天河之淚二、艱難起步(下)_wbshuku
二、艱難起步(下)
二、艱難起步(下)
還是老方法,先試探一下那些“狂犬獸”的各種數據,再根據數據來設計計劃,自己的實力弱,沒有冒險的本錢,一切都要小心為上,花了大量能量培養出來的1號不能沒有發揮出作用就白死了,那是他平凡無法承受的損失。
一個小時之后,原料廠升為二級了,產能也變為200噸每小時了,不過,要消耗20塊初級能量晶體,這下輪到能量晶體不夠用了,但是沒有辦法,能量是從來都不夠用的,尤其是在開始階段,這樣,他的純產能就變成原料200噸每小時,能量20塊每小時。他現在的資源是原料76噸,能量244塊。要想再升其他兩間工廠還要20個小時以上。
平凡先生產了一槍普通級的一級狙擊槍,消耗了4噸原料和4塊初級能量晶體。(武器不足一噸的按一噸計算,不存在四舍五入,。)這狙擊槍與其他的槍就是不同,Z1型狙擊槍,槍重二十公斤,,全槍黑色,沒有任何反光,攻擊力是24點(低劣級是20點,普通級的攻擊力比低劣級的高出20其他各級的攻擊力分別提升40、60、80)攻擊力方面比C1型步槍那是強得太多了。當然,消耗的能量也多得多,C1型步槍每500次消耗一塊初級能量晶體,而Z1型狙擊槍每100次就消耗一塊初級能量晶體了。
也該給三名士兵強化了。每一次強化要消耗10塊初級能量晶體。平凡先給1號強化,按說1號是一名步兵,掌握射擊技能,應當強化精確方面。但是平凡想來想去,覺得精確方面不太需要強化,1號的射擊技能已經五級了,再強化這方面也是多余的,難得的強化機會還不如給其他方面。
平凡終于下定決心了,讓1號在智力、敏捷、體能三個方面各強化了一次。他有他的想法,現在1號是他的主力,擔負著引怪的重任,如果不跑得快一點那肯定會快完蛋,所以要強化敏捷。另外,引怪是一項很危險的工作,他自己本身的戰術水平也不很高,所以有時也無法給1號下正確的指令,與其這樣不如強化一個1號的智力,這樣也使一號的AI高些,這樣也可以加強1號的生存機會。再次,1號是主力,有許多任務都要1號去做,這樣是把1號當牛一樣使用,如果1號的體能不夠,那還使喚過鬼啊。所以,體能也是不可少的。
平凡和1號出發了,到接近“狂犬獸”的巢穴時,選好了位置。平凡自是離得遠無的,用著望遠鏡來指揮,1號離“狂犬獸”巢穴還有1200米的地方伏了下來,這個距離剛好,即使到時“狂犬獸”發了狂沖過來的話也能跑得掉。至于槍的射程,不用擔心,Z1型狙擊槍的射程高達2500米,打得到有余,至于能否打得中,那也不用怕,1號的射擊技能已經五級了,1500米內命中率達到75,自然是打得中了。
一切準備好了,可以開始試槍了。1號開了一槍,一道肉眼看得見的紅色激光射向1200米外的一頭“狂犬獸”。正中“狂犬獸”的脖子。將“狂犬獸”的脖子打出了個直徑5厘米的大洞,淺綠色的血液好像噴泉一樣噴了出來,這么重的傷,這頭“狂犬獸”自是完蛋了,平凡得到1點經驗。(經驗無法侵害時,先分給玩家,再級NPC)。
1號的這一槍好像捅了一個超級大的馬蜂窩了,上千頭“狂犬獸”發出“汪汪”地瘋狂吠叫聲向著1號這一邊撲過來,上千頭暗紅色的“狂犬獸”就好像一片暗紅色的云一樣,鋪天蓋地而來,這種氣勢太嚇人,平凡立刻下令:“撤退。”1號撒開腳就跑。他強化了一次敏捷,速度已經變成30米每秒了,那些一般的“狂犬獸”的速度只不過是25米每秋,自然是追不上他了。所以,“狂犬獸”追了一會,1號已經跳出“狂犬獸”的遇敵警戒范圍,也就不追了,自動撤了回去。
平凡又帶著1號回到原來的位置,這一次平凡又讓1號開了一槍。上一槍打的是最邊緣的“狂犬獸”。這一槍打的是由外至內第三圈的怪。這一次捅的馬蜂窩更大了,足足有三千頭以上的“狂犬獸”追了上來。當然,還是追不上的。怪獸的AI比起人的智慧來說那是差得遠了。
平凡有點明白了,越是攻擊內圈的怪,所引出來的怪就越多,如果攻擊最內圈的怪,只怕會把所有的怪都引出來,到那時就不好收拾了。
如此多的怪,就算是設地雷陣炸,也只能是炸到前面的一批,平凡看到,“狂犬獸”的攻擊正面寬度是300米,每一排的數量大約是200只,每一排之間的間隔是2米左右。雖然地雷陣可以設計成很大的縱深,但是即使“狂犬獸”的AI再低,也不能看見前面的幾排踩上了地雷,被炸到粉身碎骨了而后來還會沖上來送死。它們會迂回攻擊的,到時,被“狂犬獸”這么一包圍,他們三個也會是粉身碎骨的下場。這樣的話一切就沒有意義了。
等到“狂犬獸”群從新平靜下來,平凡和1號再次回到原來的位置,這一次要試探的“狂犬獸”的警戒范圍,上一次的那頭是變異的怪,它的參數不能作為這一次的標準的,一定要重新試探。
這一次1號一槍打在最外圍的一頭“狂犬獸”身上,沒打死,只是打傷了,“狂犬獸”又開始撲過來了,平凡馬上自己先搞通了,讓1號引著跑一段時間,看“狂犬獸”的警戒范圍是多少。
1號開始若即若離地引著“狂犬獸”跑,這一跑就是幾分鐘,平凡時而指揮1號跑慢些,引著“狂犬獸”來追,一會跑得快一些,撇開“狂犬獸”,看見“狂犬獸”群有返回的跡象,又命令1號開上一槍,引著“狂犬獸”來追。
如此數次之后,終于探明白了,一般的“狂犬獸”的警戒范圍是200米,普通級的警戒范圍是250米,精英級的警戒范圍是300米。有了這個參數,將來在計劃時也能設計得精確些,一般級的“狂犬獸”并不麻煩,麻煩的是那些精英級的,好在,精英級的“狂犬獸”的數量不多,要不,還真是一個大大的麻煩,但是在平凡的心中,將來引怪時最好還是先干掉那些精英怪,要不,1號是會有危險的。
不用再試探了,接下去就是想辦法,既要消滅怪獸,又不能讓自己受到損失,這真是考他平凡的腦袋是否夠聰明了。
回到基地。已經過去了一個小時。已經有資源升級武器廠,平凡毫不猶豫地點擊升級武器廠。還需要一個小時才能升級完成。平凡現在沒有什么事可以做了,而他唯一要做的就是挖空心思想辦法消滅“狂犬獸”。
要想安全地消滅這批“狂犬獸”,就要在一次內把它們全部消滅,否則,自己也一定跑不掉的,因為“狂犬獸”群看見自己的同伴被殺,會發狂的,同時,萬一“狂犬獸”采用迂回的辦法攻擊,自己一定完蛋,所以他只有一次機會,但是,如何利用這一次機會就是一個大大的麻煩事了。
平凡調出了三維地圖看了很久,還是沒有多少辦法,要消滅三五百頭甚至一兩千頭他還是有辦法的,但是要消滅2萬多頭,這個數字讓他頭都大了,太難了。
難處之一:要在一次爆炸之內消滅全部的怪或者絕大部分的怪,否則,剩下的怪會采用兩邊迂回的辦法包圍自己,自己一定跑不掉的。但是根據“狂犬獸”的隊列的間隔來計算,計算上還要等候資源升級的時間時“狂犬獸”刷新出來的數量,合計數量應當在34000頭以上,那么,全部引到的怪群的正而寬度是300米,縱深卻達到驚人的340米,這樣大的面積,不可能在一次內引爆并成功地消滅所有的怪。
難處之二:這個是建立在上面的之一上面的,就算不引全部的怪只引上三千頭的怪,這樣的數量應當可以在一次之間消滅,但是系統的AI不是大笨蛋,方法重復使用一次兩次,最多三次之后就會打敗,并且,怪獸的個體被消滅到一定的數量時會在怪群中產生一部分的高級怪,如果多上幾頭高級怪的話,那要殲滅它們的難度就更要成倍地增加了。畢竟,引怪的1號的速度只有30米每秒,和普通怪的速度一樣,比精英怪的速度慢了5米每秒,這個還不什么大的問題,但一旦出現了特別怪甚至是變異怪,那這些高級怪的速度會大大的超過1號,到時1號引怪不成還會被殺掉的,那樣的話,他要殲滅怪群的時間又不知道要到什么時候了。
(各位看官大大應當已經明白我要怎樣做了,不過,寫書就是這樣,不賣個關子的話,那書就寫不下去,嫌我哆嗦的大大可要口下給我留點面子啊!多謝。):wbshuku ( 明智屋中文 wWw.MinGzw.Net 沒有彈窗,更新及時 )