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天河之淚-六、S級任務(中)
更新時間:2025-09-13  作者: 落日之淚   本書關鍵詞: 言情 | 游戲 | 網游 | 網游小說 | 落日之淚 | 天河之淚 | 落日之淚 | 天河之淚 
正文如下:
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六、S級任務(中)

六、S級任務(中)

平凡從思考中清醒過來,一看時間,已經是第二天的早上7點了,他連忙上線。準備開始新一天的大戰了。

平凡這一次一開始的目標是他周邊的怪獸——十五級怪獸巨蟒獸,他的級數還是太低了,但是他已經十級了,只怕打那些五級的小怪也不會得到什么經驗值了,還是只能打十一級的狂鼠獸和十五級的巨蟒獸。但是這兩種怪獸的數量都很多啊。

今天已經是3月8日早上7點了,離游戲開始的時間已經過去了5天了,5天,游戲的時間是足足800小時了,十一的狂鼠獸的每小時刷新率為190頭,到現在,巨鼠獸的數量有152000頭了,這一個恐怖的數量實在叫人頭痛,而十五級的巨蟒獸的的刷新率為150頭每小時,現在的數量是120000頭了。如果光是一個殺,那只怕要殺上幾天了,但是平凡需要嗎?

不需要。“近程導彈已經生產了四十枚了,請長官指示。”“很好,啟動地地導彈系統。”“是,長官,系統已經啟動。”“設置坐標,經度XX度XX分,緯度XX度XX分。”“報告長官,坐標已經設置完畢了。”“非常好,我命令,‘滅獸計劃’正式開始。”

二十個導彈發射井一齊發射導彈,三分鐘之后,第二波又再發射,四十攻近程導彈已經全部發射出去了。近程導彈,全重10噸,射程最大是100千米,戰斗部重4噸,每一枚可以覆蓋半徑60米的范圍,內里的生物除非是25級以上,又或者是在戰艦等戰爭工具之中,否則,一定完蛋。現在,用二十枚導彈來覆蓋一個怪獸巢穴,也不得不說平凡的不計工本了。

由于怪獸的巢穴離得近,所以,不過是兩分鐘,一連串的爆炸聲就傳來了,很快,系統提示傳來了:“玩家平凡,你的‘滅獸計劃’取得完滿成功,消滅十一級的狂鼠獸共152000頭,十五級的巨蟒獸共120000頭。由于你是超級殺死怪獸,所以,每殺一頭十一級的狂鼠獸你可以獲得2點經驗,每殺一頭十五級的巨蟒獸你可以獲得5點經驗,一共獲得經驗值為940160點,另外,你摧毀了一個十一級的怪獸巢穴,獲得經驗值110000,你摧毀了一個十五級的怪獸巢穴,獲得經驗值150000,合計,你獲得的總經驗值為1200160點,你的六名部下從老兵升級到兵王共需要經驗值17400點,你個人獲得經驗1182460點,你升到18級,離升到十九級還差經驗值139176點,你的軍銜升為一等兵,可帶領的部隊數量示;增加到8人。預備兵數量增加到4人。”

平凡心中嘆了口氣,這一個就是智力的威力,剛開始時他拼死拼活的才得到8點經驗,現在,動動嘴就有一百多萬經驗值了,這真不是一般的差距。

一號的聲音通過手腕上的星尋傳來了:“可愛的五號弟弟,你居然升到18級了,真讓人驚訝啊。”“一號姐姐,別笑我了,誰不知道你是一個二十六級的大高手了。準備成什么樣了?”“一切已經準備好了,你等候我的命令。”“好的,我這邊的一切已經準備好了。”“五號姐姐可要記得發宣戰書。”“放心,我現在就發。”

一會,系統提示音來了:“365897211156324號行星的無淚聯盟向365897211156324號行星的其他八位玩家發出宣戰書,無淚聯盟與其他八位玩家處于戰爭狀態,雙方可以互相自由攻擊。特此通告。”這個通告也只是他們這個行星上的十名玩家知道的。其實,不發宣戰書也是可以的,但是不宣而戰總有點師出無名的感覺,并且,發出宣戰書之后并且能夠戰勝對手,系統還會另外給玩家每人1000萬點經驗值的獎勵,不宣而戰就沒有這個獎勵了,所以,還是發了的占便宜,當然,如果不是實力比對手強多了,那自然也不會發什么宣戰書了。這一個也只不過是故作大方的一個表現而已。

過了幾個小時,一號說:“五號,已經準備好了嗎?”“只等你一聲令下。”“很好,我命令,‘無淚計劃一號’正式開始,坐標東經XX度XX分,北緯度XX度XX分。四枚,發射。”“命令收到,1號到4號發射井,坐標東經XX度XX分,北緯度XX度XX分,點火,倒計時,十,九,八………三,二,一,點火。”

1號到4號發射井同時必出巨大的轟鳴聲,四條火龍同時騰空而志,在天空中衛星的指引下向著預定的目的地飛過去,2500千米的路程,在洲際導彈平均速度高達8馬赫每秒的超級高速之下,只用1000秒就可以到達了。

16分鐘之后,一號說:“命中,四號玩家已經被清除出局了,我已經占領了四號基地了,現在,我正在向三號基地出發,預計在三個小時之后可以到達。”“一號姐姐,小心些,敵軍的封鎖線不是那樣容易就通過的。”“放心,那些小兵還是擋不住我的。三小時之后我們再聯絡。”

平凡又生產出三個兵了,10號,技能章是射擊和飛行,平凡將10號轉為戰機兵。這樣就有兩個戰機兵了,6號和10號,這也算是他的最大本錢了。

11號,技能章是建設,又出了一個建設兵了,平凡那是高興啊,馬上將11號轉為建設兵,這樣他就有9號和11號兩個建設兵了,建設的速度也能增加一倍了。

12號,維修技能,還是一個維修兵。看來,他的能力雖然有了一定的提升,但是還是以輔助兵種為主,這樣也好,他本來就不需要太多的戰斗兵種,有了一號在前面擋著,他已經不用親到第一線去戰斗了。

現在,他手上有8個兵王了,除了3號加上現在再生產出來的三個之外,其他8個都是兵王級的兵了,也可以算是不弱的一支部隊了,現在,他就將3、10、11、12這四個兵編入直屬部隊,再把4、9、1、2這四個也編入直屬部隊,其他四個就全部丟進訓練營去訓練了。

平凡手上的兵種多了,步兵、工兵、駕駛兵,戰機兵、建設兵、醫療兵、維修兵、雷達兵、狙擊兵一共九個兵種了,可以說,現階段,還真沒有那個人有這么多兵種的,可以,人類軍隊中的主力兵種他基本都有了。當然,現實中的人類軍隊自然不只是這幾個兵種,還有后勤兵、特種兵、情報兵、炮兵等等的兵種,但是在游戲之中,自然不會分得太細了,一般來說,游戲中,擁有射擊技能的可以成為步兵兼炮兵,反正是會射擊的,后勤兵在游戲中是不太需要的,只因為游戲中的兵只要倉庫里有食物就會餓死,要真像現在中一樣,那就無法玩下去了。

平凡見手上的兵也越來越多了,那他也不可能一個個地幫他們選定強化的,只能統一地規定了。

步兵:力量、敏捷、智力、體能、精確按21111的比例進行強化。

工兵:力量、敏捷、智力、體能、精確按41140的比例進行強化。

駕駛兵(即以后的機甲兵):力量、敏捷、智力、體能、精確按22222的比例進行強化。機甲兵是一個重要的兵種,也分近戰和遠戰,近戰的力量就多強化一次,精確就少強化一次;遠戰的就相反,力量少強化一次,精確多強化一次。其他的不變。

戰機兵:力量、敏捷、智力、體能、精確按14223的比例進行強化。

建設兵:力量、敏捷、智力、體能、精確按41140的比例進行強化。

醫療兵:力量、敏捷、智力、體能、精確按13330的比例進行強化。

維修兵:力量、敏捷、智力、體能、精確按62220的比例進行強化。

雷達兵:力量、敏捷、智力、體能、精確按12423的比例進行強化。

狙擊兵:力量、敏捷、智力、體能、精確按13332的比例進行強化。

平凡的這個強化比例都各有側重,但是絕不是完全的一邊倒,他認為,一個兵絕不是只需要一個方面的能力,而是多方面的綜合能力,所以,很多人認為無用的智力,平凡卻是每一種兵都花了很大的比例去強化,沒有文化的兵不是好兵,所以,他下了很多功夫去強化士兵的智力。

他手下的兵都按這個比例強化好了,實力也比之前升高了很多,當然,他有8個兵王了,兵王的實力自是很強大的,一個兵可以頂幾個用。

在平凡的周圍還有四個怪獸的巢穴,平凡也不會放過的,雖然打怪獸他已經無法再獲得經驗,但是摧毀怪獸巢穴還是可以獲得經驗的,再者,他手下還有四個兵沒有升級,還是升了的好。

平凡下令生產近程導彈了。

(不是我不想寫出具體的經緯度數,而是要寫出具體的經緯度數的話中間要經過大量的計算,我已經計算不過來了,希望大家不要怪啊。大家多幫我向其他朋友推薦一下吧,寫書兩周了,我的點推實在是太差了。)

題外話

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在System.Xml.XmlTextWriter..ctor(Stringfilename,Encodingencoding)

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