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只想讓玩家省錢的我卻被氪成首富-第208章:當你感覺對面是小怪,但耳旁忽然響起BOSS戰的BGM時……
正文如下:
第208章:當你感覺對面是小怪,但耳旁忽然響起BOSS戰的BGM時……第208章:當你感覺對面是小怪,但耳旁忽然響起BOSS戰的BGM時……:、、、、、、、、、:xshuquge

貼著城墻外的臺階,一路向上。

剛走沒幾步。

Czcu就被門口到處遺留的玩家血跡所唬住。

“好家伙,這里怎么死了這么多人……”

小心翼翼的冒頭往屋內看了一眼。

頓時發現了一位身穿盔甲,手持長戟的敵人。

這敵人的裝扮與剛才在小黑屋內遇到的那位差不多。

他們有一個統一的名稱,叫做失鄉騎士。

據Czcu剛才花幾個小時沿路各種舔道具舔地圖,也摸到了一些細枝末節的劇情碎片來看。

這些失鄉騎士都隸屬于史東薇爾城。

更準確的來說,應該是屬于史東薇爾城的前身——風暴城麾下的士兵。

這些士兵們都有一個統一的特點。

會釋放風暴戰技。

Czcu剛才在小屋子里被人摁著頭猛捶的時候,可是領略過這戰技的威力的。

不過后來,黃金樹勢力逐漸成長后。

身為第一代艾爾登之王的葛孚雷,為穩固黃金勢力。

率領一眾將領在交界地到處打江山時。

將風暴城攻破,并且親手擊殺了風暴王,將風暴城納入囊中,成為了守護王城羅德爾的第一道橋頭堡。

至此,風暴城內的原勢力士兵們,也失去了故土。

被放逐往交界地的各個區域。

這也是失鄉騎士名稱的由來。

“不過,這些家伙的實力也太強了……能把這些家伙連同他們的風暴王一起干掉,很難想象當年艾爾登之王葛孚雷到底強大到了什么程度……”在跟房間內的失鄉騎士周旋了好半天,又暴斃了兩次后,Czcu不由咂舌。

這家伙的風暴戰技削韌太快,自己舉盾根本扛不住。

兩刀就能把玩家的盾牌掀飛。

而翻滾吧,因為地形較為狹小,躲避起來也十分困難。

Czcu直接選擇了跑為上計。

順著屋內的環形臺階一路向上狂奔。

終于,他看見了一縷令他感動的光芒。

賜福點!

“OMG!終于!”Czcu急忙小跑上前激活賜福點。

在《艾爾登》之中,賜福點的設定類似于很多游戲中的存檔點。

且比起其他游戲中存檔點只是保存一下當前進度的功能而言。

賜福點的作用則要更為豐富。

不但能作為傳送點。

還是玩家唯一升級的指定地點。

更換戰技與各種魔法、禱告技能,也必須在賜福點上完成。

在賜福點坐一下后,被消耗的血瓶藍瓶會被補充,身上的debuff也會全部驅散。

并且,當再次死亡后,會在上次停留的賜福點復活。

大大縮短了玩家的受苦體驗。

正因如此。

艾爾登法環中的賜福點,同樣也是一種正反饋的獎勵點。

而且還是優先級最高的那一檔。

以至于任何玩家無論在周圍看到任何感興趣的探索點,但如果同時在旁邊看到個賜福點。

那么首要舉動,一定是先去摸賜福點,再去做其他的。

當然。

除開這些所有功能之外。

賜福點還有一個隱性的強化加成——強化玩家的勇氣。

原本看到失鄉騎士就抱頭鼠竄的Czcu。

在激活了二樓那個名為城墻塔的賜福點之后。

直接變得膨脹無比。

提著手里的獵犬長牙就殺了出去。

Czcu本來一直都在規規矩矩的用著新手分配的那把直劍。

沿路舔到的裝備也就看看裝備描述,完事就丟背包里吃灰了。

經彈幕提醒后,Czcu才意識到不同的武器打擊手感以及戰技都大有不同。

譬如他現在剛從背包內掏出來的這把獵犬長牙。

其本身只是一把大曲劍。

攻擊速度較緩,所以他當時獲得后試了兩下,不愛用就放著了。

結果發現這把獵犬長牙有一個自帶的固定戰技。

獵犬劍技。

其效果為,緩慢抬手前搖后,猛力出刀朝前斜向斬擊。

打出一段傷害后,角色會進行一個轉體后空翻,劍鋒也會華麗的在半空中進行一次回旋,造成二段打擊。

并且,獵犬長牙這把武器本身有出血加成。

基本上一個精英怪,吃兩次戰技就會被打空韌性條,進入處決姿態。

處決的過程中又會堆滿流血效果,再引爆一段傷害!

等于說是,兩次戰技處決流血,能瞬間打出十倍普攻傷害以上的爆發。

得知此事后的Czcu,再被賜福點鼓舞了一番后,氣勢洶洶的沖下樓梯。

兩者照面,Czcu便大喊一聲。

“獵犬劍技!”

褪色者一步踏前,猛力握著手中曲劍斜向斬擊!

打出一段傷害的同時,腳下輕點地面高高躍起,身體轉體后空翻的過程中帶動曲劍又劃過一道鋒利的回旋!

再次打出一段傷害!

這名剛才在小屋內將玩家虐的死去活來的失鄉騎士,在獵犬長牙的戰技威壓之下,瞬間被削去1/4血線!

Czcu又找準時機,躲過對方一發突刺沖襲之后,故技重施!

“獵犬劍技!”

兩次戰技果不其然直接打出精英怪硬直。

趁其跪地之時,處決技釋放而出。

曲劍與直劍的處決動畫略有不同。

比起直劍一劍刺入腹部,曲劍則是斷頭處決架勢。

路易十六快樂劍了屬于是。

處決過程中再引爆了累積滿的出血元素。

瞬間秒掉對方僅剩的半條血!

僅僅過去十幾秒,就殺掉了剛才用禱告磨了兩三分鐘才磨死的勁敵。

“爽!”Czcu大呼一聲。

這武器,強的嘛!

而且,對于獵犬長牙的運用,也讓Czcu意識到了。

《艾爾登》之中雖然各大武器的直觀傷害大差不差,都各有所長。

但運用手法卻不盡相同。

“看來后續得頻繁嘗試新到手的武器或者禱告、魔法,這些東西了。”

游戲給了玩家這么多可選項。

卻硬著頭皮只用一把武器硬莽,這顯然不是游戲本來想帶給玩家的初衷體驗。

重新回到賜福點,Czcu小幅度四處走動,觀察了一下周圍地形。

到了這個名為城墻塔的賜福點之后,玩家可以選擇的路忽然變多了起來。

不再像是之前初入史東薇爾那樣一本道了。

眼下,從賜福點筆直朝著左側出發,穿過一扇門后,視野豁然開闊。

此時的玩家立于一座塔樓頂上。

將整個城市內大大小小的建筑群都盡收眼底。

朝左側看去,會看見一條露天的長廊步道。

步道建立在兩座高塔之間,用于塔樓上的士兵巡邏或是遠點架弓,掃除侵襲。

只不過,現在這條步道上并沒有巡邏士兵,而是擺滿了令Czcu忌憚的炸藥桶。

在這些炸藥桶其上,還站立著幾只威風凜凜的老鷹,銳利的鷹眼正在左右洞察著一切。

炸藥桶這玩意,Czcu剛才在木棧道旁邊的小房間內領教過其威力。

暫且不敢貿然上前。

而是在附近又打量了一圈。

很快,在戰鷹長廊旁邊,發現了有好哥哥留下的諫言。

前面需要沖刺,另外,是跳躍的時候了

低頭朝著腳下看去。

下方是兩三層樓高的地面。

這個高度摔下去基本上必死無疑。

而再遠一點的距離,倒是有個比塔樓矮一截的屋頂。

“啊?”Czcu怔了怔。

“這意思是……讓我們跳到對面的屋頂去嗎?”

“這會不會很不方便?”

“而且感覺會非常混亂吧。”

在很多動作類RPG游戲中,為了讓玩家體會到更爽的角色扮演。

許多廠商都會增添一些很花哨的機制。

升龍,二段跳這些最簡單的基礎且不說。

借助各類道具進行大跳,亦或是直接給鉤索,給飛行技能等等。

有了這些,玩家能夠活動的面積也就越立體,自然可以在各個房屋上面到處亂竄。

所以能上房揭瓦的設定,在藍星上并不是《艾爾登》獨享,而且也不算稀有。

但《艾爾登》對玩家控制的角色的活動范圍,卻做出了一定的限制。

能跳,但是只能跳一點點。

也正是因此。

當Czcu第一次看到房頂能跳的時候。

腦海里第一反應是,混亂無序。

跳下去就意味著上不來了。

而這房頂會通向哪里?

不知道。

史東薇爾城錯亂有致的建筑群,房屋彼此之間看起來都相接。

以至于玩家很容易在這城堡內迷路。

Czcu不太喜歡這種混亂的感覺。

相比之下。

他更喜歡藍星傳統的箱庭結構。

每條路都規劃的清清楚楚,東就是東,西就是西。

“再看看吧。”Czcu又返回城墻塔賜福點。

圍繞屋內轉了一圈。

很快。

又被他找到了兩個可以互動的東西。

一個位于自己身后,剛才擊敗失鄉騎士的環形樓體處。

環形臺階一路向上,正中央則是一個升降機平臺,但是觸碰拉手卻會被提示此機關無法啟動

然后則是賜福點右側,有一個類似于電梯的小房間,理應也是升降機,但拉把手也得到了同樣的提示。

此機關無法啟動

“不是,頭號玩家弄這么多機關不讓玩家用是什么意思啊……”Czcu滿臉茫然的撓了撓頭:“難道是打完哪個地方解鎖之后,再通過這個機關前往新的區域嗎?”

兩個機關不能動。

目前圍繞這個城墻塔開放給玩家的路,能走的只有兩條路。

一條是穿過危險無比,滿布炸藥桶的戰鷹長廊,看看盡頭有什么。

另外一條,則是根據好哥哥的諫言,一個沖刺奔跑跳向對面屋頂,開啟‘瞎瘠薄亂走’的計劃。

想了想,Czcu還是更喜歡直觀有序的內容。

索性選擇左側的戰鷹長廊。

出發前,先摸出手中弓箭。

施放戰技拉滿弓

遠遠點射掉了幾只戰鷹。

然后一邊走一邊快速翻砍掉火藥桶以防萬一。

但結果卻不料。

在這條長廊的左側,有一個凸出去的一塊小平臺。

那里還藏了一只戰鷹!

爪子提著火藥桶直接朝Czcu臉上撲來!

“轟!!”

猝不及防的火藥桶爆炸,雖然沒將Czcu直接炸死,但血量也瞬間下到一半。

而且一波爆炸攻勢之后。

這戰鷹煽動著翅膀又折返回來,一波俯沖殺向Czcu!

再傷其一小截血線!

Czcu的血條瞬間驟降至岌岌可危的程度,最多只能扛兩次撲擊。

換做其他士兵,即便自身殘血,以Czcu目前的熟練度,防反獵犬劍技也能秒殺對方。

可戰鷹始終盤旋在半空中,直接打還打不到這個小比崽子。

跳劈的高度倒是剛好足夠。

“那就放手一搏!”Czcu定了定神。

剛跳起來準備一刀砍向戰鷹。

卻不料對方出招更快,掠過褪色者頭頂的同時,抬爪狠狠一記踢擊!

直接將起跳的褪色者踹出了平臺的護欄外。

外側可是萬丈懸崖!

跌落必死。

“完了……我的盧恩……”Czcu心中想法還未落下。

眼瞳忽然閃爍了幾分,口中傳出微微詫異聲。

“咦?沒死?”

只見屏幕中,褪色者從平臺護欄上方跌落。

卻摔在了平臺下方延展出來的一小塊臺階上。

“我這是卡BUG了嗎?”Czcu疑惑道。

也不怪Czcu的第一反應是卡了bug.

他現在站立的這一小圈半圓形的臺階,緊貼著上方的平臺而建,看起來更像是建筑物的邊緣裝飾性臺階。

且,這塊平臺,站在上方往下是看不見的。

必須得跳起來,站在護欄上才能稍微看到其露出的一角。

也就是說,這塊平臺玩家在正常情況下是無法發現的。

如果真的做了一條路,為何刻設計師不給一點微弱的引導提示呢?

但很快,Czcu就發現他的想法錯了。

這平臺還真特么是一條隱藏道路!

可以通過小平臺繼續往下跳。

再下方一些的位置,緊貼著懸崖邊上,有一塊突起的巖石,足夠玩家落腳。

隨后便是一段無意義的巖石跳跳樂。

Czcu并不知道自己即將被帶向何處,他此時的方向感已經完全亂了。

但沒有返回的途徑,只能把血補滿后,順著這條稱不上路的路前進。

期間還發生了一個小插曲。

Czcu落在了更下方的巖石平臺上,剛接觸到的時候。

“轟!!”

平臺忽然崩塌!

嚇了Czcu一跳,大叫一聲把原本沒被嚇到的水友也嚇了一跳。

平臺崩塌后,褪色者進行了一個極高高度的驟降。

卻毫發無傷。

且眼前終于出現了至少能走的一條小石子路,視線盡頭還有一扇石門。

不過Czcu此時徹底暈了。

他撓了撓頭,滿臉疑惑的望著攝像頭道。

“兄弟們,我真不知道我現在在哪里了。”

“我剛才你們也看到了,從賜福點左邊出來,本來是想走戰鷹長廊的。”

“結果莫名其妙來到這里了。”

“你們要罵別罵我啊,主播也不喜歡這種分不清東南西北的感覺,甚至連自己在哪里,即將前往哪里都不知道……這感覺說實話很糟糕,因為游戲進程完全不受玩家控制……”

“感覺頭號玩家嘗試把箱庭類型融合進開放世界的時候,想法好像出了點問題……”

“不得不說,就目前而言,《艾爾登》箱庭的地圖設計帶來的體驗有點糟糕。”

Czcu只是原原本本的把自己內心的想法說了出來。

藍星上箱庭類的游戲,他此前也玩過一些。

基本上引導做的都很明確。

玩家接下來該去哪里,BOSS在哪里,收集物會藏在哪里。

這些都或強或弱的會告訴玩家。

而且退一萬步來說。

至少,玩家自己在哪里,你總得讓玩家知道吧?

不然的話,這跟把玩家丟進黑漆漆的迷宮里有什么區別?

沒有玩家會喜歡這種陰間的感覺。

可《艾爾登》是怎么做的……

他把弱引導從開放世界一直延續到了箱庭結構的史東薇爾城內。

并且仍舊保持著弱引導。

這就導致了,Czcu從進城后打到現在,還是一頭霧水。

他根本不知道這個城里的半神BOSS葛瑞克藏在哪里,沒有任何一丁點的提示……

面對看起來很復雜的道路,也不知道接下來該往哪里走。

現在倒好,被這么一弄,連自己在哪里都特么不知道了……

這也是Czcu覺得頭號玩家應該批評的地方。

該夸的夸,但做的不好的地方,該說也得說。

伱頭號玩家不能帶著開放世界的思路去設計箱庭游戲啊。

開放世界玩家滿世界亂逛,總能逛回來。

你箱庭到處都被墻啊,高臺啊,亂七八糟的東西阻擋,怎么逛的回來?

不過,就在Czcu還在抱怨這地圖設計的有點爛的時候。

忽然。

在不遠處的那扇石門后方。

一位身著褐紅色盔甲,頭戴牛角頭盔,看起來高大且雄壯的一名騎士,手持闊劍與一枚帶有尖角的圓盾,緩緩從門后走了出來。

“哦?”Czcu眉頭微微一挑。

看來,頭號玩家倒是真用心了。

地圖設計的爛歸爛。

但總能給玩家找點事做,讓玩家的注意力始終被一些事情所吸引。

這一塊的設計理念,Czcu又很喜歡。

“嗯,總的來說,還是瑕不掩瑜吧。多的不說了,我們先把這個家伙干掉吧。”Czcu打起了精神,一邊朝著對面靠攏,一邊快速掃了一眼彈幕。

水友們仿佛認識對面緩步走來的這個家伙,還管他叫做什么熔爐騎士。

或許他們是在其他游戲進度跟自己不同的主播那里獲知的。

并且在公屏上齊刷刷的打出了‘run!’、、‘前有頭目’、‘快跑,別回頭!’、‘寄!’等彈幕。

“至于嗎……”面對彈幕的騷動,Czcu不以為然的撇了撇嘴。

“這看起來,撐死就是失鄉騎士那種級別的精英怪吧。無非就是盔甲的外形不太一樣,一個顏色是黑的,一個顏色是褐紅的罷了。”

“但失鄉騎士對于現在的我來說,就是小菜,水友們請克制一下,我跟其他娛樂主播可不同嗷。看我操作就完事了!”

“再者說了,我教你們一個判斷對方強不強的方法。”Czcu已經走到了那位名為熔爐騎士的面前,站定并舉起手中的盾牌,鎖定對方道。

“你們看到他頭頂上的血條了嗎?如果是頭目級的,血條UI是會呈現在屏幕下方的一大串,如果是精英怪級的,血條就會……”

話音還未落下。

Czcu的眼瞳忽然如針扎般猛地收縮了幾番!

話音也戛然而止!

因為。

他耳旁忽然響起了一道莊嚴恢宏,厚重且帶有史詩感的管弦交響樂……

“等……”Czcu眼角下意識的抽了抽,胃也開始疼了起來。

等會!

這特么不是BOSS戰才有的BGM嗎?

Czcu在無數次被大樹守衛戳死,被噩兆錘死的過程中,對這個BGM已經熟悉的不能再熟悉了。

雖然這些BGM都不是完全一致,但那種恢宏與史詩感,一聽就知道BOSS戰來了。

可……

眼下這個沒有BOSS血條的小怪。

卻配上了一個BOSS級的BGM……

弄……弄三小?

當然。

已經沒有功夫給Czcu思考這到底意味著什么了。

對方已經出手!

手中尖銳的長角圓盾猛地朝前一頂!

“噹!!”

直接撞擊在褪色者的盾牌上,瞬間將Czcu一整管精力條打空!

褪色者手中盾牌也被掀開,向后一個趔趄。

“WTF?”Czcu眼瞳瞪圓。

“一擊直接給我精力條打空了?”

“這他媽……大樹守衛現在一拳都不能打空我的精力條,他一拳能打空我精力條?他比大樹守衛還牛逼?”

而下一秒,凜冽的攻擊又接憧而至!

將玩家打出硬直狀態后,熔爐騎士又高舉起了手中那把樸實無華的大劍。

向下劈砍!

Czcu被嚇了一跳,精力條剛回復了一絲絲,就急忙狂拍翻滾鍵。

可是等到翻滾起身后,這才發現。

草!被騙了!

對方是延遲刀法!

抬手看似攻擊的那一下,是前搖。

等玩家翻滾起身后,對方一刀斬擊這才扎扎實實落在玩家身上。

重劍無鋒,大巧不工!

一劍就帶走了Czcu的半條血!

看到這離譜的傷害,更是讓Czcu差點吧眼珠子瞪出來。

但對方的攻擊節奏非常緊密。

一劍剛落下,快速轉身,旋即以迅雷之勢,大劍劃著半圓又砍了回來!

回旋斬!

Czcu壓力被拉滿,手都有些出汗了,看到攻擊便下意識猛拍翻滾鍵。

結果特么的……

又被騙了!

這一擊,還是延遲刀!

Czcu剛起身又結結實實挨了一刀。

所謂刀刀延遲,躺的筆直!

滿精力條滿血的Czcu,在照面的十幾秒內,就直接被熔爐騎士一套帶走!

望著灰黑的屏幕,Czcu整個人直接進行了一個目瞪口呆,嘴巴張大到能塞下一個拳頭,視線更是死死盯著屏幕,聲音甚至都有些顫抖。

“我他媽……”

頭號玩家你在干什么?

這他媽是精英怪?

這怪的強度難道配不上一個BOSS血條??

而且它最惡心的地方在于。

這個逼仿佛只會出延遲刀一般。

在出刀前還特別喜歡停頓一下,然后再砍!

而且出刀前各種姿勢拉滿,一板一眼。

專門嚇唬玩家!

可玩家卻總是會被他的一板一眼所裹挾。

一看到他氣勢洶洶的攻擊前搖,自然會預判翻滾。

完事起身必定迎頭吃滿延遲刀!

對于Czcu這種喜歡亂瘠薄翻滾的打法來說。

熔爐騎士的延遲刀直面起來簡直就跟噩夢一樣……

不過,Czcu雖戰死,但節目效果著實拉滿。

夸張的表情亦讓水友們集體笑飛。

密密麻麻的彈幕疊了厚厚的一層又一層。

“早說了讓你直接跑,不信邪是吧?”

“行啊主包,連水友的話都不聽了,硬氣嗷。”

“還就內個頭鐵!”

“熔爐騎士:這小子喜歡翻滾,看我蓄轉振,再轉一發平A給他帶走!”

“就這延遲刀法,這不藍頂出白刀給熔爐騎士嫖爛我不是很認可!/噘嘴/噘嘴”

“博弈失敗,建議跟熔爐大哥和解!”

“想再聽主播說一句‘我跟其他娛樂主播可不同’捏——愛來自夾心糖!”

Czcu作為twitch的頭部游戲主播之一,水友們也來自全球各地。

雖然有些彈幕通過機翻之后變成了奇怪的句式,他看不太懂。

但是他知道,這些彈幕現在好像很快樂……

他好惡心!

不行!

必須要拿出自己身為大主播的實力!

讓嘲笑自己的水友們showshowway!

Czcu從賜福點復活后,目光頓時凜然!

剛才他還吐槽頭號玩家不會做箱庭,玩家進入史東薇爾城之后,玩的很混亂。

但現在看來。

已經不重要了!

雖然我不知道BOSS在哪里。

我也不知道我在哪里。

但是我知道這個逼熔爐騎士在哪里就行了!

思路瞬間清晰!

就你小子叫熔爐騎士啊?

你等著嗷!馬上到你家門口!熔爐頭盔都給你拽掉,必須打你臉!

哥們可是腳踹大樹,手撕噩兆的猛男!

你什么精英怪?連BOSS血條都沒有的東西!我能受這氣?

剛才是哥們大意了,沒有防。

但接下來。

看我十回合之內,必將你斬于馬下!

簡單說一下。

文內的國外主播運用了showshowway這個詞。

然后國外的一些水友也運用了一部分我們國內的一些梗。

這樣可能看起來會有些出戲,但因為作者本人對國外的英文梗了解較少,對國外主播的關注度也不高,所以有時候為了讓彈幕看起來更有意思一些,而不是只會omg,謝特,法克。只能這樣寫了。

另外說個挺有趣的事情吧。

showshowway這個詞,是我國的自造詞,屬于是對本土英文的諧音運用,代指收收味,這個大家應該都知道。

但是這個詞,在前段時間,已經被美國詞典正式收錄了。(而且更特么逆天的是,這個詞典的貢獻者,好像還是一位夾心糖,專業對口了屬于是。)

下接作者的話——

完事被美國信達雅的翻譯成了‘請停止散發你的氣味’,一些比較抽象的國外視頻,有些美國本土網友也會在評論區下方用‘showshowway’這個詞,所表達的含義跟我們中國這邊表達的差不多。

還有一個挺久以前的例子了。

“好久不見”這個英文單詞,在美國本土一般會說成“Ihaven'tseenyonforalongtime”,這個詞的精準翻譯是,我很久沒見到你了,因為英語的語法,一句話的指向目標必須是很明確的,好久不見這個詞里面缺乏主語或賓語,不能使用。必須得是,“我(主語)”很久沒見到“你(賓語)”了。

但這句話太長了,我國的一部分人認為交流起來覺得太麻煩了,于是直接將它變成了,longtimenosee(長的時間沒看見),也就是好久不見,去掉了主語跟賓語,也同樣省略了其中的很多英文詞。

當時美國人一看就頓覺驚為天人:“OMG,這也太方便了”

所以現在longtimenosee這個外來詞在美國反而成了更正確的說法。

這可能就是語言的包容性吧。

說了這么多,這只是一個有關于趣事分享的閱讀延展,也順帶給我的書打個補丁。

后續為了強化閱讀體驗,我寫彈幕對話的時候可能就不分國家了,怎么寫著更順手就怎么寫。

(本章完)

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