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末日黑暗樂園-第902章 一條全新的思路
更新時間:2025-04-06  作者: 煙頭   本書關鍵詞: 科幻 | 科幻 | 末世危機 | 煙頭 | 末日黑暗樂園 | 煙頭 | 末日黑暗樂園 
正文如下:
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這一份資料一出,整個最高議會都意識到了什么。

計算模塊,就相當于是蟲族的大腦。

從0.5到15,這份提升可是整整30倍,這代表蟲族需要消耗在計算上的資源和能量是非常巨大的,甚至會對整個蟲族母巢造成負擔。

接著江凡又調取出了,15萬年前隕落的蟲族母皇,爆出來的材料。

接著又對比了現在的蟲族母皇,爆出來的材料。

他著重強調了計算模塊。

15萬年前的蟲族母皇,計算的部分是2,在等級制度推廣出來之前,殺死的那只蟲族母皇計算的部分是3,等級制度剛剛推行,計算的部分是3.1。

可是最近殺死的蟲族母皇呢?

是原來的兩倍還多。

雖然沒有超大型蟲族母巢提升的那么多,但這也是一個很夸張的數字了。

江凡繼續說:“計算模塊只會產生消耗,并不會產生任何實際作用的輸出,卻是蟲族母皇最重要的一個模塊,也是肆虐諸世界的根本。

在星河聯盟在生意之前,諸世界的作戰方式并不復雜,也就是星神族那邊能夠給蟲族帶來一些壓力,蟲族根本不需要過多計算,也不需要過多的配置,就能夠輕易橫掃。

可是現在不一樣了。自從星河聯盟崛起以后,作戰的方式越來越花樣化,新生的生命踏上戰場之后,保命能力也大幅度增強,原能武器的提升更是讓蟲族的克制削弱了很多。

這就導致蟲族母皇,不得不制造出更多的計算模塊,但是維持計算模塊,又需要很多能量采集單位和加工單位,這些單位多了,需要的能量也增加了。

等到我的等級制度推行以后,作戰更是變得復雜化,蟲族之所以直接繞過了等級制度,就是因為這個計算量,并不是蟲族現在可以承受得起的。

但即便是繞過了等級制度面對軍團的時候,蟲族依然需要非常龐大的計算量才能夠應付。

現在蟲族削減了一些采集資源的單位,但無論是資源單位還是作戰單位都是之前的10倍,但是實際上取得的成果,去連兩倍都不到,而且在攻打下來一些地盤以后,蟲族母巢的移動速度和蟲族大軍的推進速度全都減慢了。

如果我們繼續給蟲族的計算增加難度會怎樣?那他們是不是要繼續提高計算力?計算力提高以后,維持這一份計算力,需要消耗的資源是不是也提高了?

當局部地區的蟲族母巢計算力不夠用的時候,那就輪到蟲族母皇,甚至是多個蟲族母皇聯手,一起推演計算整體的作戰,然后通過整體的優勢彌補局部的缺陷。

可是這樣一來,蟲族母皇身上的計算壓力也大幅度提升。

蟲族母皇本身的生存,就需要無數蟲族母巢,源源不斷的提供物質和資源,更是需要統籌全局。如果蟲族母皇的計算模塊超過了10,那就算把整個河系抽空,恐怕那些資源都不夠維持蟲族母巢的消耗了吧!”

整個最高議會目瞪口呆。

戰爭還能這么打嗎?

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