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這對蟲族來說,是不可接受的事。
公平的分配,是蟲族維護團結的根本。
如果過多地培養超大型蟲族母巢,那么等到戰爭結束,超大型蟲族母巢同樣需要占用大量的能源,當不足以生存消耗的時候,這些超大型母巢就要被舍棄。
一切都是為了母皇。
可是,如果蟲族母皇注定要有一批隕落,如果那些超大型母巢,注定要被毀滅呢?
那情況就另當別論了。
如果蟲族母皇培養出,10倍數量的蟲巢,然后根據戰爭的結果計算出來,將會有90的蟲巢隕落在戰爭中,那么對于蟲族母皇來說,同樣不算虧本。
這樣一來,10倍的兵力不就出現了?
想明白了這點,江凡頓時悟了。
原來這一片星空,從最初的時代開始,就一直沒有脫離過滅亡的危機。
在蟲族的計算中,滅亡這片星空是遲早的事。
沒有必要為了趕時間,就付出更多傷亡,甚至出現浪費的現象。
現在就必須要趕時間了。
恐怕星河聯盟的發展和變化,同樣被計算在內。
“不對,還是不對!”江凡還是覺得自己忽略了什么,“如果蟲族對時間真的這么敏感,那就不會等到死了幾百個母皇,才反應過來更改戰術。
雖然我編組了全新的軍團以后,蟲族很快就制定出了對應的戰術,但是那些軍團的成分本身,依然是來自于,兩大聯盟領主麾下的強者們。
所以蟲族母皇,才可以用最快的速度制定出來,反過來克制軍團的方案,等到我編組出來新的軍團以后,蟲族依然是需要一定的時間來適應的。”
想到了這點,江凡顯得非常激動。
他想通了,對付蟲族的關鍵。
那就是創造。
“只有創造才能對抗蟲族,蟲族是一種根據對方的種族特點和戰術,制定出來最完美的克制方案的種族,蟲族的數據庫有許多排列組合,可以根據不同的環境,制定出來全新的戰術戰略,但是本質是不變的。
維度空間的屬性就這么多,再加上種族本身的限制,蟲族再怎么改變,對付暗星生命的時候,除了大量犧牲以外,唯一的辦法也只有攻擊原能本身了。
當星河聯盟橫空出世的時候,好幾個蟲族母皇都在那一戰中隕落了,因為星河聯盟制定出來的秩序,讓蟲族母皇產生了不適應。
等到適應期結束,星河聯盟已經崛起,但是對蟲族已經告不成什么傷害了。
原能武器的出現,倒是對蟲族倒成了一定的威脅,可是隨著時間的推移,蟲族也不再把原能武器放在眼里了,局部地區的優勢,并不能彌補戰略上的失敗。
后來我推出了等級制度,相當于把星河聯盟對蟲族的研究,漫長歲月里積累下來的知識變成力量,這帶給蟲族母皇的沖擊應該是真實存在的。
同樣,蟲族母皇需要反應的時間,也很長,一直隕落了幾百個蟲族母皇才明白過來。
其實蟲族母皇的反應不應該這么快,就算知道了等級體系的真相,可是星河聯盟組建的等級軍團,依然不是那么容易破解的,甚至直到現在都沒有真正意義被破解。
可是神盟還有星河聯盟的那些大領主們,派出了大量的,被當成炮灰的作戰單位,這讓蟲族母皇收集夠了足夠的素材,并且選擇將局部戰場轉移到整體的戰場上。
它們,本質上是避開了等級體系!”
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