類似這樣的評論還有很多,簡直是數不勝數。
而最讓玩家們感到氣憤的是,不管是各大論壇還是視頻網站,不管是主播還是身邊的朋友,他們竟然找不到任何一個通關天命臥龍傳的玩家!
當然,這里所說的通關,是指匡扶漢室、三國一統。
絕大多數玩家絞盡腦汁地玩,最后的結果也僅僅是在五丈原或者岐山耗盡壽命。
至于為什么大部分玩家扮演的諸葛亮最終還是會病死在五丈原和岐山這種特殊的地方呢?
因為諸葛亮北伐的目標是長安,而想要從蜀國到長安,自古以來只有陳倉道、褒斜道、儻駱道和子午道這四條道路,必須穿越秦嶺,每一條都是崎嶇兇險,難以行軍。
當然,也可以選擇繞過秦嶺,走祁山。這樣雖然繞遠,但避開秦嶺崎嶇的山道,有利于大軍行進和后方糧草的補給。
諸葛亮的幾次北伐雖然被稱為六出祁山,但實際上諸葛亮只進行了5次北伐,其中只有三次走的是岐山方向,最后一次走的是褒斜道(又稱斜谷)。
而五丈原就位于斜谷的最北側的出口位置。
至于諸葛亮為什么最后一次北伐沒有選擇祁山?一方面是因為魏國已經在祁山方面加強了戒備,另一方面也是因為諸葛亮感覺自己時日無多,因此抱著畢其功于一役的決心,最終在糧草充足的情況下選擇了從斜谷出兵。
但作為斜谷出口的五丈原本身位置特殊,它背靠秦嶺,北面是渭水,東面是石頭河,想要繼續向東攻打長安,就必須要設法渡過河流。
司馬懿擺出烏龜陣,堅壁拒守、以逸待勞,所以很難取得戰果。
游戲中也大致還原了這個地形,所以玩家想要完成北伐,基本上也都是走岐山或者走五丈原。
可偏偏游戲中的魏國實力非常強大,里面的司馬懿也堅持采用烏龜戰術,堅守不出!
玩家們如果耐不住性子打上去了,那肯定是寄,畢竟要渡河還要主動攻擊敵人的營壘,這debuff疊的太多了,能打贏才有鬼。
可如果玩家一直耗著,諸葛亮的壽命沒了也還是寄!
當然,玩家們也充分發揮了聰明才智,尤其是他們注意到臥龍策里面有禳星這個操作。
所謂的禳星,其實就是七星燈續命。
玩家們覺得,如果這條臥龍策真有用的話,真的延續了諸葛亮的壽命,那不就好辦了嗎?
結果用了之后才發現,這玩意成功概率很低,即便成功了也就才續命一年。
而且最要命的是,玩家每回合只能使用三個臥龍策,原本就緊巴巴的,現在還要擠出來一次給禳星,這就更不夠用了。
是放棄觀星、躬耕還是錦囊?又或者放棄舌戰和火攻?這些臥龍策看起來都比禳星有用多了!
總之,禳星這個臥龍策看起來強大,但實則相當雞肋!
玩家們越來越意識到一個事實。
這叼游戲好像壓根就沒想讓他們通關!
……
此時周揚的表情,有點委屈,也有點憋屈。
要說玩家們罵得難聽不難聽?
那肯定是很難聽的。
但周揚也很冤枉啊,這些問題,我們在開發和測試的時候不都知道了嗎?
除了蘇彤這個測試組長還有蕭明玉這個只管財務、跟游戲內容八竿子打不著的財務總監之外,其他人或多或少都曾經對天命臥龍傳這款游戲的細節提出過質疑。
但顧凡根本不聽啊!
這設計稿自從拿出來之后,就再也沒有改動任何一個字,這在周揚看來,哪怕放在全球游戲圈,都是相當炸裂的。
咋,哥們你這設計稿是呂氏春秋啊?一字千金唄?
其他公司的游戲設計稿,基本上都跟游戲程序的代碼一樣,隔三差五地就要改一下,等游戲做出來,跟最初的設計相比早就已經面目全非了。
畢竟大家都只是普通人,又不是神,怎么可能一開始就寫出完美無缺的設計?
開發期間,不管是程序提出了什么邏輯上的問題,又或者是發現某些玩法不合理,都是需要及時改動的。
結果逆天堂這里倒好,設計稿寫出來之后別說是功能了,連里面的錯別字都不讓改!
周揚作為策劃,當然也可以隨意查看后臺的電子版設計稿,但也僅僅是看看而已。
因為這設計稿直接就是只讀格式,壓根都沒法編輯。
而顧凡自己就是公司的主程序,他似乎對自己的設計相當自信,不管這個功能多么不合理,都會自信滿滿地、不折不扣地開發出來。
要不怎么說但凡主程序或者主美術擔任制作人的項目,都多多少少存在點問題呢!
哎,一言難盡!
看起來指望著在逆天堂游戲混個成功項目經驗是不太可能了,只要別染上職業污點就不錯……
至于其他人,也是各有各的擔憂。
當然,他們的擔憂倒是不像周揚這么直接,他們主要是怕逆天堂倒閉了。
雖說這只是一款游戲,但游戲公司就是這樣,賺得快虧得也快,連續幾款成功項目可以直接讓一家初創公司變成行業巨頭,但一款虧損游戲就有可能把公司打入無底深淵。
逆天堂的家底還可以,畢竟有兩款半成功游戲撐著,天命臥龍傳即便血本無歸,應該也不至于當場暴斃。
但如果下一款游戲再虧,那可就不好說了。
估計大家就得收拾鋪蓋繼續找下一份工作了。
而從顧凡這位老板如此頭鐵的狀態來看,下一份游戲能賺錢的可能性似乎也微乎其微。
想到這里眾人都有點好奇,就顧總這種風格,怎么做出三款成功游戲的?還都是被玩家狂吹的那種!
難不成真就聽天由命、全靠BUG?
匪夷所思,匪夷所思啊!
整個咖啡館的二層,此時都彌漫著一種難以言說的氣氛。
感覺到這種氣氛的顧凡覺得自己是應該做點什么了。
想到這里,他站起身來,輕咳兩聲:“好了,大家把手頭的工作放一放,我簡單說兩句。”
聽到這話,原本裝模作樣在工作的眾人紛紛看了過來。
他們的表情似乎也松了一口氣。
還好還好,看起來顧總還是正常的,游戲遇到這樣的挫折,他肯定也會想辦法補救。
不管是找公關團隊還是改游戲功能,反正能做點啥也是好的。實在不行,給大家打打雞血也行啊!
其實在其他公司,大家對于游戲上線的后續修改都是很排斥的。
畢竟游戲都做出來了,誰還愿意干活啊?躺著摸魚多舒服。
但來了逆天堂游戲之后,大家反而盼著顧總趕緊把游戲改一改。
求你了,這游戲都被罵成這樣了你還能坐得住?我們這些普通員工都坐不住了!
咱總得干點啥吧?真就干瞪眼啊!
好在現在顧總終于醒悟過來,準備說點什么了。
所有人都聚精會神地聽著。
顧凡非常認真地說道:“大家也都看到了,天命臥龍傳這款游戲呢,在網上取得了不錯的熱度,雖然目前的銷量不佳吧,但大家完全不用擔心。
“不管這款游戲又或者以后的游戲盈利與否,就算褲衩子都賠掉了,我也可以向大家保證,公司絕對不會倒閉,也絕對不會裁員!
“好了,大家繼續工作吧。”
說完,顧凡坐下了,繼續在電腦前摸魚。
公司眾人全都震驚了。
啊?
這就講完了?
不是,哥們,你現在是應該說這些事情嗎?
游戲都被罵成這樣了,緊急公關呢?致歉聲明呢?玩法修改呢?熱補丁更新呢?
真就一行代碼都不打算改是吧?
我們在意的是公司會不會倒閉的問題嗎?
好吧,這個問題確實也挺重要的,畢竟大家短期內都不想再投簡歷、求職找工作了,可是跟上面的那幾個問題相比,這根本就是最無關緊要的事情吧?
顧凡的這兩句發言給大家全都整無語了。
原本還有人想私下里問一下,到底要不要對游戲做出一些修改,但看到現在的情況,也都默默地閉嘴了。
算了,愛咋咋地吧,反正也不是我的公司……
就這樣,眾人在更加貌合神離、各懷鬼胎的狀態下,度過了新游戲發售的第一天。 ( 明智屋中文 wWw.MinGzw.Net 沒有彈窗,更新及時 )