人聲望!”
袁秋的聲音聽者開……啊不,是聽者傷心,聞者落淚。
至于說剛才有什么不對的地方?
難道不知道有什么不開心的,說出來叫大家開心開心這種標志性的文字么?
“……老老實實的刷個人聲望吧。”
某人哼了一聲。
這就是游戲的另一個坑爹之處。
在勢力聲望達到崇拜以前,勢力聲望和個人聲望是完全分開的兩條線。
譬如說在一個崇敬聲望的勢力中,玩家可以得到npc們的尊重,享受商業折扣和專屬的特產物品,又或者可以得到npc的幫忙。這些早就被玩家們習以為常。
但是……
一個人在社會中的聲望,和他能不能被每一個個體所接受,這是幾乎被完全割裂的兩件事。
就好像圣人的行為能夠被萬人敬仰,但并非一定能被所有人接受。
換句話說,在普通的事情上,npc們看在勢力(或者說是大多數情況下)的面子,終歸還是會提供相當程度的便利,但是。當整件事情涉及自身的完全利益時,就不是所有人都那么樂意了。
畢竟想要技能好。還得脾氣佳,再加上雜七雜八的一堆要求的話……
npc又不是地里的大白菜可以隨便挑!
話又說回來,如果那么容易挑的話,像捅人聯盟這個等級的公會早就不應該糾結在這種問題上面了!
“別這樣啊xx!江湖救急求救援啊!”
雖然某個笨蛋的哀嚎聲遠遠傳來,不過在這種方面,貌似陸德也沒什么好辦法。
畢竟某人還沒進化到高質量的神棍階級。隨便寫點文字就能讓收到信件的npc如同收到任務一樣屁顛屁顛的接客……
如果真的能那么做,鈔票早就嘩嘩的來了啊!
當然,任務面板之中的任務也沒有坑爹到僅僅存在一項讓人抓狂的提案。
跳過幾個大同小異的普通任務之后,排在列表最下方的一行文字抓住了某人的視線。
建筑任務:護城河(地域限定)
任務目標:建造一條護城河環繞要塞,給予要塞基本的防護措施。
作戰時限:48小時
需要技能:鍛造/工程
可能收益:100要塞資源
有別于方才的戰斗型任務。這里提供的要求明顯屬于工程,或者說純功能型建筑。
而且兩套任務之間的差距也非常明顯。
戰斗性任務非常適合與鍛煉追隨者本身,而工程型任務在接取以后,更加偏重于對要塞本身進行強化或者輔助。
按照一般設計的尿性,一條腿走路之類的作法肯定是行不通的……
所以說買的沒有賣的精啊!
想要揭竿而起反抗游戲公司的玩家們,大家還是洗洗睡了,順便討論一下,究竟怎么做才能在便當里面多加個雞腿之類的看法比較好!
附:隨便寫的追隨者技能,湊合看一下吧……反正不在付費區間外。
史詩級追隨者/寒冰之王亞門納爾/巫妖
技能:暴風雪/爪牙成群冰霜新星/致命爪牙彈道轟擊/限時戰斗&爪牙成群
特長:
單獨行動
亡靈殺手
生命殺手(對陣除機械,亡靈,元素,源生者以外的目標時成功率上升)
史詩級追隨者/溫莎元帥/武器防御戰士
技能:盾墻/巨力打擊英勇飛躍/危險區域
特長:
人類學家
額外訓練
團隊作戰(組隊任務成功率大幅上升)
史詩級追隨者/博麗靈夢/巫女
技能:亞空穴/危險區域陰陽魚/巨力打擊
特長:
無節操(全任務成功率上升,收益減半)
單獨行動
懶惰(12小時以上任務成功率下降,1小時以內任務成功率上升)(
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