戰隊這邊的教練看起來信心滿滿。
他手上拿著本子,上面是戰隊教練組和指頭公司的平衡師一起研究出來的強勢陣容。在戰隊沒有掉任何核心英雄的情況下,他們成功地在第一手就搶到了自己想要的全球流英雄刀鋒之翼。
的教練很高興,覺得戰隊多半是對這套陣容毫無準備,作為大招放出來一定能夠出奇制勝。
如果在的第一局就拿下開門紅,那么接下來的比賽就會變得非常順利。
要打的是一套全球流加強勢分帶的陣容,中單刀鋒之翼的大招是一個可以覆蓋半個地圖的位移技能,能夠隨時支援隊友,這樣一來,給下路選一個抗壓組合,再選擇一個對線非常強勢、單挑比較厲害的上路,整個陣容就會變得很完整。
中路通過前期的快速支援能夠拿到優勢,上路也是優勢對線,可以保證發育。
一旦保持優勢進入中期,兩個英雄都有分帶能力,可以很輕松地滾起雪球獲得勝利。
所以,在大量熱門英雄都在外面的情況下,首先搶下這套陣容中最核心的刀鋒之翼,因為這個英雄的大招是不可替代的。
輪到戰隊選擇了。
老周表情依舊淡定,指揮隊員拿下了狂風武神。
戰隊的教練不由得眼皮一跳,因為這正是他們心目中最佳的上單英雄人選!
狂風武神是單挑能力非常強的上單英雄,也是他們這套分帶陣容上單的最優解,因為這個英雄單論對線而言是沒有天敵的。
看到英雄被搶,的隊員們都稍微有點慌。
戰隊的教練趕忙說道“不用慌,他們先出上單也沒關系,反正我們還能拿死亡之鐮。”
死亡之鐮是一個有多段位移的上單英雄,打狂風武神是小劣勢,但死亡之鐮更好配合隊友打節奏,而且位移技能比較多,不怕抓,在這套陣容中算是一個很好的替代品。
然而教練的話音剛落,就看到戰隊那邊又鎖了死亡之鐮。
戰隊的前兩手,直接就拿了兩個上單,把這套陣容最適合搭的兩個上單英雄全都給拿了!
輪到戰隊選人了,教練嘴巴微張,一時之間沒有回過神來。
這是什么意思?
還玩不玩了!
把我們的兩個上單全都搶了是什么意思?你們是有兩條上路嗎?
難道說,一個中路,一個上路?還是一個上路,一個打野?
戰隊直接把這邊陣容最適合的兩個上單全都給搶了,把戰隊給惡心得夠嗆,關鍵是自己似乎也沒得到什么好處,因為這兩個英雄一點都不搭,以至于戰隊根本看不出來他們到底要玩一個什么樣的陣容!
時間一分一秒地過去,戰隊教練急中生智,趕忙改變思路。
“既然兩個最合適的上路都被搶了,那我們先保一手下路,最后給上路選個好配合打野的工具人就好。”
“先選下路組合,再選上路。”
“上路考慮選熔巖古樹吧,前期混線,根須纏繞作為控制技能可以跟打野一起抓對方的上路。”
這邊直接選了一個比較容易混線的下路組合,打算最后兩手再去選一對比較好配合的上野。
上路肯定不可能是強勢線了,但只要選個帶控制、能抗壓的上路,配合打野和中路的刀鋒之翼能把對面的上路抓死兩三次,那么到了中期,中路的刀鋒之翼還是能夠無壓力地分帶,戰術還是可以繼續貫徹下去的。
然而輪到戰隊選人,直接就把熔巖古樹給秒鎖了!
緊接著,戰隊又選了一個前期強勢、中后期廢物的下路射手,只剩下了最后的一個位置沒有選。
戰隊的教練迷茫了。
這什么意思啊?
戰隊直接搞了三個上單加一個射手,有這樣玩游戲的?
關鍵是這三個上單跟射手本身在技能上也沒有很好的配合啊!
的教練眉頭緊鎖,整張臉都皺成了一團,開始努力分析戰隊的分路。
狂風武神似乎是走上路的,小概率打野;如果狂風武神走上的話,那死亡之鐮這個有多段位移的上單英雄大概率是打野,或者也有可能掛在中路混線打支援;這熔巖古樹……如果沒有前兩個英雄的話肯定是走上路,現在的話,難道是輔助?
如果戰隊的最后一個選擇也亮出來,那說不定還能根據整體的陣容來判斷這幾個英雄走哪條路。
但現在輪到戰隊選人了,他們的陣容先出,然后才輪到戰隊選下最后一個位置。
這一手瘋狂搖擺,把戰隊的教練給瞬間搖暈了。
“教練,快點,時間不多了。”隊員提醒道。
的教練果斷放棄了分析,已經到現在這個階段了,最重要的事情不是去分析對方陣容了,而是要把自己的陣容給拿好。
支援型中路和穩定抗壓的下路都已經選出來了,現在必須得選個對線能力不弱的上路,以及一個相對能的打野。
因為對面隨便怎么搖,上路肯定都是強勢上單,選個對線能力差的上單直接就要穿線了,玩個錘子。
但問題在于,除了已經被戰隊搶掉的三個上路英雄之外,其他的上路英雄只能保證對線不崩,卻不能保證中后期接管比賽。
所以打野就不能再選工具人了,必須要有一定的能力,否則就會變成驚世駭俗的保陣容。這種陣容選出來要是輸了,教練絕對會被噴得全家升天。
戰隊的教練立刻指揮隊員按照自己的想法拿下了一個前期優勢、后期廢物的備胎上單,又拿到了一個前期相對弱勢但發育起來能夠接管比賽的打野。
然而戰隊最后一手直接選了一個在本次世界總決賽上從未見到過的英雄爆炸工匠。
這個英雄沒什么特別的優勢,就是對線推線和拆塔都比較快。它的發育周期比較長,沒有裝備優勢的話打不出傷害,所以是一個中后期英雄,而且只能打中路。
教練眉頭微皺,盯著屏幕滿臉困惑。
這是什么意思?
既然最后一手的英雄選擇只能拿來打中單,那么之前的幾個英雄基本上也都分清楚了狂風武神打上單,死神之鐮打野,熔巖古樹去輔助。
的教練確定了一下雙方的陣容,覺得自己這邊的陣容應該可以打。
上路、中路、下路對線期都是五五開,打野方面對方有優勢,但只要穩定度過前期,到了中后期己方打野肥起來之后雙方的輸出會有明顯差距,那么勝利的天平就會往這邊傾斜。
教練稍微放心了許多,拍了拍己方打野選手的肩膀“加油,只要前期頂住,拖到后期我們就贏定了!”
在萬眾矚目中,雙方的第一局比賽正式開始!
吃瓜群眾們看不出雙方陣容選擇的這些勾心斗角,因為雙方選的陣容都是之前八強賽、四強賽從未出現過的陣容。
很多的英雄都是冷門英雄,之前打了那么多場比賽從未有過高光表現,所以這決賽一開場就給所有人一種耳目一新的感覺。
大部分觀眾都覺得這邊穩了,因為戰隊這邊的陣容似乎有點整活屬性太重了!
中路是個發育慢、腿短、一抓就死的英雄,唯一的特點就是推線推塔快;
下路射手也就前期比較猛,稍微往后一拖就贏不了;
最搞的是為了破壞的陣容搶了三手上單,把兩個上單給搖到了打野和輔助位,整個陣容突出一個花里胡哨。
而反觀這邊的戰略意圖就比較明確,前期平穩發育,中期靠中路大招的快速支援多打少拿到一些優勢,到大后期直接傷害碾壓獲勝。
解說臺上的解說們都在替戰隊擔心。
倒不是希望戰隊贏,主要還是覺得戰隊這個陣容選得太離譜了,擔心萬一輸得太難看,這決賽的觀賞性豈不是全完了?
而在另一邊,國內的直播平臺的彈幕風向卻是完全不同。
“臥槽!這該不會是里面的那個強拆流的變種吧?”
“看這個中路,好像確實是,一會兒看看具體怎么打吧!”
“真就用的玩法來打?猥瑣強拆流克制全球流?要直接通過前期滾雪球把對面給打崩?”
“好看了,這玩法,不是對面爆炸就是自己爆炸啊!”
“……不玩的看不懂你們在說什么,什么強拆流?誰能給解釋一下?”
今天是除夕早上,是法定節假日,大部分人都放假了,那邊又已經休賽,所以全球總決賽這邊自然是吸引了大量的觀眾。
很多觀眾都是的玩家,閑來無事才跑來看總決賽的。
只玩的玩家看不出來,但這些經常看的玩家很快就認出了戰隊的套路。
在聯賽里,已經有隊伍嘗試過用所謂的“強拆流”去對抗全球流。
而戰隊的陣容選擇,雖然英雄跟完全不一樣,但卻顯然非常符合“強拆流”的定義!
所謂的“全球流”就是支援流,中路快速到級之后用大招支援隊友,殺人、拿資源,然后快速滾起雪球。等發育良好之后,中期可以帶線牽扯給對面兵線壓力,從而獲得比賽的勝利。
而在對抗全球流的過程中,各個隊伍的選擇也各不相同。有的隊伍選擇用全球流對抗全球流,你飛我也飛,我們比誰支援更快;有的隊伍選擇強勢入侵陣容或者強開陣容,要么直接在前期打崩你的中野,要么在中期抓落單的人。
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