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“需要的不只是補給?那還需要什?”
品味著開場白的含義,馮雪打起精神,出現在眼前的,卻不再是形似集成戰略的魚骨圖。
雖然大體框架還是頂端san值,兩側遺惠/幻夢,底端骰子、藏品的結構,但是位于中央的,卻只有一個孤零零的節點——
踏上旅途
“嘖,總之點一下看看吧。”
馮雪并沒有猶豫太久,便點開了節點,不過和之前那個肉鴿不同,這次的肉鴿并沒有給出提示,隨著畫面緩緩展開,一副看起來比起撲克要長一些的卡片在眼前切洗,隨后,那一疊卡片中憑空飛出三張,在馮雪面前依次展開,而金手指那空靈清冷的聲線,也在此時響起。
踏入荒野的旅者啊,選擇你的道路吧。
“塔羅牌啊……”看著三張卡片,馮雪眼角一抽,塔羅牌倒是無所謂,問題在于,這三張卡片,分別是塔、惡魔和隱者。
“象征毀滅的塔,象征誘惑的惡魔,以及象征探索的隱者……”馮雪此時十分慶幸,自己上輩子有過一段癡迷詭秘之主的時光,順便愛屋及烏的了解了關于塔羅牌的知識。
眼前的三張卡片都是正位,尚不能判斷出這個系統究竟是單純的卡牌,還是包含了正逆位系統。
不過不論如何,塔這張無論正逆都沒有好含義的牌肯定是不能選的,惡魔的正位有受到約束、疾病、墮落等等一系列的負面釋義,所以,不管這個系統是否有正逆位,正位的惡魔和塔都不是什好選擇。
“只能選隱者了嗎?”馮雪嘆了口氣,腦子回憶著隱者牌相關的釋義,做出了自己的選擇。
伴隨著隱者牌被選定,另外兩張牌也回到了卡組之中,而漸漸拉近的隱者牌旁,也浮現出了一行文字:
懂得隱藏自己的人,往往也善于看穿隱秘,這讓他們不得不學會享受孤獨。
“不是,咱能說明白點嗎?我最討厭謎語人了!”
馮雪看著這行文字,整個人都不好了,不過考慮到這畢竟是新機制,還是耐下心來觀察起節點選擇頁面。
和之前肉鴿中,雖然有諸多選擇,但本質上都是在模擬前身的成長不同,此時出現在選擇界面的,卻是一副放射性的畫面,圍繞著已經暗淡下來的踏上旅途節點,足足有八個待選節點處于可選狀態,這些節點中,有不期而遇,有緊急作戰,當然,也有來錯了時候的交錯之夢。
“草,一窮二白的時候來個商店可還行!”
看著這副放射性的選單,馮雪一個個看了過去,然后他就理解了隱者的意思。
因為無論是不期而遇,還是作戰節點,都會在他聚焦注意力時彈出一行模糊的提示。
比如九點鐘方向的緊急作戰,它的提示是散落的骸骨正在等待救贖,而六點鐘方向的不期而遇則給出了遠方傳來了陣陣鳥鳴的提示。
“所謂的看破隱秘,就是能夠得到臨近節點的信息?嗯,也可能還有別的能力,比如看穿迷宮通道,甚至看穿賭博節點之類的,至于那個享受孤獨……不知道是文學性的描述還是什負面效果,以這破金手指的尿性,估計是后者。”
馮雪心中暗暗嘀咕,卻是依次掃過每個節點,除了那個可以看到出售商品的商店外,剩下七個節點分別是三個普通作戰,兩個緊急作戰,以及兩個不期而遇。
在思索了片刻后,馮雪還是點開了普通作戰,雖然說“前期不打緊急,后期被緊急打”,但這畢竟是他第一次探索這個新肉鴿,打一打普通節點,有助于他了解這個肉鴿的強度。
如果強度過于逆天,他覺得自己還是先回去刷監獄肉鴿,多攢點神裝再來挑戰比較好。
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三個普通作戰分別是你聽到了草叢中傳來響動、樹干似乎動了一下、你看到一輛停在路上的汽車。
在簡單思考過后,馮雪選擇了互動性似乎更強一些的第三個。
沒有提示語,也沒有那種眼前一黑的加載狀態,視線在選擇的瞬間便完成了切換,在亂石與雜草點綴的戈壁灘上,一輛看起來破破爛爛的越野車突兀的停在不遠的地方,而馮雪的眼前,也彈出了一行文字。
在荒野上,汽車可是非常稀罕的玩意,遺憾的是,似乎有人先你一步,高傲的你并不打算與他們多做交流,但你的傲慢顯然引起了他們的警惕。
“誒,不是,我怎就高傲了!”馮雪咧嘴想要吐槽,但凝固的畫面卻已經完成了渲染,不等他開口,三只手槍便已經對準了他。
“焯!”馮雪可不是打不還手的主,既然敵人已經拿起武器,那他自然也不會有任何猶豫。
腳尖一挑,便是一大片混著沙土的石子掀起,他的身形猛地側移,雖然只是普通的橫向移動,但它之所以能作為暗殺術的基礎步伐,就是因為人類在瞄準目標的時候,很容易丟失橫向的視野。
避開一輪子彈襲擊,馮雪立刻竄了上去,手指捏碎喉結的觸感傳遞回來,他忽然有點懷念那支鉛筆,現在手頭連個帶尖的玩意都沒有,打起架來真的是很不舒服!
伸手撈起被尸體握住的沖鋒槍,馮雪將身體藏在尸體之后,抬手就是一輪掃射。
值得一提的是,這幾個敵人明顯有著基礎的戰術素養,在馮雪奪槍的一瞬間,他們便開始做出規避動作并尋找掩體。
雖然這對于有著二十年殺手經驗的馮雪而言不值一提,但也已經超越了原來肉鴿節點前兩層的大多數敵人了!
精準的用跳彈打中了躲在車后的敵人,馮雪這才有心思看一眼自己的裝扮。
此時他穿著防彈西裝的同款西裝,腳上踩著帶有蜂巢監獄logo的帆布鞋,但上手一摸,馮雪就知道,這件西裝就只是款式相同而已,并沒有防彈纖維內襯,更別提防彈西裝的遠程減免了。
“不止閻魔胡,懷的卡紙和口琴也沒帶進來……看樣子并不是仿照現實,而是生成一個視覺效果大致相同的‘建模’?”
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