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重生86:我用游戲踹開世界之門-266 充滿熱度的討論 第六更
正文如下:
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重生86:我用游戲踹開世界之門激情時代266充滿熱度的討論第六更“喂,你有沒有玩過最終幻想2?”

“最終幻想2?那是什么游戲?”

“就是一個最新的角色扮演游戲。”

“嗯?之前沒聽說過啊。”

“看,這就是你孤陋寡聞了吧?我都已經玩了好幾天了,我告訴你這游戲超酷的!”

“不就是角色扮演游戲嗎?幾個角色冒險,然后是一連串的故事情節。”

“呵呵,這次可沒那么簡單,我告訴伱這游戲就連那些有錢人的孩子都喜歡玩呢,而且據說一些有錢人的成年人也很喜歡這個游戲。”

“切,還是有點膚淺啊,我只喜歡我喜歡的游戲,其他人喜歡和我又沒什么關系。”

“那我如果告訴你這個游戲有過場動畫呢?”

“那又是個啥?”

“嘿嘿,看來你完全不知道啊,這個游戲里的故事情節都已經有像是動畫片一樣的演出效果了!”

“真的?那這游戲得多大容量?”

“不知道,反正卡帶只有59.9美元,要不要玩玩看?”

“我先去你家瞅瞅再說。”

“行吧。”

在米國的某一處街頭上,兩個年輕人正在討論著電子游戲的相關話題。

這也是他們最近特別喜歡討論的內容。

兩個人都算是資深玩家。

玩過的游戲也有很多,不過今天有一個玩家玩的游戲有一些不一樣的體驗。

那就是最終幻想的第二部。

這次的第二部的故事總體來說更有深度,但還不至于形成某個引爆點,讓玩家真正喜歡這個系列。

真正讓這個人驚艷的是這個游戲里每個演出場景都有專門的過場動畫。

這在如今這個時代是幾乎沒有的東西。

而在這個最終幻想第二部中卻有非常豐富的過場動畫。

四個人在戰亂下被迫分開,然后其中三個人為了去找到朋友以及對抗邪惡帝皇開始冒險。

在這個過程中每一個主線故事都會有一場專門的演出,整個過程簡直就像是在看一場精彩的動畫片一樣。

如果是單獨的動畫片拿出來的話倒還不至于吸引成年人。

但電子游戲加上過場動畫似乎有某種催化劑一樣的作用,一瞬間就讓那些之前只玩過簡單劇情的玩家有了一種身臨其境的感覺。

這個感覺相當的奇妙。

與此同時,幾個雜志社的編輯們也都第一時間得到了這個游戲的完整版。

小澤身為真實游戲的重視擁躉,所有游戲那必然是第一時間上手體驗的。

當他拿到最終幻想第二部的游戲,并且上手游玩后,精神都開始出現了短暫的恍惚感覺。

這個游戲……完全不像是這個時代能出品的游戲啊。

這里面的游戲過場動畫太過精美,很難想象這些東西到底是怎么塞到這樣一個卡帶里的。

至于游戲的劇情故事和玩法也很有特點。

故事更加的深刻,玩法以熟練度為主,小澤自己上手玩的第一個感覺就是他很樂意把每一個技能都給肝出滿級,這一下子游戲時長就被拉得老長。

小澤甚至差點都忘了去給游戲安排評測任務,導致他們的評測內容比其他的雜志晚了一個月。

至于其他的雜志,那邊的編輯玩過之后都有點沉默。

他們也同樣很難理解這樣的游戲是怎么做出來的。

同時他們也都統一的給最終幻想第二部一個評價。

那就是絕對推薦游玩的游戲。

哪怕你不是角色扮演類型游戲的受眾,也一樣可以嘗試一下最終幻想這個第二部作品。

這稱得上是劃時代的作品。

這是諸多媒體給出的最高評價。

當這個評價出來后,一開始在米國地區發售的最終幻想第二部還沒多少熱度。

但緊接著在幾天后各大游戲店鋪的最終幻想第二部銷量都開始蹭蹭蹭的上漲。

本來在首日的時候最終幻想第二部也就是十幾萬套的樣子。

理想狀態下最終幻想第二部或許一個月后的銷量能勉強破百萬。

但是在媒體界對于這個游戲的評價相當高,主要圍繞的就是他們都無法理解的那種過場動畫。

這玩意想做出來不難,難的是怎么塞進那么點容量的卡帶里。

隨后他們就想起來之前的三國霸者。

這個游戲也是內容爆炸般的多,但其實普通人感知并不明顯,只是覺得好像游戲的細節更多了。

上一次媒體就討論過真實游戲是怎么做到的。

現在的最終幻想第二部又蹦出來,這個對于普通玩家來說感知就相當的明顯。

那一個個精美的過場動畫可不會騙人。

世嘉這邊可是相當的開心。

因為他們之前是用這個游戲當作主動對NGS發動進攻的號角來著。

最終幻想第二部成功那不就是讓NGS難受的嗎?

看看你們NGS都在干點啥?

再看看我們世嘉在干啥。

我們可是拼盡全力的給玩家帶來最好的視聽體驗。

而你們呢?你們卻還是抱著自己的那種過時畫面去忽悠玩家,至于你們的那個什么gameboy,那個畫質是給玩家玩的東西嗎?

來來來各位玩家看過來,我們世嘉也即將發布一款掌機,可是帶有彩色畫面的哦。

你們完全可以體驗一下我們的游戲機,ngs是過時的產物,是在忽悠你們錢的產物。

總之世嘉就極力的趁此機會去更賣力的抨擊對手,只要對手難過,他們世嘉就好過。

一時間,輿論似乎也朝著世嘉這邊傾斜。

雖然世嘉的游戲確實貴了點,但確實也物超所值啊。

ngs一個游戲還要賣到三十美元左右呢。

這30美元可是沒有這種畫面特效,也沒有最終幻想2那種精彩絕倫的過場動畫。

這些可是都沒有的。

但他們世嘉有,并且世嘉還突然發下豪言壯語。

接下來的一段時間里只要是打算和世嘉合作的公司,他們都會把真實游戲能壓縮容量的同時還保證游戲內容的秘密告訴給你們。

世嘉在這方面是沒有任何藏私的。

直到這個時候,在米國也終于開始有部分玩家對電子游戲開始有一種不確定的判斷。

他們開始不確定到底是世嘉更好,還是NGS更好。

而這對于世嘉來說已然是相當足夠的討論熱度。

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