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這不是BUG,這是游戲特性-第211章 懸賞外掛
更新時間:2024-01-15  作者: 無敵召喚獸   本書關鍵詞: 游戲 | 游戲頻道 | 游戲系統 | 無敵召喚獸 | 明智屋小說 | 這不是BUG | 這是游戲特性 | 無敵召喚獸 | 這不是BUG | 這是游戲特性 
正文如下:
第211章懸賞外掛第211章懸賞外掛←→:最新網址:mayiwsk

羅吉,資深游戲制作人。

現年40歲的他,已經從事游戲開發十五年了。在這十五年間,他最引以為傲的作品無疑是大名鼎鼎的“狙擊手”系列。

《狙擊手》是一款FPS單機游戲,也是國產FPS單機銷量記錄的保持者。

這游戲在當年很火……

具體有多火?

這么說吧,那時候國內的電腦城,為了提升銷量,吸引招攬顧客,售賣各種整機電腦的時候都會搭贈一份《狙擊手》游戲光盤。

由此可見,《狙擊手》這款游戲在當時真的稱得上現象級游戲。

不過輝煌總是短暫的。

《狙擊手》大獲成功后,羅吉組建了狙擊工作室,帶著四五個員工,著手開發了《狙擊手2》與《狙擊手3》等續作。

本以為,狙擊手系列會成為國產《使命召喚》,一代一代發展下去,遲早會沖出亞洲走向世界。

哪知道,現實如此殘酷。

《狙擊手》一代是游戲影響力的巔峰,從二代開始就迅速衰落了,到最新的《狙擊手5》,甚至連忠實鐵粉都不愿意買單。

羅吉也徹底死心了。

本來他都準備解散團隊各回各家,以后再也不折騰什么《狙擊手》系列,也不做什么游戲開發了。

沒成想,近兩年在業界混得風生水起的天霸工作室找上了他。

“兄啊,看你日子過得這么慘,要不來跟我混吧?”

狗大戶伸出的橄欖枝,著實驚呆了羅吉,收到霸哥發出的好友申請,他只猶豫了五秒鐘不到便愉快答應了。

廢話!

他們狙擊工作室都快吃不起飯,距離解散也就一步之遙了,有人招攬為什么不答應?

更別提,招攬他們的還是天霸工作室!

對于天霸工作室,身處游戲行業的羅吉自然是知道的,這家工作室技術很強,旗下多款游戲都賣得很火。

唯一的問題在于……

這家工作室撈錢的方式,,相較于別的游戲工作室和游戲公司,顯得有那么一丟丟不正經!

不過問題不大。

只要能搞到錢,從哪搞錢不是搞?天霸工作室只是搞錢方式奇葩而已,又不是搞不到錢。

狙擊工作室算上羅吉在內,總共也才六個人而已。

而他們這六個人,在辦理完入職手續后,接到的第一項任務就是熟悉天霸引擎,并使用該引擎開發制作FPS網絡游戲。

“羅哥,這引擎……”

團隊里,技術實力比較強的肖杰皺眉道:“不會真要用這引擎,開發FPS游戲吧?”

“肯定的,不然也不會將我們全部打包買來。”

“可這引擎不適合啊!”

雖然是第一次上手天霸引擎,但肖杰還是感覺到了,這款引擎對FPS游戲的支持度并不高。

用肯定能用。

但基于這款引擎的特性,開發制作出來的FPS游戲會出現什么Bug或問題,那就不好說了。

“這你不用操心。”

羅吉擺了擺手道:“真出現什么問題,那就到時候再解決唄!現在最要緊的事,還是盡快完成《時空偵查》的游戲Demo。”

陳霸催得比較急。

《時空偵查》這款游戲,必須盡快拿出成品,并且上線運營,以此證明天霸引擎在FPS領域的強大妙用。

如果成品拿不出來?

沒事,先拿出一個Demo版,開啟搶先試玩也行。

反正就一句話,宜早不宜遲!

反正《時空偵查》這款游戲,做出來就是一間“樣板房”,主要體現游戲引擎的作用。至于游戲本體好不好玩,誰在乎呢?

陳霸都不指望好玩,只要這游戲能聯網,并且防住各種外掛,那就算是大成功!

不考慮太多游戲性,一切以展示引擎特性為主要目的,這種游戲開發起來,進展還是蠻快的。

當《全球進化》的玩家們,還在與NPC打得有來有回時,當《放學別走》的玩家們,還在為了那個皇位勾心斗角時,以羅吉為首的原狙擊工作室六人組,已經拿出了《時空偵查》試玩demo。

正如陳霸要求的一樣。

一切從簡,這游戲沒有那么多花里胡哨的東西,唯一的亮點也只是肉鴿式隨機出現的地圖。

除此之外,沒別的了。

槍械就那么幾種,開局小手槍,資金達標后可升級為沖鋒槍、步槍、機槍亦或是狙擊槍等等。

“可以,合格了。”

陳霸試玩了一下,雖然很簡陋很粗暴,但這畢竟是趕時間做出來的游戲,能做成這樣他已經很滿意了。

更何況,這游戲的簡陋粗暴,那是相較于大型FPS游戲而言。

如果跟4399比起來,那還是強了不止一籌的……

最重要的是,游戲簡不簡陋不重要,好不好玩也不重要,重要的是,這游戲沒有外掛!

《時空偵查》的試玩版,很快就在Nobug平臺、E寶與蒸汽平臺發布了。

游戲免費游玩!

只要感興趣就能下載游玩,不僅不用花一分錢,甚至你有能耐的話,還能從天霸工作室這里賺到錢。

“懸賞外掛?”

得知陳霸的想法后,黃慶忍不住咋舌道:“這會不會太張揚高調了?這么一搞,那些隱藏的黑客紅客什么的,全都得盯上咱們吧?”

“這不是好事么?”

陳霸反問道:“如果我們重金懸賞,始終沒有人搞出《時空偵查》的外掛程序,那天霸引擎的知名度無疑會大大提高。”

當然!

做人不能太囂張,免得最后陰溝里翻船。

雖然對鐵憨憨系統搞出來的天霸引擎很有自信,認為這不可能給外掛可乘之機,但陳霸也擔心遇到絕世天才。

所以他會定幾個細化條件。

《時空偵查》搶先試玩階段,面向全球懸賞外掛。而他懸賞的外掛,主要是侵襲游戲客戶端,修改游戲本地文件,讀取游戲進程數據之類的外掛。

直接利用技術手段黑掉游戲服務器,這種肯定不算數!

說白了。

針對的還是鎖頭、自瞄、透視等FPS游戲常見的暴力外掛類型。

誰能在《時空偵查》搞出這種外掛,天霸工作室不僅不會做出處罰,甚至還會獎勵十萬元。

“開掛還給獎勵?”

當天霸工作室官方,發布所謂的外掛懸賞令后,不管是普通玩家還是一些技術大神,全都盯上了《時空偵查》這款游戲。

郭莫也不例外。

他正在跟直播間觀眾打賭,因為FPS游戲不可能沒有外掛,所以直播間觀眾斷定,這則懸賞公告最多維持兩三天就得撤銷。

可郭莫卻認為,霸哥不能以常理看待,天霸工作室出品的游戲也是如此。

往往伱覺得不科學,不合常理的事情,發生在天霸工作室,發生在霸哥身上,那就會顯得格外合理……

沒有外掛怎么了?

“相信霸哥!霸哥是我們的驕傲,他既然敢發出懸賞,那就證明這游戲不可能有外掛!”

郭莫表明態度道:“兄弟們,沒有外掛的FPS游戲,這我必須得玩一玩啊!”

熱知識:郭莫最早是一名愛派克斯主播!

APEX這游戲吧,玩過的都知道,這游戲的外掛十分泛濫。正因為以前的經歷,所以郭莫完全抗拒不了《時空偵查》的誘惑。

以后媽媽再也不用擔心,我在游戲里對槍,突然被一梭子魔法子彈給秒了!

好耶!

沒有外掛的FPS游戲,聽著就很讓人向往。特別是對郭莫這種酷愛FPS游戲的老玩家來說,簡直別提多心動了。

不過話說回來……

雖然霸哥宣稱游戲沒有外掛侵襲,不存在任何影響公平競技的作弊可能性,但決定一款游戲好不好玩的因素有很多。

如果好玩的話,那郭莫毫不猶豫,他以后肯定會多多直播《時空偵查》,《星空大帝》也會稍微放一放。

不好玩的話……

那也沒辦法!雖然這游戲在維護公平性這一塊做得很好,打擊外掛更是做到了當世第一,可游戲不好玩,他也不可能硬著頭皮繼續玩。

游戲好玩是前提!

為了確定這游戲好不好玩,郭莫決定親身去體驗一下。

“時空偵查,我來啦……”

因為是試玩版,還不是游戲的正式版,所以郭莫打開游戲后,看到的UI界面相當簡陋潦草。

功能也只有寥寥幾項。

玩家可選擇組隊,也可以單人匹配。模式只有一個輪回死斗,地圖是隨機的。

角色?槍械?

這些也都是隨機的……

匹配成功后,12名玩家會隨機出生在地圖的各個角落,擁有各自的“身份”和“初始武器”。

每張地圖都有專屬武器,某些武器,只能在特定地圖,特定武器商人處才能購買獲得。

“開局一把小手槍……”

第一局游戲,郭莫隨到了雪原地圖,分到的身份是情報特工。

這個身份有兩個作用。

第一個作用是特殊能力,情報特工的身份,能夠讓他感知附近50米的敵人,說白了就是個小型雷達。

第二個作用是,情報特工擊殺另一名情報特工,可以獲得高額賞金。

不同的身份,都有不同的特殊能力,也有不同的“賞金”目標,這也算是游戲的特殊機制了。

一局游戲十二個人。

郭莫暫時不清楚另外十一個人在哪,更不知道誰跟他一樣是情報特工,所以拿賞金的事不著急。

先找人!

實在不行,先找到武器商人,把小手槍升級為步槍沖鋒槍也可以。

《時空偵查》地圖很小。

畢竟一局游戲才12人,如果將地圖做得太大,那玩半天都遇不到一個人,還怎么展開亂斗?

正因如此,郭莫在地圖左上角閑逛不久,很快就遇到了人。

砰砰砰!

基于游戲的“個人競技”規則,只要看到人,直接開槍干就完事了,不需要考慮有的沒的。

反正死了也能復活。

只不過小手槍真的太拉了,而且這破手槍彈道還賊抽象,打空一個彈夾的郭莫,很是尷尬地發現,他甚至一槍都沒打中。

這還是他掌握情報特工特殊能力,率先發起偷襲的結果。

簡直太丟人了!

躲在掩體后,麻溜換了一個彈夾的郭莫,見彈幕都在嘲笑自己的夕陽紅人體描邊槍法,忍不住吐槽道:“拜托,這是游戲的問題。”

“這游戲的手槍,后坐力簡直太大了,而且也不能開鏡,更沒有所謂的準心預瞄點,主打一個全憑感覺。”

屎一般的槍械手感!

雖然只體驗了小手槍,還沒使用過別的槍械,但郭莫敢斷定,這游戲的槍械手感絕對是他玩過所有FPS游戲里最差勁的一款。

當然,也不是沒有優點。

優點就是這游戲的動作自由度太高了,玩家可以在游戲里,做出各種各樣靈活多變的動作。

這一點值得好評,至少比起那些走路跟個僵尸,除了趴和蹲就沒有其他動作的FPS游戲,《時空偵查》還是很有意思的。

砰砰砰!

又是一輪交火,這次郭莫打中了目標,但很可惜的是,這一槍打在腿部,沒有爆頭不算一擊致命。

對面那家伙很狡猾,中槍就往掩體后面縮。

因為兩人間隔有一段距離,而中間又是一塊大平地,如果郭莫離開掩體去接近他,毫無疑問他就危險了。

可不去找他,雙方都躲在掩體后,這不就尬住了?萬一來個第三者,豈不是給他們倆一網打盡了?

“可以試試……”

想起自己嘗試過的身法,郭莫覺得可以拼一拼。

這游戲的槍械手感爛歸爛,但身法靈活度是真沒得黑。他覺得自己只要走位靈活一點,應該能一個滑鏟加鬼跳靠近對方。

想法是極好的。

身法也做出來了,可就在他滑鏟接二段跳的瞬間,不小心按了一下鼠標。

眾所周知,FPS游戲鼠標99.9都是開槍!

其他游戲先不論,至少在《時空偵查》這款游戲里,角色開槍會有一段很明顯的僵直。

這段僵直平時無所謂,反正對槍時也感覺不出來。

可此時的郭莫正通過滑鏟跳躍飛在空中,這個僵直就導致角色握槍的右手抽搐旋轉,像是抽筋了一樣。

“什么橡皮……啊?”

剛想吐槽這角色手臂都扭成麻花狀的郭莫,看著右上角跳出的擊殺信息,瞬間表情就愣住了。

什么情況?

這是哪來的擊殺?

(本章完)

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