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小幽跟云一樣,是先天優秀圣體。
尤其是走極致路線的情況下,剛剛完成進化,神秘值就達到了驚人的10萬。
如果經歷強化、再裝載四枚臨時的完美屬性模塊,純堆神秘值。
恐怕能將神秘屬性堆到20萬!
機甲的屬性,等同于江辰的成長。
也就是說,僅僅一次吸收,就能為江辰帶來80萬神秘值!
江辰現在總共也才85萬神秘值!
“雖然小幽的其它屬性,只是勉強夠到二階超頻機甲的門檻……”
“但是神秘屬性,已經堪比三階超頻機甲了。”
只可惜,目前純粹的極致機甲,其實只有小幽一臺。
零是防御、護甲、恢復,云是力、敏、能量。
如果每一個屬性,都有一臺對應的極致機甲,那一輪爆甲下來,能夠成長多少屬性,江辰簡直不敢想象。
等階:三
“不就是無法觀察嘛,除了自己藏起來,也可以讓對方看不見嘛!”
如果江辰吸收了這枚模塊……
“也很有用!”
陰影、爆發、黑暗。
效果一:提升0.2萬力量,0.2萬敏捷,0.5萬神秘。
不過,那樣太過苛刻,先通過現在的三臺機甲,慢慢調整再說。
升華模塊:
效果一:提升0.5萬神秘,1萬能量上限。
只要能在遠處周旋,伺機行動就行了。
描述:我的回合,我的回合,還是我的回合。
除卻屬性,小幽并沒有跟零一樣,組成模塊套裝。
顯然,這枚突襲模塊的出現,跟小幽的成長環境有關。
江辰把她放在虛擬對戰場里,不斷的跟各種虛擬怪物、虛擬機甲打荒野吃雞。
“稍微搭配一下,別說下次的攻速提升了,直接永久性的攻速提升!”
只可惜,連續攻擊似乎并不能連續。
不過,江辰已經非常滿意了。
描述:你看不見我,你看不見我……
跟暗影突襲搭配起來,完全可以做到暗中突然發動攻擊,一套爆發直接把敵人帶走!
它的效果只能維持前幾次攻擊,在需要不斷釋放技能的持續作戰時,很快就會失去效果,后繼乏力。
最終養出了一個暗影側的突襲模塊。
暗影突襲(超頻)
類型:進化模塊
品質:無瑕(隨機甲提升)
品質:無瑕(隨機甲提升)
“燈一關開始歐拉。”
連續攻擊(超頻)
小幽覺醒的這些模塊,與自己為她塑造的培養路線,相當契合。
具體提升數值,與神秘值有關。
又是一個突襲類的爆發型模塊!
這枚模塊補足了三首機甲的敏捷短板,只要在暗中進行偷襲,就不用擔心大招丟不中人,極大的提升了命中率。
“致盲、靜音、感知削弱、五感剝奪……”
效果二:使用模塊能力時冷卻間隔減少90。(每連續使用一次模塊能力,冷卻減少效果降低10;休息一定時間后,冷卻減少效果恢復。)
江辰已經有了思路,暫且略過,直接看向小幽的進階模塊。
她的模塊套裝,應該是跟三生之顱、原始回歸有關。
效果二:處于指定敵方目標無法觀察的狀態時(如黑暗、隱身、視野盲區……),使下次攻擊的速度獲得極大提升。
等階:三
類型:升華模塊
江辰看向另一個模塊。
“黑暗系的能力模塊,各種負面狀態本來就多。”
而且,作為一臺遠程的神秘型機甲,她也不需要像零跟云一樣,進行長期的貼身肉搏。
此外……
經過這些天的相處,以及機體共生后,深入肉體的羈絆培養。
小幽的害羞癥狀得到了極大的好轉,已經可以跟江辰正常接觸與交流了。
至于少許羞澀、內向、寡言少語。
這是她的自身性格,是機魂培育過程中的必然事情。
如果強行扭轉,反而會影響后續的機甲進階與覺醒。
江辰選擇順其自然。
順帶駕駛了一下三首龍機甲,體驗了一把三首的感覺——
不同于原版三個頭,三個意識的風神異怪。
三生之顱模塊,并沒有分裂機魂的意識,也沒有產生三個機魂,而是保留了一個整體的意識。
江辰實際上手體驗后,發現三個機甲頭部,更像是類似于手腳的延伸。
看起來操作方式復雜了一點,其實并不需要多么投入精力。
可以如同本能一般,用三頭六目,同時觀看不同方向的景色,對不同方向的目標進行攻擊與應對。
或是同時用三頭六目,注視同一個目標,形成更加立體的機甲視覺,觀察的更加細致與清晰。
總體來講,適應過后的增益效果,遠超預期。
“這就是強度美!”
除了三首的變化,江辰還體驗了一把龍型機甲的駕駛手感。
跟人形的根蔓、蒸汽兩臺機甲有著不小的區別,是非常新鮮的體驗。
“不同的機甲類型,確實提升了不少的新鮮感。”
“好,既然要打造機甲,那就盡量走不同類型!”
“現在已經有了兩臺生物機甲,一臺蒸汽,下一臺換個新的種類吧!”
至于具體要培養什么機甲。
江辰暫時還沒有思路——
準確的說。
他打算在傳奇陰影刷幾個靈魂契約出來,看看有沒有合適的野生機甲。
如果能在二升三的希望試煉里,捕捉一頭深淵領主當機甲,豈不是直接原地起飛?
“目標是神奇機甲大師,開沖!”
小幽的升階,并不是結束。
江辰手頭材料寬裕,直接把她強化到了二階頂點,又裝載了四枚純粹神秘的超頻屬性模塊,把她的神秘屬性堆到了20萬。
隨后,開始挑選合適的深淵陰影。
機甲數量提升上來,沉淀過程,就不能再像以前一樣,按臺計算了。
而是適時切換了新的計算方式:輪。
所有機甲全部破碎,全部吸收,同時完成沉淀,這個過程被稱作一輪。
江辰需要做的,就是通過可卸載模塊,調整機甲屬性。
將一輪的屬性提升,維持在合理的水平線上,從而達成完美屬性。
這個過程,江辰首先要知道,三首龍機甲目前破碎后的修復時間是多少。
如此才能進行適當的屬性調整。
“磨練的話,還是選傳奇陰影吧。”
“我現在不缺機甲師特質,也不缺超頻模塊,現在無盡難度的爆率又低,傳說道具太難刷……”
“要刷傳說道具的話,不如直接去升階試煉里進貨。”
“現在的話,傳奇陰影反而可以產出共鳴裝備、傳說材料,收益更高。”
江辰打開傳奇陰影的界面,瀏覽一個個不同的傳奇陰影。
他從蘭易那里得知,傳奇陰影的深淵領主強度,就跟普通的舊日陰影一樣,是根據難度固定的,與挑戰者無關。
比如五階難度的荒古羽妖,無論誰來挑戰,都是三百萬的強度。
除非將難度提升到六階祂的強度才會發生變化。
所以蘭易三人才菜的如出一轍——
他們一兩百萬的強度,本來就是打算挑戰荒古羽妖的。
如果強度比荒古羽妖還高,那就不叫挑戰,叫速刷了。
也正是強度固定的原因。
傳奇陰影的深淵領主,被機甲師們分出了三六九等。
比如五階難度,傳奇領主的強度區間是一百萬到九百九十萬。
一百萬到三百萬的傳奇領主,被稱作低級傳奇。
三百萬到六百萬的傳奇領主,被稱作中級傳奇。
六百萬到九百萬的傳奇領主,被稱作高級傳奇。
同階強度超過九百萬的傳奇領主,被稱作頂級傳奇。
其中,江辰挑戰的荒古羽妖,就算是低級傳奇領主,產出爆率、材料、模塊、裝備。
都比其它的傳奇領主要弱很多。
江辰先前瀏覽的那頭荒古龍龜,則屬于中級傳奇,接近高級。
所以,整個煉獄層,只有寥寥幾位機甲師,在二階的時候完成了六階挑戰。
要是換成低級傳奇的話,三大八級文明的潛力與底蘊擺在這里,通關人數并沒有想象中那么稀少。
“傳奇領主,亦分高下。”
“那些喜歡整活搞各種機制的傳奇領主,強度普遍較低,需要用小機制補全自身。”
“那些單人難度的傳奇領主,沒什么復雜機制,反倒是強度極高。”
“祂們能夠存活無數歲月,對抗無數文明,依靠的就是蠻橫的實力!”
“所有的挑戰者,直接殺死就完事!”
江辰就喜歡這種干脆的、沒有什么彎彎道道的傳奇領主。
好殺。
誰能跟他比強度?
所以,他刷了一遍圖鑒,將目光放在了一頭鬼怪的身上。
煉獄修羅(初生期)
所屬區域:煉獄層
所屬災厄:無間煉獄
層級:二
難度:四階,五階,六階,七階。
挑戰人數:1
這頭鬼怪是煉獄層內,最恐怖災厄無間煉獄的頂級領主。
哪怕只是五階的傳奇陰影,也擁有七百萬戰力,是真正的高級傳奇領主。
比荒古龍龜這種中級傳奇,要強了許多。
最重要的是。
祂那強勁的六臂修羅之軀,讓江辰想起了零階時期的一位故人——六臂羅剎。
雖然六臂羅剎只是一個小小的首領,跟煉獄修羅完全不是一個檔次的存在。
卻給江辰提供了武器大師特質。
那么,作為六臂羅剎的祖宗級存在。
這頭煉獄修羅,能產出六臂模塊嗎?
“開始探索!”
(本章完)
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