力量。
前所未有的力量漸漸融入體內,索倫站在原地一動不動,身影似乎變得朦朧起來,四周的陰影好似將他籠罩,整個空間的畫面都好似有點扭曲。暗影的力量滲透了空間,扭曲的陰影仿佛潮水般涌向了索倫的軀體,讓他整個人都好似隔絕在另外一個空間,他就好像只是一道影子,真實的軀體早就已經不在物質位面,而是前往了另外一個世界。
所以的一切漸漸消失,索倫的身影恢復了原因的樣子。
一大串的數據浮現:
“影武者職業提升到7級。”
“獲得32(敏捷值26(智力2210)05)點技能點,生命值提高14點(職業生命8點(體質2210)05)。”
“你獲得了一個自由屬性點。”
“影武者職業提升到8級。”
“獲得32(敏捷值26(智力2210)05)點技能點,生命值提高14點(職業生命8點(體質2210)05)。”
“你獲得了一個專長點。”
“進階傳奇!”
“你額外獲得了一個專長點。”
“+游蕩者總職業等級提升為15,你自動掌握了專長!”
“影武者職業等級提升為7,你自動掌握專長!”
“突破臨界點。”
“專長提升為專長!”
“突破臨界點。”
“專長提升為專長!”
終于進入傳奇領域了。
索倫緩緩地睜開了眼睛,看了一眼面前巨大的蜘蛛尸體,隨即轉身看了一眼身后。
小蘿莉歪著腦袋坐在一塊巖石上看他,表情似乎有那么一點驚訝,但也就只是有點驚訝而已,見索倫轉身看她,絲絲不由笑了一下,脆聲道:“恭喜你了!”
“看樣子你是進階傳奇了!不過你們人類進階傳奇的情況倒是有點麻煩。哪像我們巨龍只要填飽了獨自美美地睡一覺就已經是傳奇了。”
巨龍。
兩個物種的差距太大了,能夠一路睡覺進階傳奇領域的也就只有巨龍了。
索倫積累的殺戮經驗早就已經逼近了臨界點。
在他干掉了眼前的劇毒蜘蛛后,終于是湊夠了進階傳奇的殺戮經驗,于是他毫不猶豫地選擇了直接進階。
一排數據再次浮現:
“進階傳奇。”
“你獲得了傳奇專長的部分信息。”
“你獲得了傳奇能力的部分信息。”
進階傳奇不代表著直接能夠掌握傳奇能力,很多傳奇能力都是需要耗費大量的時間去鍛煉,不過索倫進入傳奇領域后有一個明顯的優勢,那就是他獲得的專長點可以直接用來提升傳奇專長。這也是他為什么一直忍到現在的原因,從現在開始每個專長點都會變得異常寶貴,因為進入傳奇后獲得的專長點能夠直接強化傳奇能力。(備注:巫師職業獲得的專長點無法用來提升游蕩者專長。)
第二次獲得的信息。
索倫現在只要再拿到最后一次陰影領域的信息,便可以直接掌握這個傳奇能力。
量變終于引起了質變!
索倫在突破傳奇領域的那一刻。游蕩者的戰斗能力獲得了全面性的提升,不過也因為他兼職了巫師,一部分游蕩者的傳奇能力還無法掌握。(備注:這也是只有兩次信息的原因。)
進階傳奇的提升是很驚人的。
除了獲得的新專長能力,索倫原來掌握的能力也獲得了強化。
陰影跳躍——陰影跳躍。
陰影穿梭——陰影穿梭。
直覺閃避——精通直覺閃避。
反射閃避——精通反射閃避。
索倫在閃避能力上已經積累了很久的時間,一次次的戰斗積累終于在他進階傳奇的那一刻爆發,他掌握的兩種閃避專長同時獲得了提升。
“精通直覺閃避:從現在開始,你對于任何可能發動的攻擊有擁有驚人的直覺預判能力。其他的游蕩者將很難偷襲你,除非地方游蕩者的職業等級高于你4級以上,否則你將輕易地洞察他們的意圖。無視敵人的偷襲夾擊。”
精通直覺閃避。
只要是有這個專長護身,索倫從今往后基本上可以無視別人的偷襲。
也就只有職業等級25以上的傳奇游蕩者,才有可能出手偷襲到索倫,至于其他的職業者。基本上不可能偷襲到索倫。(備注:該能力很多時候被用來替代。)
“精通反射閃避:從現在開始你的反射能力將變得更加精進,任何針對你的攻擊,你都可以進行高難度的反射閃避判定。只要通過了反射判定,你受到的傷害將極大降低。包括范圍性的法術攻擊,你都可以依靠驚人的反射能力躲開大部分的傷害。”
精通反射閃避。
游蕩者的看家本領,也是避免被巫師aoe直接干掉的保命專長。
只要掌握了這個專長。所以的范圍性法術都可以進行反射閃避判定,以索倫現在的基礎屬性,躲開攻擊的核心區域并不困難,從現在開始無論是火球術還是冰風暴,索倫即便是被直接覆蓋其中,受到的傷害也會極大降低。
并且這兩種閃避專長是疊加的,物理攻擊命中索倫的幾率也非常低!
說到閃避能力。
這里必須統計一下索倫目前所擁有的增加閃避的專長,分別是——靈活移動、翻滾閃避、精通反射閃避、精通直覺閃避。
一共是四個閃避專長!
最后。
就是游蕩者類的天賦專長。
“心智靈活:從現在開始。如果你受到魅惑類、困惑類、幻術類的法術效果影響,你將額外獲得一次豁免判定通過的機會。即便是你第一次豁免判定失敗,你也不會受到法術的效果影響,因為你靈活的心智已經產生了一種超自然心靈能量,可以讓你進行第二次的豁免判定。如果第二次的豁免判定失敗,你將無法免疫法術的效果。”
極限強化。
本來就是在魅惑類控制類法術上有先天優勢的索倫,現在可以說是基本上免疫了這類法術的攻擊,即便是傳奇巫師也不一定能夠魅惑困惑住他。
從現在開始。
索倫基本上可以無視‘困惑術’或者‘誤導術’類的法術效果了。
“差不多已經成型了。”
索倫注視著自己的數據頁面,心中暗自道:“閃避能力已經多重疊加到了極限,再往上就只能是傳奇專長了。”
“對魅惑類、困惑類的法術豁免也已經足夠。基本上不用擔心被敵人控制。”
兩個專長點。
對于進階傳奇領域獲得的兩個專長點,索倫卻有點猶豫起來。
傳奇專長。
絕大部分的傳奇專長都有著前置性條件,包括基礎屬性,前置專長掌握,基礎能力掌握等等,想要拿到的專長,不把前面的雙武器戰斗拿到手基本上是不可能的。索倫因為剛剛進階傳奇領域,有些專長能力還沒有補完,所以能夠掌握的傳奇專長比較有限。
最醒目的一個傳奇專長!
居然還不是他的本職專長。而是戰士類的傳奇專長!
因為重視生存能力,索倫的體質一直都不低,現在直接就獲得了掌握傳奇專長的前置條件。
目前他所能夠選擇的傳奇專長分別是:
“史詩強壯:你的體質已經進階到了超越凡人的領域,從現在開始你可以進一步強化自己的。讓自己變得好似像巨龍一半強壯,你的生命力將獲得極大的提升,絕大部分的攻擊將無法對你觸發致死判定。該能力最多可以強化10次,每次提升額外增加30點的生命值。”
頂級肉盾專長。
提升到極限生命力比神靈化身的圣者還變態,可惜索倫對于這個傳奇專長的需求很低。
“傳奇閃避:你的閃避能力已經轉化成一種本能。即便是你沒有發現敵人的存在,你的身體本能也足以躲開敵人的傷害。從現在開始,任何敵人針對你的物理攻擊,你都必定能夠躲開對方的一次傷害,該能力每分鐘最多觸發一次。該專長為被動能力。”
傳奇閃避。
從現在開始任何物理攻擊想要擊中索倫都不是那么容易了,傳奇游蕩者的躲閃能力已經凌駕于絕大部分職業者之上。
關于這個傳奇專長,當初有人進行過測試。
一個傳奇武僧,一個傳奇野蠻人,一個傳奇游俠。三個人同時出手攻擊,他們所造成的傷害,每隔一分鐘明明應該命中目標,可是卻詭異地被對方給本能閃避了。也就是說,如果某個職業一分鐘內只能有效命中目標一次,那么他無論戰斗多久,都無法對目標造成任何的傷害。
傳奇閃避疊加任何閃避類的專長。
然后。
是最后一個激活的傳奇專長。
“傳奇戰技:從現在開始你的戰斗技巧已經登峰造極,戰斗已經成為了你的一種本能。你任何的攻擊鑒定都將額外獲得1點的傳奇加值,戰斗的本能讓你能夠更輕松地發揮出來巔峰實力,該能力是其他傳奇專長的前置要求。”
唯一一個沒有前置需求的傳奇專長。
但卻是的前置要求,想要掌握傳奇專長,就必須先掌握的能力。
傳奇專長有很多種。
索倫因為自己側重方向的原因,只觸發了其中的少部分。
選擇毋庸置疑,索倫對于也是勢在必得,所以他的選擇基本上就已經能夠確定了。
傳奇閃避和傳奇戰技!
(備注:傳奇數據過段時間整理一下發到公眾章節里面,今天還有一更。)(
( 明智屋中文 wWw.MinGzw.Net 沒有彈窗,更新及時 )