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第256章精英挑戰
“原來如此.是跳到精英挑戰的區域了嗎?”
云睦稍稍愣了下,很快便回過神來。
既然都叫做隨機事件了,那么遇到什么樣的情況都是有可能的。
很多游戲中不是也有嗎,能夠跳關的捷徑亦或是將本該在游戲中后期才會出場的怪物放在游戲初期的地圖上。
這樣的設計,她倒也不是不能夠理解。
只是可惜,跳關所錯過的那些區域,對她來說,可是沒辦法去回頭拾取的。
戰斗開始!
血魔法·血箭術!
沒什么好說的,指揮鎖定的工具人罷了,就算不觸發追加攻擊的效果,能夠提高5的易傷屬性也還是不錯的。
攻擊力22,法術強度2,防御力16,韌性2,閃避20,速度18,精準修正30,暴擊6
特質:列隊
技能:揮砍,突刺,鼓舞。]
“沒辦法直接攻擊本體嗎,還真是麻煩的特質”
主動技能·停轉
法術強度5/專注2
傷害修正都提升到65了.甚至還有100的眩暈概率,加上技能等級突破lv6獲得的新特質打擊者的效果,就是145離譜。
就在云睦這樣想的時候,站在二號位置的哥布林勇者忽然動了。
只見他神情激昂的提起砍刀,一個箭步沖到鎮長的臉上,“唰”的一刀,便是劈在對方的身上!
“咦?”
當前回合數·1
等等,話說回來.這個技能會受到防御力的影響嗎?
如果能夠無視防御力造成傷害的話,即便需要耗費兩個回合才能夠打出傷害數字,也是相當變態了吧!
如果隨機到45點傷害,再加上15的當前最大生命值,除了她以外,小隊內應該沒人能夠抗住這一擊。
眩暈概率45
“呃啊!”
拜托,好不容易打完一只精英怪,不說20點數,起碼不能是個位數吧!
當然,她自己也清楚,倘若真的讓鎮長撐到第二回合,釋放出技能死刑宣告。
精神沖擊!
時,將會引爆標記,并隨機扣除30至45當前生命值15點生命值。
而在三名衛兵全部都被消滅后,不出意外的,在鎮長的頭頂上,游戲面板彈出破綻的消息提示。
站在隊伍最前方的衛兵慘叫一聲,他的血條瞬間被云睦清空,身軀當即化作飛灰消散。
要是在現實中,她肯定會將能夠使用的畫作一口氣召喚出來,哪會像游戲中,使用一張畫作就要
跳過一個回合.
話雖如此但受到這點限制的又不是只有她一人,敵人同樣會被回合制的規則給限制住。
標記!
露西神色冰冷的輕哼一聲,抬手便是數不清的血色箭雨,向著兩名衛兵射去。
你獲得金幣2891!]
難道完整的畫中世界都會有畫中靈的存在嗎?
被困在畫中世界的人必須要想辦法擊敗畫中靈,才能夠脫離畫中世界不,不對。
此時就連第一輪的行動回合都還沒有結束,按照速度,該輪到哥布林勇者的行動回合了。
至于畫中靈·晚宴,也就是小鎮的鎮長或許是因為運氣比較好的緣故吧,感覺反而沒那么難打。
不需要拿出來看,你就能知道當前的準確時間,甚至能夠精確到微秒!
“哼,礙事的家伙。”
可以肯定的是,她最后一定能夠獲得勝利,只是過程,估計比現在艱難許多。
輪到衛兵二號的行動回合,他選擇和先前行動的衛兵一樣,使用技能鼓舞來增加傷害還有韌性。
到那時,為了以防萬一
云睦將使用她所掌握的最強殺招,一擊將畫中靈·晚宴,也就是鎮長給解決掉!
壓力15
但是沒辦法,誰讓在游戲副本中,精神沖擊那樣好用呢?
畢竟鎮長的生命值只剩下45點,而對方的防御力又不高,只有30點。
這就是她能夠一擊秒殺兩名衛兵的原因。
雖說血條歸零后還有瀕死狀態,但可以的話,她還是希望,自己的隊友能夠隨時保持著血量健康的狀態。
該效果最多可持續五分鐘。
搭配上他那生命汲取的特質回血,最終效果會怎樣,還不好說呢。
她認為前者的可能性會更高一些,至于理由?
“唔2891枚金幣嗎,倒也還好。”
而且鼓舞這個技能,似乎只能對畫靈·衛兵生效,看似增加的屬性很多,其實根本沒什么卵用.
“露西,轉換成血族狀態,然后釋放技能,血箭術!”
隨著熟悉的二十面骰子開始轉動,她的心也不由的跟著旋轉起來。
“竟然是根據生命值百分比扣除血量的技能嗎?”看著標記效果的描述,云睦有些吃驚的挑了挑眉。
“啊!”
剛剛她和老騎士戰斗的時候,壓力還是蠻大的,生怕一個不小心,對方就將她的隊友給打死了。
玩家云睦率先行動!
玩家云睦率先行動!
“結束了。”云睦輕輕抬手。
要想將其拿下,不過是輕輕松松罷了。
最大生命值:110
種族:畫靈
畫靈·衛兵開始行動!
云睦看著游戲面板彈出的消息提示,小聲嚷嚷道。
好吧,確實不是個位數。
比露西還有哥布林勇者的速度還快。
而在非自身的行動回合內行動,還能夠吃到勇氣勛章的加成屬性,并且額外行動一回合
“運氣不錯。”云睦的嘴角微微上揚,看起來心情較為愉悅的樣子。
她原本懸著的心終于釋懷的死了。
“我不需要看時間,因為我自己就是時鐘。”——翡翠鎮鎮長阿道夫。
云睦頗為意外的看向哥布林勇者,心想他這次發揮的還算不錯。
血箭術本身的傷害修正并不高,但因為露西有著血魔法專精這個特質的緣故,因此在使用血魔法時,傷害修正會額外增加40。
基礎精準160——185/傷害修正55——65/眩暈85——100
預言!
云睦閉著眼睛在心中祈禱起來,等到聽不見骰子轉動的聲響時,她睜開雙眼。
因一號位死亡而被迫向前挪動一格的衛兵用力揮舞著手中彎刀,在他還有另外一名衛兵的頭頂,頓時彈出新的增益效果。
兩名衛兵皆是哀嚎一聲,在血色箭雨的籠罩下,他們的血條瞬間消失,隨即化作飛灰消散。
回旋斬的傷害修正比連砍要高,攻擊范圍也是,比連砍要多出一格。
除此之外,回旋斬還有向前位移一個單位的效果,不過這個效果,除了某些特殊的場合外,幾乎沒什么作用,這里就不做過多說明了。
那就是,將寶貴的行動回合都用在增益技能上,倘若在還沒打出傷害的時候死掉,就完全沒有意義了。
畫中靈·晚宴的韌性是9點,著甲肘擊的眩暈概率是110,也就是說,只有20的概率成功眩暈。
因此,在兩名衛兵的頭頂:
傷害修正30/韌性10
看樣子,哪怕技能的名稱還有效果完全相同,但不同的單位釋放出來,效果還是可以相互堆疊的.
不過這樣做有著很大的風險。
雖然這樣想不太好,但是預言所標記的另外一個單位,是猩紅騎士,而不是露西,真是太好了。
當前回合數·2
而在一號位置的衛兵死去后,在另外兩名衛兵的頭頂,血條下方所標注的特殊狀態,頓時消失了一點。
云睦猜測,恐怕.這是繪制出這些畫作的那名畫師,所擁有的獨特手段。
畫中靈·晚宴開始行動!
鼓舞!
而在小鎮的鎮長死去后,熟悉的結算界面出現在云睦面前。
鎮長抬
起手指,口中念念有詞的指向云睦還有猩紅騎士所在的位置。
一部分是直覺,另外一部分,則是她認為,倘若副本中的怪物都是游戲面板創造出來的,大概.不會像現在這樣聰明。
回旋斬!
“你究竟是何”他的話還沒有說完,身軀便化作飛灰消散。
按下懷表上方的按鈕,將會記錄下伱當前的身體狀態,再次按下按鈕,無論先前發生過什么,你都會恢復到按下懷表時的狀態。
這種類型的技能,她還是第一次遇見,感覺會很克制血高防厚的敵人。
畫中靈·晚宴:45/110
但是連砍擁有兩段傷害,且精準修正較高,而回旋斬的精準修正則不太夠,很容易出現揮空的狀態。
“話說回來,精神沖擊又升級了啊,還獲得了新的特質”云睦的神情有些古怪。
而衛兵的初始速度是18點,也就是說,現在是22點嗎?
傷害修正15/韌性5
隨后向前挪動一個身位,與猩紅騎士交換位置。
“這種力量,怎么可能”
“別墨跡,快點投擲!”
她要在一回合內,將所有畫靈·衛兵解決掉!
精神沖擊!
孤零零的圓球從鎮長的頭頂跳出,看樣子,他并沒有受到眩暈的影響。
只要利用好這點,即便是想要戰勝比自身還要強大的敵人,也不是沒有可能的事情。
總的來說,還是優大于弊的。
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