第231章押題_神的模仿犯__筆尖中文
衛引章稍微頓了頓,理順了一下思路,然后說道:“其實,我并不是什么聰明人,性格也不算強勢,以模仿犯的身份進入第6社區之后,我其實一直都因為這個特殊的身份感到困擾。”
鄭杰有些意外:“咦?衛姐你這就有點過謙了吧?
“以你在游戲中的表現,都不算聰明和強勢嗎?
“那我算是什么,草履蟲嗎?”
秦瑤也頗為贊同地點了點頭。
衛引章在愚人游戲中,成功深入小團體的內部騙過了兔子等一眾智者玩家,在鄭杰看來,顯然是必須兼具聰明和強勢這兩點才能做到的。
衛引章搖了搖頭:“不不不,你們可能有一些誤解。
“那畢竟是我自己設計的游戲,是我的主場。
“你們在游戲中,真正能用于思考游戲規則的時間可能也就十幾分鐘,還要時刻關注氧氣的消耗。
“但我在進入游戲之前,就已經反復地思考過幾百遍、幾千遍規則,考慮過各種可能發生的情況。
“所有的陷阱,都是我針對特定人群精心準備的,而我知道這些陷阱的各種解法。
“你們不能因為我在這游戲里的表現不錯,就認為我進入其他游戲也會有同樣的表現。
“就好像偵探的作者如果穿越到自己的書里,一定是算無遺策的神探,但卻不能指望他在現實中破案。”
鄭杰想了想,恍然點頭:“哦,也對啊。”
曹海川把玩著打火機,若有所思地說道:“思考過幾百遍、幾千遍規則嗎?是夸張的說法吧。
“游廊給模仿犯的邀請,時間那么寬裕嗎?”
在此之前,第17社區并不清楚游廊具體會提前幾天給模仿犯們發送游戲設計邀請。
但按照常理推斷,肯定是上一個游戲結束之后,才發下一個游戲的吧?
那樣的話,衛引章最多最多也就不到一周的時間,怎么可能思考幾百遍、上千遍。
衛引章搖了搖頭:“不,不是夸張的說法,我確實反復考慮了很多很多遍。
“正如我之前說的,我認為自己并不算是聰明人,所以只能靠勤奮來彌補。
“至于時間的問題……
“游廊確實只會提前三到五天給出游戲設計邀請,但這并不意味著我必須在接到邀請之后才能設計。
“事實上,早在我進入新世界之后的一周多時間,腦海中就有了愚人游戲的雛形。
“之后的時間,我都在不斷地修改、不斷地完善。”
眾人都有些驚訝:“啊?”
很顯然,這是個非常特殊的信息。
對衛引章來說,這似乎是很正常的事情,但對于一般玩家來說,卻很難想象。
汪勇新疑惑道:“等等,游廊發布游戲邀請的時候,總得有些特定的要求吧。
“你提前設計好了游戲,怎么確保一定跟游廊的要求符合呢?
“還是說,游廊根本沒有特定的要求?”
衛引章理所當然地說道:“游廊當然有特定的要求,我也沒辦法確保自己的游戲一定入選。
“最理想的狀態下,當然是根據道具列表揣測游廊的傾向性,然后做出獨特的設計并入選。
“但那只是理想狀態,我試過這種辦法,但效果很差,基本沒有成功過。
“一方面是因為時間有限,短短幾天時間內臨時想出來的游戲規則能通過審核已經不容易了,很難做得特別出彩。
“另一方面在于,模仿犯做的游戲跟自己的知識結構有關,也和靈感有關,靈感是不常有的。可能很長時間,靈感也就出現那么一兩次吧。
“我不知道有沒有那種游戲可以一直入選的模仿犯,即便有應該也是極少數。
“所以,我就想到了一個笨辦法:先不去管游廊的邀請是什么,提前用很長時間做一個自己最滿意的游戲,反復思考并修改細節,然后就等著。
“要是遇到跟提前準備的游戲完全不符合的邀請,那就自己臨時想一個,碰運氣。但大概率是選不上的。
“要是遇到合適的游戲邀請,那就把之前完成的游戲小修小補一番,提交上去。
“愚人游戲就是這樣的情況。”
林思之點了點頭:“所以,這相當于是押題。這次的情況,就是剛好押中了。”
衛引章點頭:“對,就是押題。
“這是理所當然的事情吧?難道你們以為所有的模仿犯,都是看到游廊的邀請才開始思考具體的設計嗎?
“那怎么可能呢?
“當然,不排除極少數天才模仿犯能做到,但我肯定是不行的。押題是我自己想出來的笨辦法,但對于沒那么聰明的模仿犯來說,笨辦法才更有效。”
眾人不由得恍然大悟。
很顯然,這些比較深層的門道如果模仿犯不自己分享的話,其他玩家是很難猜到的。
此時衛引章自己戳破了,大家仔細一想,對于一般的模仿犯來說,這確實是最優解。
游廊給模仿犯的邀請就像是命題作文。
那些頂尖的好學生,每次都可以看到題目再構思,在有限的時間內給出一篇還不錯的作品。偶爾靈感來了,就直接拿滿分。
但絕大多數學生都是做不到的。
與其臨場發揮,不如根據不同的類型提前準備幾篇作文進行押題,押不上再臨時發揮,萬一押到一個稍微改改發上去,那就賺大了。
而且,意識不到這種策略的模仿犯,會很吃虧。
因為大家都提前準備了方案,而且很可能是不同風格的方案,那就相當于每次游廊發布邀請,總有一部分模仿犯可以輪流押中題目。
押題成功的游戲,都是提前了很久進行設計的,經過了幾周的增刪和修改,肯定比絕大多數臨時想出來的游戲更有競爭力。
衛引章總結道:“所以,你們不要覺得我隨便設計一下,就能在短短幾天之內設計出愚人游戲這樣復雜的規則。
“更不要覺得我在其他游戲中,也能有在愚人游戲中的表現。
“就像很多導演一輩子只能拍一部好電影一樣,我以后再也設計不出類似的游戲,才是大概率事件。”
聽到這個消息,大部分人的表情倒不是失望,反而是松了口氣。
原本模仿犯給眾人的壓力太大了,尤其是分析那些高評分的游戲時,分析半天也只會覺得模仿犯無法戰勝。
但現在看來,絕大多數的模仿犯都不可能一直保持那樣的高水平,像衛引章這樣押題才是常態。
衛引章的說法,也算是讓所有人都對模仿犯祛魅了,反而增加了一些安全感。badaoge/book/144480/54631861.html
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