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穿進詭異游戲后,干掉boss成功上位-第592章 千分之十一
更新時間:2025-04-28  作者: 派小星   本書關鍵詞: 言情 | 幻想言情 | 末世求生 | 派小星 | 穿進詭異游戲后 | 干掉boss成功上位 | 派小星 | 穿進詭異游戲后 | 干掉boss成功上位 
正文如下:
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三天,再怎么算,舒葉都覺得這個王者的虛弱buff該結束了。

其實本來這個虛弱buff影響不大,但是偏偏就趕上尋人啟事詭buff事件到、詭檔案打不開這種全部都撞在一起的情況。

不得不說,她的運氣是真的不怎么好。

在用足足30秒的時間感謝詭繩并且感慨了一下自己的運氣后,舒葉把自己的注意力重新放到了系統有關陣營戰的內容上。

一條一條看,一條一條分析,最后總能得到一些結論的……不管這個結論是對的還是錯的。

最起碼如果不分析,就連錯誤的結論都沒有。

雖然有時候錯誤的結論會將她帶向危機和死亡……就比如一開始對阮可可的猜測,差一點就讓她被迫多一墳堆的家人……但是沒有結論在原地彷徨,舒葉寧可在一個方向走的頭破血流。

自己做的選擇,死就死了。

這種基于自己的死亡,總比被動等待死亡要來的好得多。

舒葉最先注意到的就是系統說的那個“第一次也是最后一次幸存者人數通報”,這一點本來沒什么,但是如果聯系最后面陣營階段任務可能改變玩家陣營的內容,這一點就很有什么了。

如果之后未知的第二階段和第三階段任務結束,玩家同樣可以改變陣營的話,系統所謂的是首次通報的幸存者人數就是狗屁。

一點用都沒有。

但是舒葉還是按照常例算了算。

多數人陣營第一階段前有個人,這個人數太多了,多到誰看見都很自然能想到這多出來是五萬多人都來自于這一批次的10w新玩家。

畢竟前面兩批玩家還活著的人加起來都不到1000人,就算全部都選擇多數人陣營……說不定連898的零頭都湊不夠。

多數人選擇的人最多很正常,這是舒葉一開始就清楚的。

她不知道從藍星來的人對詭異的事情知道多少,但是在對比過幾個陣營后,很輕易就能得出多數人是表面上最安全的陣營。

多數人不用參與團建,不用參與任務,除非有人倒霉到剛進游戲還沒半個小時就出什么意外狗帶,否則進來多少自然就能存活下來多少人。

接下來是先看背叛者陣營。

這個陣營的人數讓舒葉有些驚訝到了。

從知道背叛者這個陣營開始她一直覺得,這個陣營才會是人數最少的,結果沒想到這個陣營里的人數竟然比獨行者都要多?!

甚至比前兩批玩家的總人數都要多!

要知道這可是新玩家第一次進入游戲。

這是什么概念?

舉個例子。

就像是你去國外旅游,在踩上國外土地的一瞬間就決定成為這個國家的人并且用二十分鐘直接改了自己的戶籍!→

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只是背叛者完全是由系統決定的,她也還不清楚系統是怎么決定的,所以有些事情也不能做過多的評價。

接下來就是獨行者。

這個陣營……舒葉覺得選擇這個陣營的402個人里,第一批和第二批的老玩家可能會相當的多。

在經歷了兩次游戲的摧殘后,大部分玩家應該都養成了只相信自己的習慣。

當然,一些已開始就組成了穩定小團體的人除外,而這一類玩家只要還想保持自己的小團體,自然會去選擇對馭詭者沒有什么好處但是也沒有壞處的少數人陣營。

至于獨行者陣營為什么有這么多人……很明顯,有從在藍星就成為馭詭者的玩家選擇了這個陣營。

現在可以看少數人陣營了。

多數人加獨行者加背叛者玩家人數是個人。

舒葉暫且把第一批和第二批的老玩家存活人數取個整數,500。

不是她小看老玩家,這個數字說實話,她是純純的高看了。

要知道,她所在的第一批一千名玩家在第一次回到藍星的時候,最后可是就剩下了9個玩家!

甚至連1000:1的概率都沒有。

第二批玩家是3000人,按照第一批玩家的比例看,最多也就活下來了27個人。

36和她算的500,這兩個數字一對比就知道她有多高看第二批玩家了。

算了,還是算200吧,500還是有些太多了。

這樣一來,再取個整數好計算一點,個人里213個人是老玩家,人是新玩家。

新一批玩家是10w人,現在剩下了人。

看起來是非常好的2:1的概率,但是這里卻有個人卻是主動放棄競爭加入了多數人陣營。

再重新計算一下。

這個數字就是參與團建玩家的存活率,只有可憐的千分之十一。

一千個人里最多活下來十一個人。

在陣營戰還沒開始的時候,在區區幾個冰冷的數字里,殘酷的陣營戰其實已經開始了。→ ( 明智屋中文 wWw.MinGzw.Net 沒有彈窗,更新及時 )