第一百五十六章我的世界!_從送子鯉魚到天庭仙官__筆尖中文
游鳴精神恢復了些,才有心思去觀摩那座被他強行掠奪過來的蜃樓虛影。
萬境蜃樓!
蜃樓靜靜懸浮在識海正中,此時此刻,它收縮成了一座,只如尋常的樓宇那般。但它又能隨時無限制地擴張出來。
既是一,也是萬。
“倒有些像是幻術,只可惜我自身不修幻術,倒是浪費了。”
游鳴看著這座蜃樓,心中忍不住感嘆。
華麗、變幻、迷惑心神,這就是幻化之道啊。
相比較而言,還是忘川和塵世愿爐更適合一些。
可就在他嘗試用神念去觸碰樓中一隅時,他看到了一件不可思議的事。
在虛空之中,無數的符文交織,而后化作了一團水流,真實地從蜃樓之中淌了出來。
游鳴伸手一抓,那水流就打濕了他的手掌,并順著他的手掌滴落了下來。
“幻覺嗎?”
高明的幻術,是可以讓你無法分辨真假,因為其本身就是從現實中截取的一部分。
但下一刻,隨著游鳴用力一撥動,這團水流就突兀化作了無數的符文,消散于虛空。
游鳴下意識念頭一動,大量的符文構筑起一團火焰,旋即火焰消散,組合成了一團砂石,自游鳴的指尖流淌而下。
“如果是幻術,這也太復雜了,仿佛從世界的根源出發,組合成世界的基礎物質。”
“難道是……”
游鳴的意識緩緩轉動,無數的符文在他身下浮現,組合成了水流,四周有山脈生長而起,虛空的溫度開始上升。
游鳴心中有所猜測,如果是幻術的話,自然不用考慮許多,虛幻之物本就是假,你就算設置出火是冷的也無所謂。
但是,如果這個蜃樓的本質是編織世界,那一旦有一個地方邏輯不自洽,那就無法運轉。
“蓬。”
只是下一刻,游鳴眼前的這些物質紛紛崩塌,重新化作了無數的符文,消散于虛空。
“果然……”
游鳴懂了,這個蜃樓乃是有大神通者以天地為布,因果為經,時空為緯,制造的一個編輯器,可以織出的無數真實世界,只是這里面的一切數據都是需要自洽的。
每一磚一瓦,每一草一木,皆蘊因果與道意。
必須要對世界有著極深的洞察,才能“借假修真”,編織出真實的世界。
就比如剛才,游鳴就嘗試著用蜃樓編織世界,但他對于世界的理解太淺薄了,甚至他連天地規則都還沒有開始參悟。
參悟規則,那是法相之上的層次,他還差得遠了。
游鳴此刻心情有些糾結了,雖然目前只是窺見了蜃樓的一角,但足以證明此物的強大,你借助這個底層編,可以千變萬化。
但是,從某個程度上來看,這也是個非常雞肋的能力。
就算現在他將其熔煉了,他也無法運用,別說是構筑完整的世界了,就是讓他構筑一個很小的場景。
哪怕再小的場景,里面設計到的各種數據變化都是海量的,就比如你調控溫度,不同的物體在不同的情況下溫度上升肯定都是不同的。
流水沿著重力落下,撞擊出來的每一滴水的變化軌跡也是需要你計算出來。
這玩意兒根本就不是普通修士可以玩轉的。
除非我不管那些亂七八糟的,只保留最基礎的一些模塊,如搭積木一樣,就像……
就像……我的世界!
游鳴心中都準備放棄萬境蜃樓的時候,他的腦袋中陡然閃過一個念頭。
他有些呆呆的看著蜃樓,覺得自己仿佛抓住了些什么。
我的世界是地球上的一款游戲,通過模塊化設計對現實進行高度簡化和抽象,從而實現可實現了可控的創造性。
但正是這種高度的抽象,使得它的規則變得異常簡單,因為它本身的設定中就那么幾個特性,然后其他的你就去堆積木就好了。
想到這里,游鳴立刻就來了興致,前世他作為一個游戲策劃,對于在仙俠世界里手搓游戲還是很感興趣的。
隨著他的思維運轉,一格一格空白的地形像棋盤一樣,在他腳下緩緩展開。
他的念頭一動,一塊棕黃色的土方塊陡然從虛空中掉落,從視覺上看去,顆粒粗糙,紋理均勻,利用神魂感知,也沒有靈氣波動和任何沒有特殊效果。
甚至他觸摸上去,都沒有任何的重量和觸覺反應。
因為你賦予它的特性越多,最后計算起來的變量就越大。
這個土塊,放在外界啥也不是,但在這個高度抽象的世界,它就是土塊。
隨著游鳴念頭轉動,越來越多的土塊掉落下來,游鳴將它們平鋪在大地上,那就是陸地。
在土模塊之間,有一個個藍色的方塊,單純的一個代表的就是水模塊,如果是幾個擺成方形,那就是池塘,擺成一長條,那就是河流。
清澈的像素水靜靜流淌,不快不慢,畢竟它只有最簡單的幾個概念。
游鳴仿照我的世界游戲,設置了最基礎的一些模塊,泥土、植物、水流、金屬、石頭等等,然后就開始構筑靈氣模塊。
設置最基礎的五行靈氣,實際上這些靈氣也是方塊,只是一個個更小的顆粒。它們本身的性質更少,比如木靈氣有生長,火靈氣是摧毀,土靈氣是穩固等等。
那如何將這些五行靈氣編譯起來,化作無數的法術或者神通呢。
在游戲里,有一套紅石系統,這是一種模擬電路和邏輯門的游戲機制,它允許玩家創建各種自動化裝置和復雜的機械結構。
比如,紅石粉類似于電線,用于傳輸紅石信號,紅石火把可以提供持續的紅石信號,紅石中繼器用于增強信號強度、延遲信號傳輸和創建單向電路等等。
游鳴也決定模仿這個,做一套仙俠版本的紅石系統。
就比如將施法過程高度抽象的話,那大概可以分為:能量傳輸、邏輯運算、因果執行,這幾個步驟。
而到具體執行環節,基本上可以分為:靈氣引入、法則中繼塔群、比較器提純系統、存儲系統、執行終端矩陣等等。
“先構筑最基礎的一個火球術試試。”
游鳴摸著下巴,反倒沉浸在這個游戲里頭了。badaoge/book/139962/52874668.html
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