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這不是BUG,這是游戲特性-第122章 偽開放世界
更新時間:2023-11-28  作者: 無敵召喚獸   本書關鍵詞: 游戲 | 游戲頻道 | 游戲系統 | 無敵召喚獸 | 明智屋小說 | 這不是BUG | 這是游戲特性 | 無敵召喚獸 | 這不是BUG | 這是游戲特性 
正文如下:
除夕一過,天霸工作室便恢復了往日的喧囂與熱鬧,游戲開發進度也大大加快。

還是那句話,人多力量大!

當人數差距沒那么大的時候,工作效率可能沒有多大區別,比如10個人干活和11個人干活,沒準10個人的團隊效率更高?

但人數差距來到一個全新高度,比如5個人和15個人,那不用想都知道,15個人的團隊工作效率會更高。

當然!

這只是理想化場景。

實際工作中,因為種種原因和特殊情況,可能“人多力量大”這句話沒那么精準,反而會出現人越多效率越低的奇葩一幕。

不過正常情況下,人多的效率還是遠大于人少的。

隨著時間來到新的一年,天霸工作室的工作重心也從老游戲的更新維護,轉移到新游戲《戀愛參謀部》的開發之中。

這是一款戀愛養成游戲。

玩過此類游戲的玩家都知道,談戀愛固然是游戲的核心玩法,但除了談戀愛之外,其實也能干點別的事……

“開放世界不是吹牛。”

“雖然我們這款游戲,頂多算是偽開放世界,但自由度也不是尋常戀愛養成游戲能碰瓷的。”陳霸解釋道。

開放世界,OpenWorld,也稱漫游式游戲,游戲關卡設計的一種。

這種設計的核心要點,便在于可自由探索,玩家的自由度、任務的自由度、玩法和地圖的自由度。

大體量的開放世界游戲,比如道德與法治系列、少女卷軸這種,天霸工作室做不出來。

主要是沒那個時間。

你只知道這些游戲很自由,地圖也很大,可探索空間很足,但你知道為了填充游戲內容,開發商花了多少時間嗎?

冷知識!

洛圣都的地圖面積是252平方公里,大表哥2是72平方公里……

這個面積單位,可能很多人都沒什么概念,只知道很大,但具體有多大,心里還是沒點數。

那就換算一下。

國內頂尖一線城市,鵬城的面積是1997.47平方公里,而鵬城下轄的幾個核心城區,如龍華區和福田區加起來,勉強才有252平方公里。

這么一換算就能知道,如此巨大的開放世界游戲,體量究竟有多么驚人了。

天霸工作室就這十幾號人,真要做一個地圖巨大的開放世界游戲,估計沒有十年二十年是做不出來的。

所以《戀愛參謀部》地圖較小。

這個所謂的小,指的是跟3A大作比較,相比于普通游戲,地圖已經算是很大了。

“可探索度很高!”

“我們將為這款游戲,提供上百種工作,上千個可互動場景。”

陳霸說到這,見大家表情都有些凝重便忍不住說道:“好了,別這么嚴肅!雖然數字聽著很嚇人,但重復率很高。”

比如電影院、商場、公園、游樂園、動物園這些互動場景,其實都用的同一套模板,只是美術資源不同而已。

沒那么夸張。

很多地圖設計,包括職業路線,無非是復制黏貼,換一套美術資源就能搞定的事。

而且現在還有AI繪圖,畫人物可能會有一點問題,但畫場景絕對是夠用了。

“一進入游戲,便是經典的畢業租房找工作環節。”

陳霸解釋道:“當玩家找到一份工作后,有了固定的收入和住所,才能邂逅各式各樣的帥哥美女,解鎖游戲核心玩法。”

在游戲里,角色互相看對眼需要很多特定前置條件。

比如某個害羞缺乏安全感的女孩,想要追她就必須得具備極強的體魄,經常去健身房鍛煉會起到一個很好的效果。

體魄較差,沒法帶給她安全感,那就比較難追……

“我懂了。”

小陸咬著筆頭思考道:“霸哥你的意思是,滿足特定條件,再追求該角色會是簡單難度或一般難度,不滿足特定條件就是困難或地獄難度了。”

“對!”

“《戀愛參謀部》進入游戲時,不能主動選擇游戲難度。”

陳霸解釋道:“所有的游戲難度,全都是通過這個前置條件來達成的。”

說難聽點,愛情需要雙向奔赴。

男挑女,女也挑男。

只有雙方都覺得符合自己心意,接觸起來才比較容易產生火花,不然伱長得又丑,還沒什么優點,人家姑娘眼瞎才看得上你啊?

“捏臉環節很重要?”

一聽這話,楊棟不淡定了,趕忙追問道:“捏的丑或者普通一些,追不到女孩子?”

“不不不!”

陳霸趕緊否認,這不是他的設計初衷,他可從未這么想過。

游戲有捏臉環節。

根據不同的捏臉,系統會給予「大帥哥」、「純路人」和「不可直視」的評價。

這種評價,確實會影響到攻略角色的難度。比如某個外貌協會會員,人家想找一個帥哥男朋友,那你頂著“古神臉”去攻略她,肯定沒那么容易。

但外觀只是一部分前置條件,而且每個角色對外觀相貌的評判標準都不一樣。

有的角色,她對帥哥無感就喜歡古神臉,那你能怎么辦?

而且……

相貌只能決定第一印象,不是說長得帥,去攻略外貌協會的女角色就能百分百成功。

也不是說長得丑,去攻略喜歡帥哥的女角色就百分百失敗!

真要這么設計,那這游戲不就變成“人均彥祖”了嘛!大家捏臉都往帥哥方向靠攏,還有必要捏臉嗎?

“一句話,難度選擇。”

“「不可直視」評價的相貌,攻略常規角色的難度是有些高,但這也更有挑戰性不是么?”陳霸笑著說道。

有些玩家,比如王老菊就喜歡捏古神臉,那就給他捏唄!

反正是你自己捏的臉,回頭攻略難度過高,慘遭嫌棄,那也怪不到游戲開發商頭上。

而且以這種難度通關,確實含金量很足,也更顯得這名玩家厲害,畢竟這長相都能抱得美人歸,他得多厲害啊?

在填充游戲內容的時候,陳霸也沒忘記,通過局域網測試一下游戲的聯機模式。

還別說,挺奇葩的。

《戀愛參謀部》的聯機模式,說到底就只有兩種選擇:求助他人、幫助他人!

申請求助的玩家,可以開放權限,將申請幫助他人的玩家拉進隊伍和自己的游戲世界。

申請幫助他人的玩家,進入別人的游戲世界后,可以看到該玩家面臨的對話選項,以及任務列表。

然后有一個小隊語音和文字交流頻道。

棟:一切正常!

陳霸發起了求助,楊棟、小陸和鐘圣偉點了進來。

然后他發起分享,一個投票選擇欄出現在幾人的屏幕上。

陳霸開啟了一段對話,名叫璐璐的女角色,因為電腦損壞需要更換,聽說男主很懂這方面,想讓男主給她一個購買建議。

A、當然可以啊!

B、不給建議!

C、我跟你很熟嗎?

小陸率先發言:“這還用想?肯定是選A啊!”

楊棟想了想,然后說道:“C選項語氣太沖了,有點得罪人,A選項我覺得有問題,我投B一票。”

鐘圣偉也投A一票。

2:1:0,戀愛參謀部的投票結果出來了。陳霸可以選擇采用,也可以動用“一票否決權”,選擇自己認為正確的答案。

然后,他選了C。

“我跟你很熟嗎?找我幫忙,你難道不怕我故意坑你?”

本以為這個答案是錯的,但卻誤打誤撞,得到了“你這人真有意思”、“之前不認識,現在認識也不遲”的答復。

后臺顯示的好感度曲線,居然出現了上揚!

“不愧是狗頭軍師……”

陳霸對大伙很失望,本以為大家都有女朋友,不說選出正確答案,排除掉一個錯誤答案應該不難吧?

結果倒好,這幾人一來就排除了正確答案,事實證明,狗頭軍師確實是不太靠譜的。

“這不能怪我們。”

“確實,這題出得太有迷惑性了。而且資料也給得不全,誰知道她會這么說啊?”

小陸和鐘圣偉連連叫屈,表示這是意外,他們光分析題面,忘記查看璐璐這個角色的資料了。

重來重來!

幾人不服,非得讓霸哥重新測試一遍,并表示摸清套路和角色性格后,這一次必不可能失手。

“好啊!那就再試一下。”

反正是測試聯機功能,多測一遍也是好事,陳霸也沒有為難他們,繼續針對“璐璐”這個角色進行攻略。

這次不是對話了。

前置條件是下班的時候,看到璐璐接到電話神情低落。

玩家可自由行動,可以上去詢問情況,也可以不聞不問,還可以將此事告訴給另一位女同事,讓她去幫忙安慰一下……

選擇空間很多。

這時候,戀愛參謀部也開啟了自由討論模式,小陸等人進行頭腦風暴,提出了各種各樣的建議。

經過討論,最終確定一個方案,那就是將此事告訴另一位女同事,讓她去打聽一下情況并安慰失落的璐璐。

主動接觸和不聞不問,已經被小陸和鐘圣偉放棄了。

他倆一致認為,根據璐璐的人設特征,這兩種方式都不靠譜,甚至有可能適得其反。

“好,我聽你們的。”

陳霸難得相信一次狗頭軍師的分析,于是按他們說的去辦了。

結果,璐璐跟那名女同事發生了爭吵,似乎不太愿意將這件事情告訴給其他人,女同事也很生氣,主角好心反而辦了壞事。

“還有這種展開?”

因為NPC除了大體人設以外,其他性格身份都是隨機生成,大家是真沒想到會變成這樣。

尤其是小陸和鐘圣偉,臉都綠了。

這也能錯啊?

壞了,真成狗頭軍師了!

他倆都有女朋友,本以為跟棟哥和霸哥這倆單身狗比起來,肯定經驗理論更加豐富。

沒想到,兩次都錯了。

“測試就到這吧。”

見小陸和鐘圣偉有些被打擊到了,陳霸搖了搖頭道:“別這么氣餒,其實這幾個做法都是正確的。”

沒有踩坑這一說法。

說是錯誤答案,卻也是正確答案。沒有確切的好感度數值,不存在絕對正確與絕對錯誤的選項。

小陸和鐘圣偉還是傳統思維。

連棟哥都發現了,因為隨機性較大,所以《戀愛參謀部》這款游戲的分支選擇和路線,其實是比較多的。

狗頭軍師真正的作用,不是幫玩家選出正確答案,也不是排除錯誤答案,而是找出最適合該玩家的路線分支。

說白了,路有千萬條。

干嘛非得從這千萬條路里,找出一條捷徑呢?難道走其他路,沒法到達終點嗎?

“除非是絕對的天才和逆天級別的狗運,不然總得走點彎路繞路。”

說實話,這么多隨機路線分支里,真有人就像開了掛一樣,一路暢通無阻,那估計比中彩票還難。

主要是肉鴿游戲。

但凡《戀愛參謀部》沒有肉鴿元素,有固定的角色攻略模板,也不會產生所謂的選擇困難癥。

“狗頭軍師的意義就在于,你以為的豐富經驗,那只是對你有用,換個玩家可能就沒用了……”

楊棟識破機制道:“你順利通關了,不代表你去幫助其他玩家的時候,通關經驗能派上用場。”

“沒錯!”

陳霸肯定道:“這就是聯機模式的迷惑性,你以為來了個大神,有他指導必定萬無一失……”

但有沒有一種可能,這位大神的經驗對你沒用?甚至還會起到相反的效果?

參謀部的意義是給你提供解題思路,不是讓你照抄答案,當一個公式人啊!

公式人沒出路。

套用別人的成功經驗,抄別人的作業,在《戀愛參謀部》這款肉鴿游戲里大概率行不通的。

隨機性太強了。

前置條件、角色性格和身份背景、職業路線各不相同,每名玩家遇到的困難都不一樣……

舉個例子。

A玩家走的是外賣小哥路線,B玩家走的是公務員路線,即使他倆攻略的同一個角色,那難度和過程能一樣嗎?

“那我明白了。”

小陸若有所思道:“根據不同的情況,制定不同的攻略計劃,尋找最合適的分支路線,這才是聯機的意義所在。”

不是照抄別人的答案。

抄答案沒意義,主要是聽取一下其他人的建議,最終做主的還是玩家自己。

(本章完) ( 明智屋中文 wWw.MinGzw.Net 沒有彈窗,更新及時 )