“都加把勁,”陸離捂著心口,嘶啞著聲音喊道:“第一縱隊后退,第二縱隊補上,第一縱隊不要離開boss三十碼以外。”
第一縱隊的爆發類特效和技能都用過了,替換下來休整。
至于為什么不讓他們離開boss三十碼以外,那是因為他們已經進入戰斗序列,而已經進入戰斗序列的玩家如果離開boss超過三十碼……
“那個誰,為什么離那么遠,”陸離吼道。
一個退下來的玩家似乎并沒有聽懂陸離的話,他不一直往后退,甚至已經快要退到那些待命的人那邊去了。
那玩家愣了一下,弱弱的解釋道:“我血量不多了,打算脫離戰斗恢復下血量。”
就在這時候,藍龍艾索雷葛斯的爪子泛起了幽蘭的魔法光芒,然后所有的玩家都只覺得一陣暈眩,瞬間出現在了藍龍的肚子下面。
這部分人并沒有受到傷害,而是和boss之間的仇恨清零。
曙光里的仇恨機制和之前的那些傳統游戲沒什么差別,從高到低,只要是參與戰斗的玩家都被boss仇恨著,而一旦三十碼內的玩家仇恨全部清零,三十碼之外的那個玩家,即便他只有一點點仇恨,并且隨著距離的拉大已經幾乎消散了。
可仇恨畢竟是仇恨,藍龍艾索雷葛斯舍棄了肚皮下面這些人,振翅滑翔,朝著遠處那個玩家撲去。
“風少速度建立仇恨,那個誰不要跑了,就站在那里死,”陸離無奈。
可那個玩家偏偏還是一副沒聽懂的樣子,朝著人群多的地方跑去——一旦他和人群匯合。那boss的攻擊就會波及到其他人。
而沒有強力mt的進行有效防御,很有可能損失慘重。
然后大家就看到陸離的身影一連閃了幾下,快速的追上了那個玩家……
這其中使用了加速技能。還有兩個裝備特效,全部在一瞬間完成。看的大家只覺得陸離如同鬼魅,然而陸離接下來的動作更讓大家震驚。
致盲!
他在追擊的過程已經把這個玩家從隊伍里踢了出去——同隊是無法攻擊的,而踢出了隊伍之后就可以強制pk了。
受到致盲效果的該玩家只能在原地打轉。
致盲可不僅僅是剝奪視覺那么簡單,它會徹底瓦解一個人的方向感,更不可能憑著慣性繼續往前跑。
陸離之所以不傷害他,并不是他顧忌這是自家公會的成員,而是避免太過于吸引boss的仇恨,不過他也并沒有處理這位精英團的成員——那是根號叁的事情。
但是至少可以肯定的是。這位不聽指揮的家伙是鐵定不能繼續精英了。
除此之外,根號叁可能還會調查他是不是敵對公會埋進來的臥底,因為他剛才的舉動實在是太可疑了。
蔚藍海風已經及時的過來拉住了仇恨,不過還是有幾個玩家被波及了,他們根本承受不住boss的正面攻擊,一下子就掛了六個。
這是裁決之劍這一次野外boss戰第一次死了,一死就是六個。
僅僅只是因為一個玩家不聽命令。
蔚藍海風將boss拉回原位,其他人也恢復了陣型,按照陸離的打法,這個boss只會費錢。一點兒傷亡都不可能出現。
根號叁很快就接到消息。
他有些慚愧的發信息給陸離,解釋了這個玩家的事情。
這是他從外面來過來的一個高手,人有點高傲。可能偶爾也做過幾次的指揮官,在團隊活動中總會有一些自己的想法,大部分的情況下這些想法或多或少的都起到了作用。
這一次他參與公會活動,可能也覺得自己退出戰斗恢復會更好。
野外boss戰經常有類似的打法,比如說中毒嚴重的,退到安全區域自己吃藥,技能快速恢復,又能節省治療壓力。
至于陸離讓他停下,他不是沒聽見。而是覺得自己做得對。
“你打算怎么處理?”陸離并不意外會遇見這樣的人,這里是游戲。組織性比不上外面的公司企業,就算是簽了合同的精英團。也未見得能夠事事聽從別人指揮。
“精英團他是待不下去了,”根號叁有點遺憾。
“踢出去吧,這樣的人我們不要,”陸離漠然的做出了新的指示:“我們是大公會,不是不允許各種聲音同時存在,但是公會活動中,服從才是最根本的。”
“呃,他還帶了一些朋友……”根號叁覺得懲罰有點重。
有些才華的人,誰能沒有一點脾氣呢。
“我剛才讓他站在那里等死,而他卻偏偏跑向人群,顯然是覺得自己比別人更重要,要讓別人主動去為了他犧牲,這樣的人太以自己為中心,我們不需要,如果他那些朋友要走的話,讓他們一起走好了,”陸離一點都不覺得可惜。
他比誰都清楚曙光里的團隊作戰風格。
現在還沒那么明顯,等到六十級開始攻略副本和boss的時候,那真的叫牽一發而動全身。只要有一個人犯錯,大部分的情況下都是全團皆滅的結果。
至于pvp作戰,那個更講究迅雷不及掩耳,如果一個隊伍里有兩個聲音,大家聽誰的。
就算你說的有道理,等大家分析之后得到這個結論,估計那時候都在墓地里躺著了,所以任何一個指揮官在指揮作戰的時候都不會受到質疑。
如果這場戰斗是飄零在指揮,他讓陸離站在那里等死,陸離也不會有任何猶豫。
一場意外平息之后,戰斗便開始按部就班的按照陸離設計的策略展開,boss只要快用大招了,就上去一個侏儒變雞器把boss給變了。
如果按照正規的打法,就必須兩個主t,需要機動著進行戰斗。
兩個t一個去和boss戰斗,另外一個站在三十碼線外面用弓弩射擊,等三十碼內的玩家仇恨清零后,boss就會去攻擊三十碼外的那個mt,這樣兩個t互相切換角色,也算是比較有效率的打法。
問題就在于這個boss技能太多,死人死太快,往往是沒能把boss打死,玩家就損失的差不多了。(
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