當前位置: 明智屋首頁> 重生86:我用游戲踹開世界之門小說>重生86:我用游戲踹開世界之門最新章節列表 >重生86:我用游戲踹開世界之門最新章節  明智屋APP下載地址!
直達頁面底部
重生86:我用游戲踹開世界之門-3 野生制作人
正文如下:
“左真先生,我給你介紹一下這位叫做竹本清,是我們的游戲程序工程師。”

這人個子不高,穿著一件和中村晃一樣的白色襯衫,還系著領結,正用審視的目光觀察左真。

“你做出了雙人同屏的游戲?是怎么做到的?”他毫不客氣的直接質問起左真來。

“這是秘密,我不需要對你告知。”

竹本清皺眉,他對于左真冷淡的回答不太高興。

不過他正想繼續說什么的時候,中村晃便打斷了他。

“好了,我們看看游戲吧。”

他現在最想看到的是這款Contra游戲到底怎么樣,其他的都不重要。

“哦好。”

竹本清立刻老老實實起來。

曰本的上下級關系非常嚴格,對左真他可以不客氣,但對中村晃他必須老實點。

中村晃將Contra的軟盤遞給竹本清,竹本清馬上雙手接過,然后將其放入辦公室正中央的一臺設備當中。

這臺設備是游戲機通用的調試用機器,算是游戲機的初號機版本,專門用來測試新游戲和新硬件兼容性的。

由于不是對外銷售的商品,表面看起來非常凌亂,各種電線露在外面。

不過在左真眼中同樣十分臃腫且落后。

竹本清很想看一看左真露出驚訝或者是好奇的目光,畢竟這在現在的曰本也算是高科技產品,而且還是內部設備,一般人可是看不到的。

但他卻發現左真反應平平,似乎對此毫不在意一樣。

這家伙應該是故意裝出來的,據他所知在華夏還并沒有發展起成熟的半導體電子工業,這樣的設備他是肯定沒見過的。

放入軟盤,機器開始運行解碼,很快游戲界面便浮現了出來。

八位機特有的韻律音樂響起。

幾個逐漸遞增的音頻,然后隨著游戲開始界面的固定結束,最后是一聲模擬爆炸一樣的聲音終結。

嗯?這游戲的音效不錯啊。

竹本清一愣,能在八位機上做出這種和旋一樣的音效可并不容易。

左真沒什么反應,竹本清倒是微微露出一絲驚訝。

進入到游戲界面就輪到左真來進行演示,他站起來走到調試機面前,然后拿起一旁的手柄按下開始按鈕,選擇好雙人模式,接著他又拿起另外一個手柄遞給竹本清。

“竹本先生來吧。”左真示意道。

直到現在竹本清還是帶著懷疑,他覺得左真太年輕了。

估計也就二十來歲的樣子,能有多少游戲開發經驗?看樣子還是單槍匹馬做的游戲,這就更離譜了。

你能有多少游戲開發經驗?

僅憑你一個人就能解決很多人都很難解決的雙人模式?我怎么那么不信呢。

怕不是使用類似于超級馬里奧那樣切換角色的偽雙人模式,說是同屏也肯定有貓膩。

最最重要的是,這人來自于華夏。

他倒不是說華夏不行,主要是這個國家到現在為止他就沒聽說過有多少電子游戲。

連開發土壤都沒有,怎么可能出現足夠好的游戲?

你當做游戲是兒戲嗎?那是需要許多人的通力合作,不是什么垃圾游戲都能在他們的游戲機上發布的。

三年前的游戲產業崩潰可還是歷歷在目的,就是因為你們這幫人開發的垃圾游戲差點毀了游戲行業。

你要是真的有游戲開發的夢想,倒不如先去一家游戲公司取取經,不要想著自己單槍匹馬的單獨干。

只有腳踏實地,先從最基礎做起,別以為會點編程就能做好游戲了!

竹本清在內心里瘋狂的腹誹著左真。

他都已經做好待會讓左真出個丑,揭露他的嘴臉,絕對不能讓這個自大的家伙把游戲發售在他們的平臺上。

然而進入到游戲的正式界面后,他就把這件事給忘了。

游戲沒有任何花里胡哨的劇情介紹。

一開始就單刀直入,兩個角色出現在了屏幕的最左側。

游戲的背景看起來像是一個叢林場景。

“好了竹本先生,游戲開始了,操縱你的角色,上下左右移動,A鍵射擊B鍵跳躍。”

竹本清下意識的移動角色,此時左真已經操縱自己的角色開始對接近的敵人開火。

“小心不要被子彈命中,不然會死的!”

“哎呀竹本先生你被攻擊到了,不過沒關系,你還有三條命。”

“竹本先生你死的有點快,但沒事,我還可以繼續,看我的吧。”

竹本清僅僅只用了三分鐘時間就把三條命全部用完,他顯然還并不了解這個游戲,所以死的很快。

但這都不是重要的。

在一旁看著的中村晃眼睛已經從屏幕上挪不開了。

他沒有竹本清那些腹誹的想法,他只知道左真實現了他承諾的雙人同屏游戲玩法。

而且還這么完美。

這個價值甚至比游戲本身還重要。

在這之前不是沒有雙人同屏的游戲,但那些都不是眼前這種雙人冒險通關的類型。

這可以是一個很好的宣傳噱頭。

他們家的游戲機上誕生第一款橫版卷軸雙人冒險游戲。

中村晃正在興奮的想著,竹本清則正在陷入自我懷疑中。

這游戲非常的完整。

他很快就用光了自己的生命,就這么看著左真一個人秀操作。

剛才玩的那幾分鐘過程他沒時間注意。

但現在他從旁觀者的角度來看,這游戲稱得上細節滿滿。

他剛才可是下意識的就認為這會是一款糟糕的游戲。

“左真先生,麻煩問一下這個游戲是你們多少人開發出來的?用了多久?”

“嗯?你說這個?是我一個人開發的,用了大概三四個月的樣子吧。”

實際上,左真做這個游戲總共花費不超過十天,其中關卡、代碼等編寫一天內就能搞定,剩下的就是摳美術和音效。

如果能有人分擔這份工作,他的效率會更高。

這對于一個后世穿越過來的人來說非常簡單,但對于這個時代的人來說就有些驚世駭俗了。

所以左真還是有所保留,說用三四個月的時間開發游戲,就好接受的多了。

可這在竹本清眼中還是有些恐怖。

如果是一個十幾人的團隊用三四個月還有可能,一個人三四個月的時間做出來,這相當厲害。

此時此刻的他已經完全沒有了腹誹的心態,取而代之的是一絲敬畏。 ( 明智屋中文 wWw.MinGzw.Net 沒有彈窗,更新及時 )