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豪門嬌寵-第191章 重新開始
更新時間:2017-01-26  作者: 得水   本書關鍵詞: 言情 | 現代言情 | 豪門世家 | 豪門嬌寵 | 得水 | 得水 | 豪門嬌寵 
正文如下:
“那你們兩個一組可以嗎?現在的話先打幾局再來說輪換的事吧,沒有什么員工偷懶,老板干活的對不?”

“也行,那出發吧!”

米切爾聽到裴毅說的也有道理,畢竟自己是雇主。

四人在城門組成隊伍之后就朝火焰莊園的副本走起。

“不過我想不懂為什么不選擇在副本門口收購套裝反而選擇自己去打?雇傭我們的錢我想已經足夠收購兩套套裝有余了。”路上裴毅忍不住自己的好奇,問米切爾。

“哦,那個啊,因為收購的雖然快,但是沒意思。小時候我爺爺經常跟我說,雖然有時候結果很重要,不過過程也很重要,它會讓你知道你獲得了的東西的價值,如果可以,就盡自己的可能去參與其中。不過血液中來自當探險者的父親的遺傳也占了很重要的份量也說不定。”米切爾聽到裴毅的話,先是一愣,然后爽朗的回答了裴毅。

“原來是這樣。”

“不過話說回來裴毅你玩了多久游戲了?不怕你說笑話,當初我找到黃金眼公會的人發布委托的時候,加了經驗充足,戰斗力強等一堆高要求的條件,我在提完之后的第二天就后悔了,不過沒想到剛準備去改掉條件的時候就被黃金眼公會的人告知已經有人接下了委托,并且正在趕來。當時我都覺得能符合條件的估計都是30多的大叔,結果沒想到你們兩個居然這么年輕。”

“哈哈,其實也沒多久,只不過是平時逛的論壇多了,加上訓練夠而已。”

裴毅笑著對米切爾說。

“訓練夠?你家也有當過兵的?”

“嗯,從小就在訓練了。”

“原來是這樣!”

兩人在路上一直聊著各自小時候被訓練發生的一些讓人忍不住發笑的事。直到隊伍走到副本門口才停下來。

“要下副本了,不說了。打完有時間再聊怎么樣?”

“那感情好,打完一定要一起再聊聊!”

“嗯,到時候一定。大家都把補給帶齊了沒?”

裴毅在和米切爾說好之后就問大家補給都準備好沒有,在得到眾人都ok的答復就用隊長權限開啟了副本。

副本內依舊是火焰沖天,老遠就讓人感覺非常的熱。

“哇!好燙,沒想到這火居然是帶傷害和感覺的。我開始還以為這個是假的。”米切爾在進門之后看見左手邊有一團火在燒,伸手過去摸了一下立馬拼命的甩起手來。

“官方在介紹游戲的時候不是說過了嗎?寫實類游戲啊。你的手沒事吧?”早季椿在米切爾的身邊擔憂的看著。

“沒事沒事,別那么在意。這只是游戲里面而已,你看,沒事對不對?”米切爾看見早季椿露出的表情,連忙把自己被燒到那只手攤在她面前反復活動。

“好了那邊的兩位別放閃光彈了,要開始打副本了。”裴毅不由得打斷兩個正在放閃光彈的人,提醒要開始了。

“好的隊長,那我們是怎么打?”

“先跟著吧,打多幾局再上來幫忙打吧。”

“就這樣?”

“就這樣。”

裴毅說完就轉過頭去,左手手臂上套著一面鷲型盾,拿著一把飛斧,右手拿著昨天剛買的戰錘,對著加西亞點了點頭示意自己準備好了。

加西亞看見裴毅準備好了就帶頭沖在了前面,裴毅緊隨其后。米切爾和早季椿看見出發了就連忙拔出武器跟上。

米切爾跟著跑了一段路發現根本就是直接跑,路上遇到怪往往就是先是裴毅和加西亞飛過來的斧頭,然后近戰各種致命一擊,就算有漏的也被身上已經加持了移動加速的早季椿殺死,自己需要做的就是跟著跑就是了。

在到了守備隊長曼斯的房間,boss曼斯也只是攔住兩人一會兒左右,米切爾看著加西亞主動上前吸引曼斯的攻擊并招架之后,裴毅再上前用手上的戰錘在技能的加成下,幾輪攻擊就砸爛了鎧甲,曼斯也毫無意外的被放倒在地上了

一路上三個強悍近戰推土機直接平推了火焰莊園,也就在最終boss莊園領主羅林的那里花的時間多了一點來撬開龜殼。

“我的天,我感覺你們太暴力了。我幾乎就是從頭跟著跑到尾。”米切爾在副本寶箱出現,瞪大眼睛攤開雙手看著三個人。

“這不是挺好的嗎?”加西亞看著米切爾激動的樣子,不是很理解的說。

“這,這。。。。”米切爾一只手撓撓頭。

“你是希望參與其中而不是一路跟著跑?”裴毅用猜測的語氣對著米切爾說。

“當然!”

“那簡單啦,先跟著跑,熟悉路了之后再補位啊,協助什么的就好了。”

“真的?”

“當然!騙你做什么呢?套裝有5件,要刷2套呢。不過你要兩套一套自己用,還有一套給誰?”

“給她啊。”

米切爾指了指自己身邊的早季椿。

“早季不是走靈活路線的嗎?你讓她穿著重甲的。。。”

“沒關系,劍舞者這個職業有個被動是重甲重量減半。”

“這么好?”

裴毅聽到早季椿說的,非常羨慕。

《灰燼》里的所有物品都有自己的重量,現實中的物品重量和在游戲中的重量相同,一套重型鎧甲可不輕,一般沒經過訓練的人穿著走路還行,但是打架估計就不行了。

“沒什么好不好的,劍舞者的被動選擇不同于其他的職業,如果選了這個重甲精通就不能選其他的被動了。”早季椿搖了搖頭,說明劍舞者在被動選擇方面不同別的職業。一般的職業都有三到四個被動,玩家可以選擇花費技能點在上面,也可以不花費在上面。

“原來是這樣,不過也不錯啊,重甲防御全面,再加上湊齊一套曼斯重甲套裝就有套裝屬性,無視3以下的箭矢和3以下的武器。”

“哼哼,這也是我為什么來刷這一套套裝的原因了,根據現在的情況和官方的宣傳,以后可是主打大型戰場。灰燼的防具如果好用,可是能一直強化改造下去!”

“防具能一直強化用下去?!”

裴毅和加西亞聽到這個消息,都很驚訝的看著米切爾。

“是的,我家里一個叔叔在開發灰燼的白宇集團里面工作,知道我在玩這個游戲,就提前給我透露一下,最近在每周工作會議上有人提案讓護甲防具一直用下去,因為游戲走的是寫實類,如果不斷的要更換防具的話,會浪費很多的時間去刷套裝,再加上某些前期的套裝從外觀上實在是很不錯,美工也花了不少心思。與其盲目的隨意增加新裝備外形,不如把裝備外形一次性做的精細,所以有人提議就是,讓防具可以一直強化下去,不過選擇一種方向之后就不能再次更改,就是打算走加厚物理護甲還是單一魔法抗性又或者是全面抗性什么的,總體就是讓玩家選擇。至于強化次數就是有裝備的質量決定,最高的傳奇也就是橙色有9次,史詩7次,精良5次,普通3次。再加上武器防具還能通過附魔和鑲嵌在一步增強。”

米切爾得意的說出自己得到的小道消息。請瀏覽閱讀,更優質的閱讀體驗。

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