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反詐局要宣傳片,你拍孤注一擲?-第285章三體的驚人特效
正文如下:
第285章《三體》的驚人特效!第285章《三體》的驚人特效!:、、、、、、、、、:xshuquge

為了證實宇宙正在閃爍,汪淼與沙瑞山決定前往天文臺一探究竟。

他們打算借助3K眼鏡來進行觀測。

這3K眼鏡的原理可不一般,它能夠將宇宙背景輻射的波長壓縮七個數量級,把七厘米的波轉化為紅光,而這便是人們所說的宇宙閃爍現象。

向梁教授表達完感激之情后,《三體》劇組梁不停蹄地轉移到國家天文臺。

能獲得如此大的特權,《三體》在華國堪稱首例。

就比如電影中至關重要的ETO科學邊界組織,其拍攝場景就安排在了國家納米研究機構。

制片人宋昊為這部影片爭取到了眾多難得的機會。

作為一部科幻作品,自然有超出科學范疇以及不真實的部份,但也正因如此,這個故事才顯得格外迷人。

《三體》的故事仍在繼續。

時間悄然來到了一月份。

不知不覺間,《三體》劇組已經開機長達四五個月之久。

若是其他影片,宋昊負責的工期大概也就是四五個月左右。

然而《三體》卻不同,由于選景特殊,劇組輾轉于各個地點。

年假將至,《三體》的所有成員迎來了一段難得的休息時間。

等到二月份,《三體》項目將再度開啟。

“今年,大家著實辛苦了。”

“希望明年的我們能夠再創輝煌。”

長時間的拍攝讓鐘老師有些難以脫離角色,即便在生活中,他說話也變得輕聲細語。

最為奇特的是,鐘老師通過深入角色內心,竟然成功戒掉了煙。

那些想要戒煙的朋友,得知這種方法后說不定會嘗試一番。

回到清晰視界影視制作公司,宋昊首先來到了特效團隊。

在他們的精心鉆研下,華國的電腦特效已經達到了令人驚嘆的水平,足以支撐《三體》電影中一些場景的實現。

特效團隊內,視覺導演問道:“宋老板,這樣的效果您可滿意?”

在電影中,汪淼使用一款類似VR眼鏡的設備進入三體游戲,并且還擁有體感系統。

如今的華國,游戲尚處于萌芽階段,像VR這樣的裝備,華國人暫時還無緣得見。

機緣巧合之下,《三體》電影成功預言了日后將會出現的VR游戲。

宋昊決定先看看電影中的游戲部分,瞧瞧特效團隊能將其制作到何種水準。

“我要看看角色汪淼進入游戲后,電影會呈現出怎樣的畫面。”

“好的。”特效團隊提供技術支持。

擔任本部電影視覺總導演的孫明,本人也參與了特效技術的研發。

孫明敲下鍵盤,電腦畫面即刻呈現。

在電影制作中,汪淼穿上特殊服裝,身上標記了多個光點,以便影片拍攝。

當汪淼進入游戲后,畫面發生了劇烈變化。

電影中的場景變得游戲化,猶如主人公在玩一款3A大作。

所有角色的臉部被模型化,以動漫人物的形式出現。這個世界的VR技術還不夠成熟,所以《三體》電影中采用的仍是電腦特效CG,但其呈現效果卻極為出色。

汪淼第一次進入游戲的劇情將近十分鐘。

看到游戲畫面后,宋昊感嘆道:“以你們的技術,制作游戲簡直易如反掌。”游戲畫面中,包含廣袤宇宙、無垠星際、星云旋渦等各種奇幻場景。

在互聯網發展初期,像《三體》這樣將游戲與現實完美融合的影片,乃是世界首部。

“這是汪淼進入游戲時的畫面。”

開局便是地獄難度。

汪淼進入三體游戲,就如同在玩一款難度超高的魂類游戲。

當宋昊看到服裝自動且絲滑地套在汪淼身上時,差點感動得落淚。

畫面完美得不像這個時代所能創作出來的。

汪淼進入游戲世界后,人物穿梭在各種代碼之間。

他身穿古裝,整個人被游戲模型化。

宋昊驚喜地喊道:“就是這個效果!”

觀看電影,仿佛在觀看游戲進程。

孫明看到滿意的宋昊,也露出了笑容。

特效小組圓滿完成任務,滿足了宋昊對三體游戲的幻想。

“孫明,說真的,我覺得你是個游戲天才。”

孫明謙虛地回應:“我還有很多要學習的地方。”

兩人依舊坐在電腦前觀看。

遙想當年,藝畫開天制作組為三體游戲付出了巨大努力,最終才讓原著黨們心悅誠服。

如今,特效團隊制作出來的效果完全不遜色于當年的開天制作組。

游戲設定極為出色。

天罰降臨,掉落在地上的隕石聚合在一起,形成了“三體”兩個大字。

“歡迎進入三體游戲,請為自己設置專屬賬號。”

一幅科幻至極的畫面出現。

蒼茫大地上,身著古裝的汪淼面前,一個虛擬面板浮現,就如同賦予網文主人公的系統一般,一切都充滿了賽博世界的氣息。

看到這里,宋昊不禁想起了一部腦洞巨大的實驗電影——由第五代導演中最為銳利的名導黃建新拍攝的《錯位》。

電影中有一個畫面,白發飄飄的老子盤坐在地,面前是一臺極度現代化的電視機,場景別樣魔幻。

“如果技術允許,我真的很想在現實世界中實現三體游戲。”

“這確實是個很好的方向。”

宋昊看著孫明說道:“你相信游戲會成為第九藝術嗎?”

孫明認真地點點頭。他一直致力于研究視覺特效,是國內電腦特效CG技術的專家。

他認為游戲這個載體極具前瞻性,未來能夠帶來巨大的經濟價值。

游戲綜合了音樂、視覺、藝術敘事和互動元素,能夠傳達感情和思想,與其他藝術形式別無二致。

只是目前的環境對游戲充滿偏見。

現在的游戲還相當粗糙。

宋昊玩過一兩款游戲,但目前還沒有像《時之笛》那樣具有跨時代意義的游戲出現,3D技術也尚未正式成型。

在這個世界里,最偉大的游戲仍是《創世紀》,它讓游戲擁有了RPG元素。

3D技術的到來應該不遠了。

“你有制作游戲的打算?”

“是的。”宋昊拍了拍孫明的肩膀,說道:“大膽去做,我會支持你的。”

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