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重生86:我用游戲踹開世界之門-101 碰一鼻子灰
正文如下:
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岸本良久是一家曰本游戲公司的開發人員。

他通過自己曾經年輕時候街頭闖蕩的經歷,創造出了熱血硬派這款游戲。

這個游戲大部分取材于他本身的一些經歷,他同時對自己的作品也很自信,覺得這是一個新的賽道,應該是沒人和自己搶占的。

一開始確實是這樣,他的游戲在四月份發售。

剛剛發售的時候就因為熱血硬派里那種不良少年的形象給曰本小孩們一個小小的震撼。

讓他們發現當不良少年還挺酷的。

當然重點是吸引小孩子玩他的游戲。

四月份,他的游戲銷量相當不錯,同期他的母公司還將這個游戲推廣在街機平臺上,同樣取得了相當不錯的成績。

他的公司也因此對他嘉獎了一大筆錢,讓他好好的開心了一陣。

緊接著他就考慮是不是該再開發類似的游戲,繼續深挖這個賽道。

然后,雙截龍就出現了,并且比他的更好玩。

這個更好玩是他真正上手體驗之后的感覺,不是別人跟他形容。

只有自己真正上手體驗了,他才真正意識到雙截龍到底有多有意思。

相比較雙截龍,自己的游戲玩法真的是落后了一個時代。

雙人游玩,多元化的攻擊效果,還有看起來更漂亮的畫面。

這游戲把NGS這臺游戲機的性能都給壓榨了一番,甚至還使用額外的性能提升卡帶讓雙截龍看起來更好玩。

說真的,要不是因為自己的游戲故事背景更貼合曰本文化,以及雙截龍本身因為卡帶特殊導致的成本偏高,最后游戲售價也比自己高的話,他覺得自己的游戲都沒什么勝算。

這給了他很強烈的危機感。

這個游戲開發者,相當厲害。

如果可以的話,他真的不希望這樣的人成為自己的對手。

有這樣的對手太恐怖了。

好在現在游戲行業還并沒有飽和,玩雙截龍的也會想玩熱血硬派。

總體來說自己還是有一點優勢的。

“社長,你有沒有看過最近fami通公布的游戲銷量?”

岸本在雙截龍銷售半個月之后忍不住找到了自己的社長。

“嗯?怎么了?”

“有一個游戲叫做雙截龍,這個游戲和咱們的游戲類型是一樣的,你了解過沒?”

“游戲啊。”這位社長皺眉,“我哪有那么多時間關注那么多的游戲,我每天光是給你們找各種各樣的資金來源都花費很多功夫了。”

“社長,這個游戲需要多關注一些啊,這個游戲和之前的游戲都不一樣,對咱們還是很有威脅的。”岸本很急切的說著。

“威脅?哪有什么威脅,咱們的銷量不是很好嘛?雙截龍的銷量怎么樣?”

“也和咱們差不了多少。”

“哦?那倒是確實應該多關注一下,但伱們關注一下就好了,如果這個游戲有什么優點,你們直接抄過來,然后變成自己的東西不就行了?”

“這種方法不合適的,不是所有游戲都適合這樣玩。”

“好了好了,我知道了,回頭我會注意一下這個游戲的,你還有別的事情嗎?”

社長并不以為意。

現在游戲行業還沒到瘋狂內卷的時候,只要做出好游戲總會有人玩。

現在這位社長更關心今天晚上去銀座找幾個陪酒的,吃什么樣的山珍海味。

最近的熱血硬派真的很火熱啊。

岸本有些郁悶,他還是挺有危機感的,但自己的老板好像并不是特別在意的樣子。

其他人其實也都覺得岸本的擔心略微多余。

就算這個游戲比他們銷量高又怎樣?沒看到人家玩家玩這個游戲的時候還會想玩另外一個游戲。

玩家又不是只能選擇兩款游戲中的一款,他們都認為岸本有些杞人憂天。

但岸本自己卻并不這么想。

他覺得這個游戲做的這么完美,未來誰知道人家會不會在游戲的玩法上有更多突破。

一次被超越那下次還可以追上。

但人家要是次次都超越呢?

岸本想要提醒一下自己的社長,但自己的社長顯然現在不想關心這些事情。

不行,得讓自己的社長明白這個游戲的威脅。

岸本回到自己的工位怎么都坐不住,然后開始到處查找關于這個游戲的細節,以及關于這個游戲公司的細節。

然后,他終于發現一件事。

這個游戲的開發公司有點眼熟啊。

真實游戲。

真實游戲……

他們開發過其他的游戲沒有?

找找看!

很快他就把真實游戲發售過的游戲記錄從別人那里打聽了過來。

魂斗羅、松鼠大戰、洛克人、火焰紋章。

這是個相當猛的公司啊!

個個游戲都賣出了幾十萬份上百萬份游戲。

這公司怎么之前自己沒注意到?

哎不對,自己之前應該是注意到的。

他終于發現了火焰紋章這款游戲。

他也終于想起來自己為什么覺得這個游戲公司這么眼熟。

這不就是之前自己老板以及其他幾個管理層嘲笑過的游戲公司嗎?

之前這家公司被NGS格外照顧,給了更多的宣傳資源,專門宣傳火焰紋章這款游戲。

然后這一舉動很快就引來一票大型游戲公司的不滿,他們認為自己交了更多的保護費,也就是權利金,他們卻并沒有被NGS優待,他們都不爽了。

后來NGS為了照顧這些公司的情緒減少火焰紋章的銷售。

但哪怕是減少之后,火焰紋章也在后來陸陸續續獲得了四十多萬的銷量,讓很多游戲公司都沉默了好久。

畢竟誰都不想自己經常想起來自己被打臉的這件事。

不過那時候自己的社長,還有其他一些公司的高層管理們還有些不服輸。

他們覺得這家公司之前做橫版游戲賣出去百萬游戲,火焰紋章只賣出去幾十萬已經是失敗了,那就證明這家公司實際上根本就不會做橫版冒險之外的游戲。

那這樣只會做一個類型的游戲公司沒有任何威脅。

他們這些大型游戲公司可是多元化深耕的。

但現在,這個雙截龍銷售半個月截止已經賣出去了五十多萬套,就比他們賣出去一個月的熱血硬派少了十萬份。

后續說不好就會超越。

岸本看到這里便再次找上自己的老板。

并且告訴自己的社長這家公司是之前他們瞧不起的那家海外小公司,這次他們好像又有一款游戲賣百萬份的趨勢,顯然很有威脅。

不過岸本本來以為社長會因此更重視這家游戲公司。

但沒想到社長的反饋卻極為真實。

自己的社長臉一黑。

好歹他是一個社長啊。

他自己都忘記自己被打臉的事情,別人就不要再提起來了。

當時嘴硬說這家公司的時候就是給自己找回場子而已,你這小子倒好,又來揭我的傷疤。

要不是你開發熱血硬派有功,他真想直接踢這個岸本滾蛋。

最后岸本一臉懵逼的碰一鼻子灰,茫然的從社長辦公室走出來。

(本章完)

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